Снаряжение охотника
| Строка 15: | Строка 15: | ||
| data-sort-value="Нательная сетка" | | | data-sort-value="Нательная сетка" | | ||
<div class="scmc-hunter-item"> | <div class="scmc-hunter-item"> | ||
<div class="scmc-hunter-icon">[[Файл:Нательная_сетка.png| | <div class="scmc-hunter-icon">[[Файл:Нательная_сетка.png|80x80px|link=|alt=Нательная сетка]]</div> | ||
<div class="scmc-hunter-item-body"> | <div class="scmc-hunter-item-body"> | ||
<div class="scmc-hunter-name">Нательная сетка</div> | <div class="scmc-hunter-name">Нательная сетка</div> | ||
| Строка 29: | Строка 29: | ||
| data-sort-value="Клановая броня" | | | data-sort-value="Клановая броня" | | ||
<div class="scmc-hunter-item"> | <div class="scmc-hunter-item"> | ||
<div class="scmc-hunter-icon">[[Файл:Клановая_броня.png | | <div class="scmc-hunter-icon">[[Файл:Клановая_броня.png|80x80px|link=|alt=Клановая броня]]</div> | ||
<div class="scmc-hunter-item-body"> | <div class="scmc-hunter-item-body"> | ||
<div class="scmc-hunter-name">Клановая броня</div> | <div class="scmc-hunter-name">Клановая броня</div> | ||
| Строка 43: | Строка 43: | ||
| data-sort-value="Тяжёлая клановая броня" | | | data-sort-value="Тяжёлая клановая броня" | | ||
<div class="scmc-hunter-item"> | <div class="scmc-hunter-item"> | ||
<div class="scmc-hunter-icon">[[Файл:Тяжёлая_клановая_броня.png| | <div class="scmc-hunter-icon">[[Файл:Тяжёлая_клановая_броня.png|80x80px|link=|alt=Тяжёлая клановая броня]]</div> | ||
<div class="scmc-hunter-item-body"> | <div class="scmc-hunter-item-body"> | ||
<div class="scmc-hunter-name">Тяжёлая клановая броня</div> | <div class="scmc-hunter-name">Тяжёлая клановая броня</div> | ||
| Строка 57: | Строка 57: | ||
| data-sort-value="Клановая маска" | | | data-sort-value="Клановая маска" | | ||
<div class="scmc-hunter-item"> | <div class="scmc-hunter-item"> | ||
<div class="scmc-hunter-icon">[[Файл:Клановая_маска.png| | <div class="scmc-hunter-icon">[[Файл:Клановая_маска.png|80x80px|link=|alt=Клановая маска]]</div> | ||
<div class="scmc-hunter-item-body"> | <div class="scmc-hunter-item-body"> | ||
<div class="scmc-hunter-name">Клановая маска</div> | <div class="scmc-hunter-name">Клановая маска</div> | ||
| Строка 71: | Строка 71: | ||
| data-sort-value="Охотничий плащ" | | | data-sort-value="Охотничий плащ" | | ||
<div class="scmc-hunter-item"> | <div class="scmc-hunter-item"> | ||
<div class="scmc-hunter-icon">[[Файл:Охотничий_плащ.png| | <div class="scmc-hunter-icon">[[Файл:Охотничий_плащ.png|80x80px|link=|alt=Охотничий плащ]]</div> | ||
<div class="scmc-hunter-item-body"> | <div class="scmc-hunter-item-body"> | ||
<div class="scmc-hunter-name">Охотничий плащ</div> | <div class="scmc-hunter-name">Охотничий плащ</div> | ||
| Строка 183: | Строка 183: | ||
| data-label="Варианты и особенности" class="scmc-hunter-notes" | Оружие вставляется сразу в ID карту охотника и достаётся активной способностью. Без вставки в ID карту оружием нельзя атаковать. Можно вставить сразу 2 скимитара и бить обеими руками. | | data-label="Варианты и особенности" class="scmc-hunter-notes" | Оружие вставляется сразу в ID карту охотника и достаётся активной способностью. Без вставки в ID карту оружием нельзя атаковать. Можно вставить сразу 2 скимитара и бить обеими руками. | ||
| data-label="Описание" class="scmc-hunter-description" | Смертоносный изогнутый клинок, выдвигающийся из металлических перчаток. | | data-label="Описание" class="scmc-hunter-description" | Смертоносный изогнутый клинок, выдвигающийся из металлических перчаток. | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="Крепление цепных перчаток" | | | data-sort-value="Крепление цепных перчаток" | | ||
| Строка 197: | Строка 196: | ||
| data-label="Варианты и особенности" class="scmc-hunter-notes" | Оружие вставляется сразу в ID карту охотника и достаётся активной способностью. Без вставки в ID карту оружием нельзя атаковать. Можно вставить сразу 2 перчатки и бить обеими руками. | | data-label="Варианты и особенности" class="scmc-hunter-notes" | Оружие вставляется сразу в ID карту охотника и достаётся активной способностью. Без вставки в ID карту оружием нельзя атаковать. Можно вставить сразу 2 перчатки и бить обеими руками. | ||
| data-label="Описание" class="scmc-hunter-description" | Перчатки из инопланетного сплава с обмотанными вокруг них цепями для жёсткого боя. | | data-label="Описание" class="scmc-hunter-description" | Перчатки из инопланетного сплава с обмотанными вокруг них цепями для жёсткого боя. | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="Крепление наручных лезвий" | | | data-sort-value="Крепление наручных лезвий" | | ||
| Строка 211: | Строка 209: | ||
| data-label="Варианты и особенности" class="scmc-hunter-notes" | Оружие вставляется сразу в ID карту охотника и достаётся активной способностью. Без вставки в ID карту оружием нельзя атаковать. Можно вставить сразу 2 лезвия и бить обеими руками. Выполняет функции лома и позволяет монтировать и открывать двери ксеноморфов. Визитная карточка всех Охотников. | | data-label="Варианты и особенности" class="scmc-hunter-notes" | Оружие вставляется сразу в ID карту охотника и достаётся активной способностью. Без вставки в ID карту оружием нельзя атаковать. Можно вставить сразу 2 лезвия и бить обеими руками. Выполняет функции лома и позволяет монтировать и открывать двери ксеноморфов. Визитная карточка всех Охотников. | ||
| data-label="Описание" class="scmc-hunter-description" | Огромное зазубренное лезвие, выдвигающееся из металлических перчаток. | | data-label="Описание" class="scmc-hunter-description" | Огромное зазубренное лезвие, выдвигающееся из металлических перчаток. | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="церемониальный кинжал" | | | data-sort-value="церемониальный кинжал" | | ||
| Строка 225: | Строка 222: | ||
| data-label="Варианты и особенности" class="scmc-hunter-notes" | Выдаётся вместе с поножами. Выполняет церемониальные функции. | | data-label="Варианты и особенности" class="scmc-hunter-notes" | Выдаётся вместе с поножами. Выполняет церемониальные функции. | ||
| data-label="Описание" class="scmc-hunter-description" | Невероятно острый кинжал с нанесенными на него древними знаками Охотников. Сильно пахнет кровью. Некоторые охотники носят его с собой. | | data-label="Описание" class="scmc-hunter-description" | Невероятно острый кинжал с нанесенными на него древними знаками Охотников. Сильно пахнет кровью. Некоторые охотники носят его с собой. | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="Охотничий лук" | | | data-sort-value="Охотничий лук" | | ||
| Строка 239: | Строка 235: | ||
| data-label="Варианты и особенности" class="scmc-hunter-notes" | Выдаётся вместе с удобным колчаном и 6 стрелами. Требует ручной подачи стрел в лук. Стрелы после попадания можно подобрать или вытащить и использовать повторно. Описание врёт стрелять может любой гуманоид. | | data-label="Варианты и особенности" class="scmc-hunter-notes" | Выдаётся вместе с удобным колчаном и 6 стрелами. Требует ручной подачи стрел в лук. Стрелы после попадания можно подобрать или вытащить и использовать повторно. Описание врёт стрелять может любой гуманоид. | ||
| data-label="Описание" class="scmc-hunter-description" | Оружие аномального размера с исключительно тугой тетивой. Требует недюжинной силы для натяжения. | | data-label="Описание" class="scmc-hunter-description" | Оружие аномального размера с исключительно тугой тетивой. Требует недюжинной силы для натяжения. | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="Крепление для плазмалива" | | | data-sort-value="Крепление для плазмалива" | | ||
| Строка 256: | Строка 251: | ||
=== Расходники и специальное оборудование === | === Расходники и специальное оборудование === | ||
{| class="wikitable scmc-hunter-table scmc-hunter-table-utility" | {| class="wikitable sortable scmc-hunter-table scmc-hunter-table-utility" | ||
|- class="scmc-hunter-table-head" | |- class="scmc-hunter-table-head" | ||
! class="scmc-hunter-col-item" | Предмет | ! class="scmc-hunter-col-item" | Предмет | ||
| Строка 263: | Строка 258: | ||
! class="scmc-hunter-col-desc" | Описание | ! class="scmc-hunter-col-desc" | Описание | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="Клановые поножи" | | |||
<div class="scmc-hunter-item"> | |||
<div class="scmc-hunter-icon">[[Файл:Клановые_поножи.png|80x80px|link=|alt=Клановые поножи]]</div> | |||
<div class="scmc-hunter-item-body"> | |||
<div class="scmc-hunter-name">Клановые поножи</div> | |||
<div class="scmc-hunter-tags"><span class="scmc-hunter-tag">Снаряжение</span></div> | |||
</div> | </div> | ||
|- | </div> | ||
| data-label="Категория" | <span class="scmc-hunter-damage-type">Одежда</span> | |||
| data-label="Эффект или применение" class="scmc-hunter-effect" | Ускоряют передвижение охотника по любому типу местности и снимают штрафы за передвижение по смоле. | |||
| data-label="Описание" class="scmc-hunter-description" | Пара бронированных, идеально сбалансированных ботинок. Подходят для быстрого движения по джунглям. | |||
|- | |- | ||
|- class="scmc-hunter- | | data-sort-value="Коммуникатор надзирателя" | | ||
<div class="scmc-hunter-item"> | |||
<div class="scmc-hunter-icon">[[Файл:Коммуникатор_надзирателя.png|80x80px|link=|alt=Коммуникатор надзирателя]]</div> | |||
<div class="scmc-hunter-item-body"> | |||
<div class="scmc-hunter-name">Коммуникатор надзирателя</div> | |||
<div class="scmc-hunter-tags"><span class="scmc-hunter-tag">Снаряжение</span></div> | |||
</div> | |||
</div> | |||
| data-label="Категория" | <span class="scmc-hunter-damage-type">Связь</span> | |||
| data-label="Эффект или применение" class="scmc-hunter-effect" | Обеспечивает связь с другими охотниками. | |||
| data-label="Описание" class="scmc-hunter-description" | Устройство Охотника для передачи голоса другим членам стаи. По функциям аналогично стандартному человеческому радио. | |||
|- | |- | ||
|- class="scmc-hunter- | | data-sort-value="Браслет охотника" | | ||
<div class="scmc-hunter-item"> | |||
<div class="scmc-hunter-icon">[[Файл:Браслет_охотника.png|80x80px|link=|alt=Браслет охотника]]</div> | |||
<div class="scmc-hunter-item-body"> | |||
<div class="scmc-hunter-name">Браслет охотника</div> | |||
<div class="scmc-hunter-tags"><span class="scmc-hunter-tag scmc-hunter-tag-accent">Основное устройство</span></div> | |||
</div> | |||
</div> | |||
| data-label="Категория" | <span class="scmc-hunter-damage-type">Устройство</span> | |||
| data-label="Эффект или применение" class="scmc-hunter-effect" | Отслеживает потерянное снаряжение, управляет маской, плазмаливом, наручными лезвиями, маскировкой, переводчиком и самоуничтожением. Создаёт медицинские расходники и со временем восполняет энергию. | |||
| data-label="Описание" class="scmc-hunter-description" | Чрезвычайно сложный, но простой в использовании комплект бронированных наручей. Охотник может снять его только после разблокировки. | |||
|- | |- | ||
|- class="scmc-hunter- | | data-sort-value="Охотничья сумка" | | ||
<div class="scmc-hunter-item"> | |||
<div class="scmc-hunter-icon">[[Файл:Охотничья_сумка.png|80x80px|link=|alt=Охотничья сумка]]</div> | |||
<div class="scmc-hunter-item-body"> | |||
<div class="scmc-hunter-name">Охотничья сумка</div> | |||
<div class="scmc-hunter-tags"><span class="scmc-hunter-tag">Снаряжение</span></div> | |||
</div> | |||
</div> | |||
| data-label="Категория" | <span class="scmc-hunter-damage-type">Хранилище</span> | |||
| data-label="Эффект или применение" class="scmc-hunter-effect" | Основное вместилище для трофеев. Занимает слот пояса; один предмет среднего размера или меньше занимает одну клетку. | |||
| data-label="Описание" class="scmc-hunter-description" | Поясная сумка из толстой дублёной шкуры для инструментов, приспособлений и трофеев. | |||
|- | |- | ||
|- class="scmc-hunter- | | data-sort-value="Медикомп" | | ||
<div class="scmc-hunter-item"> | |||
<div class="scmc-hunter-icon">[[Файл:Медикомп.png|80x80px|link=|alt=Медикомп]]</div> | |||
<div class="scmc-hunter-item-body"> | |||
<div class="scmc-hunter-name">Медикомп</div> | |||
<div class="scmc-hunter-tags"><span class="scmc-hunter-tag">Снаряжение</span></div> | |||
</div> | |||
</div> | |||
| data-label="Категория" | <span class="scmc-hunter-damage-type">Медицина</span> | |||
| data-label="Эффект или применение" class="scmc-hunter-effect" | Хранит медикаменты и медицинские инструменты охотника. | |||
| data-label="Описание" class="scmc-hunter-description" | Сложный набор инопланетных инструментов и медикаментов. | |||
|- | |- | ||
|- class="scmc-hunter- | | data-sort-value="Ретрансляционный маяк" | | ||
<div class="scmc-hunter-item"> | |||
<div class="scmc-hunter-icon">[[Файл:Ретрансляционный_маяк.png|80x80px|link=|alt=Ретрансляционный маяк]]</div> | |||
<div class="scmc-hunter-item-body"> | |||
<div class="scmc-hunter-name">Ретрансляционный маяк</div> | |||
<div class="scmc-hunter-tags"><span class="scmc-hunter-tag scmc-hunter-tag-accent">Технология</span></div> | |||
</div> | |||
</div> | |||
| data-label="Категория" | <span class="scmc-hunter-damage-type">Телепортация</span> | |||
| data-label="Эффект или применение" class="scmc-hunter-effect" | Перемещает охотника между угодьями и кораблём. | |||
| data-label="Описание" class="scmc-hunter-description" | Устройство, покрытое священными письменами. Жужжит и подаёт звуковой сигнал каждые несколько секунд. | |||
|- | |- | ||
|- class="scmc-hunter- | | data-sort-value="Флакон с гелем" | | ||
<div class="scmc-hunter-item"> | |||
<div class="scmc-hunter-icon">[[Файл:Флакон_с_гелем.png|80x80px|link=|alt=Флакон с гелем]]</div> | |||
<div class="scmc-hunter-item-body"> | |||
<div class="scmc-hunter-name">Флакон с гелем</div> | |||
<div class="scmc-hunter-tags"><span class="scmc-hunter-tag scmc-hunter-tag-danger">Опасное</span></div> | |||
</div> | |||
</div> | |||
| data-label="Категория" | <span class="scmc-hunter-damage-type">Утилизация</span> | |||
| data-label="Эффект или применение" class="scmc-hunter-effect" | Быстро уничтожает почти любые предметы, кроме трупов. Запас геля не ограничен. | |||
| data-label="Описание" class="scmc-hunter-description" | Флакон с мощной биокислотой, способной растворять высокотехнологичные сплавы и органическую материю. Используется для сокрытия следов Охоты. | |||
|- | |- | ||
|- class="scmc-hunter- | | data-sort-value="Зажим для ран" | | ||
<div class="scmc-hunter-item"> | |||
<div class="scmc-hunter-icon">[[Файл:Зажим_для_ран.png|80x80px|link=|alt=Зажим для ран]]</div> | |||
<div class="scmc-hunter-item-body"> | |||
<div class="scmc-hunter-name">Зажим для ран</div> | |||
<div class="scmc-hunter-tags"><span class="scmc-hunter-tag">Инструмент</span></div> | |||
</div> | |||
</div> | |||
| data-label="Категория" | <span class="scmc-hunter-damage-type">Медицина</span> | |||
| data-label="Эффект или применение" class="scmc-hunter-effect" | Позволяет быстро лечить серьёзные травмы. | |||
| data-label="Описание" class="scmc-hunter-description" | Используется для стабилизации, скрепления и заживления ран. | |||
|- | |- | ||
|- class="scmc-hunter- | | data-sort-value="Сканер YMX" | | ||
<div class="scmc-hunter-item"> | |||
<div class="scmc-hunter-icon">[[Файл:Сканер_YMX.png|80x80px|link=|alt=Сканер YMX]]</div> | |||
<div class="scmc-hunter-item-body"> | |||
<div class="scmc-hunter-name">Сканер YMX</div> | |||
<div class="scmc-hunter-tags"><span class="scmc-hunter-tag">Инструмент</span></div> | |||
</div> | |||
</div> | |||
| data-label="Категория" | <span class="scmc-hunter-damage-type">Диагностика</span> | |||
| data-label="Эффект или применение" class="scmc-hunter-effect" | Анализирует состояние здоровья цели. | |||
| data-label="Описание" class="scmc-hunter-description" | Ручной сканер инопланетного дизайна, распознающий жизненные показатели субъекта и выводящий их на переднюю панель. | |||
|- | |- | ||
|- class="scmc-hunter- | | data-sort-value="Капсула с лечебным гелем" | | ||
<div class="scmc-hunter-item"> | |||
<div class="scmc-hunter-icon">[[Файл:Капсула_с_лечебным_гелем.png|80x80px|link=|alt=Капсула с лечебным гелем]]</div> | |||
<div class="scmc-hunter-item-body"> | |||
<div class="scmc-hunter-name">Капсула с лечебным гелем</div> | |||
<div class="scmc-hunter-tags"><span class="scmc-hunter-tag">Расходник</span></div> | |||
</div> | |||
</div> | |||
| data-label="Категория" | <span class="scmc-hunter-damage-type">Медицина</span> | |||
| data-label="Эффект или применение" class="scmc-hunter-effect" | Пополняет лечебный пистолет. | |||
| data-label="Описание" class="scmc-hunter-description" | Используется для перезарядки лечебного пистолета. | |||
|- | |- | ||
|- class="scmc-hunter- | | data-sort-value="Стабилизирующий кристалл" | | ||
<div class="scmc-hunter-item"> | |||
<div class="scmc-hunter-icon">[[Файл:Стабилизирующий_кристалл.png|80x80px|link=|alt=Стабилизирующий кристалл]]</div> | |||
<div class="scmc-hunter-item-body"> | |||
<div class="scmc-hunter-name">Стабилизирующий кристалл</div> | |||
<div class="scmc-hunter-tags"><span class="scmc-hunter-tag">Расходник</span></div> | |||
</div> | |||
</div> | |||
| data-label="Категория" | <span class="scmc-hunter-damage-type">Энергия</span> | |||
| data-label="Эффект или применение" class="scmc-hunter-effect" | Восполняет энергию браслета. | |||
| data-label="Описание" class="scmc-hunter-description" | Кристаллический инъектор, пульсирующий слабой энергией. | |||
|} | |} | ||
</div> | </div> | ||