Снаряжение охотника

Вернуться

Строка 15: Строка 15:
| data-sort-value="Нательная сетка" |
| data-sort-value="Нательная сетка" |
<div class="scmc-hunter-item">
<div class="scmc-hunter-item">
<div class="scmc-hunter-icon">[[Файл:Нательная_сетка.png|160х160px|link=|alt=Нательная сетка]]</div>
<div class="scmc-hunter-icon">[[Файл:Нательная_сетка.png|80x80px|link=|alt=Нательная сетка]]</div>
<div class="scmc-hunter-item-body">
<div class="scmc-hunter-item-body">
<div class="scmc-hunter-name">Нательная сетка</div>
<div class="scmc-hunter-name">Нательная сетка</div>
Строка 29: Строка 29:
| data-sort-value="Клановая броня" |
| data-sort-value="Клановая броня" |
<div class="scmc-hunter-item">
<div class="scmc-hunter-item">
<div class="scmc-hunter-icon">[[Файл:Клановая_броня.png |160х160px|link=|alt=Клановая_броня]]</div>
<div class="scmc-hunter-icon">[[Файл:Клановая_броня.png|80x80px|link=|alt=Клановая броня]]</div>
<div class="scmc-hunter-item-body">
<div class="scmc-hunter-item-body">
<div class="scmc-hunter-name">Клановая броня</div>
<div class="scmc-hunter-name">Клановая броня</div>
Строка 43: Строка 43:
| data-sort-value="Тяжёлая клановая броня" |
| data-sort-value="Тяжёлая клановая броня" |
<div class="scmc-hunter-item">
<div class="scmc-hunter-item">
<div class="scmc-hunter-icon">[[Файл:Тяжёлая_клановая_броня.png|160х160px|link=|alt=Тяжёлая клановая броня]]</div>
<div class="scmc-hunter-icon">[[Файл:Тяжёлая_клановая_броня.png|80x80px|link=|alt=Тяжёлая клановая броня]]</div>
<div class="scmc-hunter-item-body">
<div class="scmc-hunter-item-body">
<div class="scmc-hunter-name">Тяжёлая клановая броня</div>
<div class="scmc-hunter-name">Тяжёлая клановая броня</div>
Строка 57: Строка 57:
| data-sort-value="Клановая маска" |
| data-sort-value="Клановая маска" |
<div class="scmc-hunter-item">
<div class="scmc-hunter-item">
<div class="scmc-hunter-icon">[[Файл:Клановая_маска.png|160х160px|link=|alt=Клановая маска]]</div>
<div class="scmc-hunter-icon">[[Файл:Клановая_маска.png|80x80px|link=|alt=Клановая маска]]</div>
<div class="scmc-hunter-item-body">
<div class="scmc-hunter-item-body">
<div class="scmc-hunter-name">Клановая маска</div>
<div class="scmc-hunter-name">Клановая маска</div>
Строка 71: Строка 71:
| data-sort-value="Охотничий плащ" |
| data-sort-value="Охотничий плащ" |
<div class="scmc-hunter-item">
<div class="scmc-hunter-item">
<div class="scmc-hunter-icon">[[Файл:Охотничий_плащ.png|160х160px|link=|alt=Охотничий плащ]]</div>
<div class="scmc-hunter-icon">[[Файл:Охотничий_плащ.png|80x80px|link=|alt=Охотничий плащ]]</div>
<div class="scmc-hunter-item-body">
<div class="scmc-hunter-item-body">
<div class="scmc-hunter-name">Охотничий плащ</div>
<div class="scmc-hunter-name">Охотничий плащ</div>
Строка 183: Строка 183:
| data-label="Варианты и особенности" class="scmc-hunter-notes" | Оружие вставляется сразу в ID карту охотника и достаётся активной способностью. Без вставки в ID карту оружием нельзя атаковать. Можно вставить сразу 2 скимитара и бить обеими руками.
| data-label="Варианты и особенности" class="scmc-hunter-notes" | Оружие вставляется сразу в ID карту охотника и достаётся активной способностью. Без вставки в ID карту оружием нельзя атаковать. Можно вставить сразу 2 скимитара и бить обеими руками.
| data-label="Описание" class="scmc-hunter-description" | Смертоносный изогнутый клинок, выдвигающийся из металлических перчаток.
| data-label="Описание" class="scmc-hunter-description" | Смертоносный изогнутый клинок, выдвигающийся из металлических перчаток.
|-
|-
|-
| data-sort-value="Крепление цепных перчаток" |
| data-sort-value="Крепление цепных перчаток" |
Строка 197: Строка 196:
| data-label="Варианты и особенности" class="scmc-hunter-notes" | Оружие вставляется сразу в ID карту охотника и достаётся активной способностью. Без вставки в ID карту оружием нельзя атаковать. Можно вставить сразу 2 перчатки и бить обеими руками.
| data-label="Варианты и особенности" class="scmc-hunter-notes" | Оружие вставляется сразу в ID карту охотника и достаётся активной способностью. Без вставки в ID карту оружием нельзя атаковать. Можно вставить сразу 2 перчатки и бить обеими руками.
| data-label="Описание" class="scmc-hunter-description" | Перчатки из инопланетного сплава с обмотанными вокруг них цепями для жёсткого боя.
| data-label="Описание" class="scmc-hunter-description" | Перчатки из инопланетного сплава с обмотанными вокруг них цепями для жёсткого боя.
|-
|-
|-
| data-sort-value="Крепление наручных лезвий" |
| data-sort-value="Крепление наручных лезвий" |
Строка 211: Строка 209:
| data-label="Варианты и особенности" class="scmc-hunter-notes" | Оружие вставляется сразу в ID карту охотника и достаётся активной способностью. Без вставки в ID карту оружием нельзя атаковать. Можно вставить сразу 2 лезвия и бить обеими руками. Выполняет функции лома и позволяет монтировать и открывать двери ксеноморфов. Визитная карточка всех Охотников.
| data-label="Варианты и особенности" class="scmc-hunter-notes" | Оружие вставляется сразу в ID карту охотника и достаётся активной способностью. Без вставки в ID карту оружием нельзя атаковать. Можно вставить сразу 2 лезвия и бить обеими руками. Выполняет функции лома и позволяет монтировать и открывать двери ксеноморфов. Визитная карточка всех Охотников.
| data-label="Описание" class="scmc-hunter-description" | Огромное зазубренное лезвие, выдвигающееся из металлических перчаток.
| data-label="Описание" class="scmc-hunter-description" | Огромное зазубренное лезвие, выдвигающееся из металлических перчаток.
|-
|-
|-
| data-sort-value="церемониальный кинжал" |
| data-sort-value="церемониальный кинжал" |
Строка 225: Строка 222:
| data-label="Варианты и особенности" class="scmc-hunter-notes" | Выдаётся вместе с поножами. Выполняет церемониальные функции.
| data-label="Варианты и особенности" class="scmc-hunter-notes" | Выдаётся вместе с поножами. Выполняет церемониальные функции.
| data-label="Описание" class="scmc-hunter-description" | Невероятно острый кинжал с нанесенными на него древними знаками Охотников. Сильно пахнет кровью. Некоторые охотники носят его с собой.
| data-label="Описание" class="scmc-hunter-description" | Невероятно острый кинжал с нанесенными на него древними знаками Охотников. Сильно пахнет кровью. Некоторые охотники носят его с собой.
|-
|-
|-
| data-sort-value="Охотничий лук" |
| data-sort-value="Охотничий лук" |
Строка 239: Строка 235:
| data-label="Варианты и особенности" class="scmc-hunter-notes" | Выдаётся вместе с удобным колчаном и 6 стрелами. Требует ручной подачи стрел в лук. Стрелы после попадания можно подобрать или вытащить и использовать повторно. Описание врёт стрелять может любой гуманоид.
| data-label="Варианты и особенности" class="scmc-hunter-notes" | Выдаётся вместе с удобным колчаном и 6 стрелами. Требует ручной подачи стрел в лук. Стрелы после попадания можно подобрать или вытащить и использовать повторно. Описание врёт стрелять может любой гуманоид.
| data-label="Описание" class="scmc-hunter-description" | Оружие аномального размера с исключительно тугой тетивой. Требует недюжинной силы для натяжения.
| data-label="Описание" class="scmc-hunter-description" | Оружие аномального размера с исключительно тугой тетивой. Требует недюжинной силы для натяжения.
|-
|-
|-
| data-sort-value="Крепление для плазмалива" |
| data-sort-value="Крепление для плазмалива" |
Строка 256: Строка 251:


=== Расходники и специальное оборудование ===
=== Расходники и специальное оборудование ===
{| class="wikitable scmc-hunter-table scmc-hunter-table-utility"
{| class="wikitable sortable scmc-hunter-table scmc-hunter-table-utility"
|- class="scmc-hunter-table-head"
|- class="scmc-hunter-table-head"
! class="scmc-hunter-col-item" | Предмет
! class="scmc-hunter-col-item" | Предмет
Строка 263: Строка 258:
! class="scmc-hunter-col-desc" | Описание
! class="scmc-hunter-col-desc" | Описание
|-
|-
| data-sort-value="Клановые поножи" |
<div class="scmc-hunter-item">
<div class="scmc-hunter-icon">[[Файл:Клановые_поножи.png|80x80px|link=|alt=Клановые поножи]]</div>
<div class="scmc-hunter-item-body">
<div class="scmc-hunter-name">Клановые поножи</div>
<div class="scmc-hunter-tags"><span class="scmc-hunter-tag">Снаряжение</span></div>
</div>
</div>
|- class="scmc-hunter-table-head"
</div>
! class="scmc-hunter-col-item" | [[Файл:Клановые_поножи.png|80x80px|link=|alt=Поножи]]
| data-label="Категория" | <span class="scmc-hunter-damage-type">Одежда</span>
! class="scmc-hunter-col-type" | Одежда
| data-label="Эффект или применение" class="scmc-hunter-effect" | Ускоряют передвижение охотника по любому типу местности и снимают штрафы за передвижение по смоле.
! class="scmc-hunter-col-effect" | Ускоряет передвижение охотника по любому типу местности и снимает штрафы за передвижение по смоле.
| data-label="Описание" class="scmc-hunter-description" | Пара бронированных, идеально сбалансированных ботинок. Подходят для быстрого движения по джунглям.
! class="scmc-hunter-col-desc" | Пара бронированных, идеально сбалансированных ботинок. Идеально подходят для бега по джунглям.
|-
|-
|- class="scmc-hunter-table-head"
| data-sort-value="Коммуникатор надзирателя" |
! class="scmc-hunter-col-item" | [[Файл:Коммуникатор_надзирателя.png|80x80px|link=|alt=Гарнитура]]
<div class="scmc-hunter-item">
! class="scmc-hunter-col-type" | Одежда
<div class="scmc-hunter-icon">[[Файл:Коммуникатор_надзирателя.png|80x80px|link=|alt=Коммуникатор надзирателя]]</div>
! class="scmc-hunter-col-effect" | Гарнитура для связи с другими охотниками
<div class="scmc-hunter-item-body">
! class="scmc-hunter-col-desc" | Странное устройство Охотника, используемое для передачи голоса Охотника другим членам его стаи. По функциям аналогичен стандартному человеческому радио.
<div class="scmc-hunter-name">Коммуникатор надзирателя</div>
<div class="scmc-hunter-tags"><span class="scmc-hunter-tag">Снаряжение</span></div>
</div>
</div>
| data-label="Категория" | <span class="scmc-hunter-damage-type">Связь</span>
| data-label="Эффект или применение" class="scmc-hunter-effect" | Обеспечивает связь с другими охотниками.
| data-label="Описание" class="scmc-hunter-description" | Устройство Охотника для передачи голоса другим членам стаи. По функциям аналогично стандартному человеческому радио.
|-
|-
|- class="scmc-hunter-table-head"
| data-sort-value="Браслет охотника" |
! class="scmc-hunter-col-item" | [[Файл:Браслет_охотника.png|80x80px|link=|alt=ID карта]]
<div class="scmc-hunter-item">
! class="scmc-hunter-col-type" | Одежда
<div class="scmc-hunter-icon">[[Файл:Браслет_охотника.png|80x80px|link=|alt=Браслет охотника]]</div>
! class="scmc-hunter-col-effect" | Основное устройство охотника. Его нельзя снять пока сам охотник его не разблокирует. Позволяет раскрыть имя клана себе подобным. Позволяет отслеживать потерянное снаряжение или изменить силу взрыва. Позволяет активировать способности маски, плазмалив, ручные лезвия, режим самоуничтожения, маскировку, переводчик на любой язык (даже на ксеноский, примитивный, или язык жестов). Создать медицинские расходники. Восполняет энергию со временем
<div class="scmc-hunter-item-body">
! class="scmc-hunter-col-desc" | Черезвычайно сложный, но простой в использовании комплект бронированных наручей, которые носят Охотники. У них много функций, активируйте их, чтобы воспользоваться некоторым из них.
<div class="scmc-hunter-name">Браслет охотника</div>
<div class="scmc-hunter-tags"><span class="scmc-hunter-tag scmc-hunter-tag-accent">Основное устройство</span></div>
</div>
</div>
| data-label="Категория" | <span class="scmc-hunter-damage-type">Устройство</span>
| data-label="Эффект или применение" class="scmc-hunter-effect" | Отслеживает потерянное снаряжение, управляет маской, плазмаливом, наручными лезвиями, маскировкой, переводчиком и самоуничтожением. Создаёт медицинские расходники и со временем восполняет энергию.
| data-label="Описание" class="scmc-hunter-description" | Чрезвычайно сложный, но простой в использовании комплект бронированных наручей. Охотник может снять его только после разблокировки.
|-
|-
|- class="scmc-hunter-table-head"
| data-sort-value="Охотничья сумка" |
! class="scmc-hunter-col-item" | [[Файл:Охотничья_сумка.png|80x80px|link=|alt=пояс]]
<div class="scmc-hunter-item">
! class="scmc-hunter-col-type" | пояс
<div class="scmc-hunter-icon">[[Файл:Охотничья_сумка.png|80x80px|link=|alt=Охотничья сумка]]</div>
! class="scmc-hunter-col-effect" | Ваше основное вместилище для трофеев. Вешается на слот для пояса. Имеет клетчатую структуру (1 предмет - 1 клетка среднего размера или меньше).
<div class="scmc-hunter-item-body">
! class="scmc-hunter-col-desc" | Охотничья сумка на поясе, сделанная из толстой дублёной шкуры. Способен удерживать различные приспособления и инструменты и использоваться для перевозки трофеев.
<div class="scmc-hunter-name">Охотничья сумка</div>
<div class="scmc-hunter-tags"><span class="scmc-hunter-tag">Снаряжение</span></div>
</div>
</div>
| data-label="Категория" | <span class="scmc-hunter-damage-type">Хранилище</span>
| data-label="Эффект или применение" class="scmc-hunter-effect" | Основное вместилище для трофеев. Занимает слот пояса; один предмет среднего размера или меньше занимает одну клетку.
| data-label="Описание" class="scmc-hunter-description" | Поясная сумка из толстой дублёной шкуры для инструментов, приспособлений и трофеев.
|-
|-
|- class="scmc-hunter-table-head"
| data-sort-value="Медикомп" |
! class="scmc-hunter-col-item" | [[Файл:Медикомп.png|80x80px|link=|alt=подсумок]]
<div class="scmc-hunter-item">
! class="scmc-hunter-col-type" | подсумок
<div class="scmc-hunter-icon">[[Файл:Медикомп.png|80x80px|link=|alt=Медикомп]]</div>
! class="scmc-hunter-col-effect" | Подсумок для медикаментов и медицинских инструментов охотника Охотника.
<div class="scmc-hunter-item-body">
! class="scmc-hunter-col-desc" | Сложный набор инопланетных инструментов и медикаментов.
<div class="scmc-hunter-name">Медикомп</div>
<div class="scmc-hunter-tags"><span class="scmc-hunter-tag">Снаряжение</span></div>
</div>
</div>
| data-label="Категория" | <span class="scmc-hunter-damage-type">Медицина</span>
| data-label="Эффект или применение" class="scmc-hunter-effect" | Хранит медикаменты и медицинские инструменты охотника.
| data-label="Описание" class="scmc-hunter-description" | Сложный набор инопланетных инструментов и медикаментов.
|-
|-
|- class="scmc-hunter-table-head"
| data-sort-value="Ретрансляционный маяк" |
! class="scmc-hunter-col-item" | [[Файл:Ретрансляционный_маяк.png|80x80px|link=|alt=прочее]]
<div class="scmc-hunter-item">
! class="scmc-hunter-col-type" | прочее
<div class="scmc-hunter-icon">[[Файл:Ретрансляционный_маяк.png|80x80px|link=|alt=Ретрансляционный маяк]]</div>
! class="scmc-hunter-col-effect" | Средство телепортации между угодьями и кораблём.
<div class="scmc-hunter-item-body">
! class="scmc-hunter-col-desc" | Устройство, покрытое священными письменами. Оно жужжит и издаёт звуковые сигналы каждые несколько секунд.
<div class="scmc-hunter-name">Ретрансляционный маяк</div>
<div class="scmc-hunter-tags"><span class="scmc-hunter-tag scmc-hunter-tag-accent">Технология</span></div>
</div>
</div>
| data-label="Категория" | <span class="scmc-hunter-damage-type">Телепортация</span>
| data-label="Эффект или применение" class="scmc-hunter-effect" | Перемещает охотника между угодьями и кораблём.
| data-label="Описание" class="scmc-hunter-description" | Устройство, покрытое священными письменами. Жужжит и подаёт звуковой сигнал каждые несколько секунд.
|-
|-
|- class="scmc-hunter-table-head"
| data-sort-value="Флакон с гелем" |
! class="scmc-hunter-col-item" | [[Файл:Флакон_с_гелем.png|80x80px|link=|alt=прочее]]
<div class="scmc-hunter-item">
! class="scmc-hunter-col-type" | прочее
<div class="scmc-hunter-icon">[[Файл:Флакон_с_гелем.png|80x80px|link=|alt=Флакон с гелем]]</div>
! class="scmc-hunter-col-effect" | Быстро уничтожает практически любые вещи за исключением трупов и имеет бесконечный запас.
<div class="scmc-hunter-item-body">
! class="scmc-hunter-col-desc" | Маленький флакон, содержащий мощную биокислоту, способную мгновенно растворять высокотехнологичные сплавы и органическую материю. Используется для сокрытия улик Охоты.
<div class="scmc-hunter-name">Флакон с гелем</div>
<div class="scmc-hunter-tags"><span class="scmc-hunter-tag scmc-hunter-tag-danger">Опасное</span></div>
</div>
</div>
| data-label="Категория" | <span class="scmc-hunter-damage-type">Утилизация</span>
| data-label="Эффект или применение" class="scmc-hunter-effect" | Быстро уничтожает почти любые предметы, кроме трупов. Запас геля не ограничен.
| data-label="Описание" class="scmc-hunter-description" | Флакон с мощной биокислотой, способной растворять высокотехнологичные сплавы и органическую материю. Используется для сокрытия следов Охоты.
|-
|-
|- class="scmc-hunter-table-head"
| data-sort-value="Зажим для ран" |
! class="scmc-hunter-col-item" | [[Файл:Зажим_для_ран.png|80x80px|link=|alt=прочее]]
<div class="scmc-hunter-item">
! class="scmc-hunter-col-type" | медицинский набор инструментов.
<div class="scmc-hunter-icon">[[Файл:Зажим_для_ран.png|80x80px|link=|alt=Зажим для ран]]</div>
! class="scmc-hunter-col-effect" | Позволяет излечивать серьезные травмы в короткий срок.
<div class="scmc-hunter-item-body">
! class="scmc-hunter-col-desc" | Используется для стабилизации/скрепления/заживления ран.
<div class="scmc-hunter-name">Зажим для ран</div>
<div class="scmc-hunter-tags"><span class="scmc-hunter-tag">Инструмент</span></div>
</div>
</div>
| data-label="Категория" | <span class="scmc-hunter-damage-type">Медицина</span>
| data-label="Эффект или применение" class="scmc-hunter-effect" | Позволяет быстро лечить серьёзные травмы.
| data-label="Описание" class="scmc-hunter-description" | Используется для стабилизации, скрепления и заживления ран.
|-
|-
|- class="scmc-hunter-table-head"
| data-sort-value="Сканер YMX" |
! class="scmc-hunter-col-item" | [[Файл:Сканер_YMX.png|80x80px|link=|alt=мед оборудование]]
<div class="scmc-hunter-item">
! class="scmc-hunter-col-type" | медицинское оборудование.
<div class="scmc-hunter-icon">[[Файл:Сканер_YMX.png|80x80px|link=|alt=Сканер YMX]]</div>
! class="scmc-hunter-col-effect" | Просто медицинский анализатор здоровья
<div class="scmc-hunter-item-body">
! class="scmc-hunter-col-desc" | Ручной сканер тела инопланетного дизайна, способный распознавать жизненные показатели субъекта. Передняя панель может отображать данные о состоянии субъекта.
<div class="scmc-hunter-name">Сканер YMX</div>
<div class="scmc-hunter-tags"><span class="scmc-hunter-tag">Инструмент</span></div>
</div>
</div>
| data-label="Категория" | <span class="scmc-hunter-damage-type">Диагностика</span>
| data-label="Эффект или применение" class="scmc-hunter-effect" | Анализирует состояние здоровья цели.
| data-label="Описание" class="scmc-hunter-description" | Ручной сканер инопланетного дизайна, распознающий жизненные показатели субъекта и выводящий их на переднюю панель.
|-
|-
|- class="scmc-hunter-table-head"
| data-sort-value="Капсула с лечебным гелем" |
! class="scmc-hunter-col-item" | [[Файл:Капсула_с_лечебным_гелем.png|80x80px|link=|alt=расходник]]
<div class="scmc-hunter-item">
! class="scmc-hunter-col-type" | расходник
<div class="scmc-hunter-icon">[[Файл:Капсула_с_лечебным_гелем.png|80x80px|link=|alt=Капсула с лечебным гелем]]</div>
! class="scmc-hunter-col-effect" | Пополняет лечебный пистолет
<div class="scmc-hunter-item-body">
! class="scmc-hunter-col-desc" | Используется для перезарядки лечебного пистолета.
<div class="scmc-hunter-name">Капсула с лечебным гелем</div>
<div class="scmc-hunter-tags"><span class="scmc-hunter-tag">Расходник</span></div>
</div>
</div>
| data-label="Категория" | <span class="scmc-hunter-damage-type">Медицина</span>
| data-label="Эффект или применение" class="scmc-hunter-effect" | Пополняет лечебный пистолет.
| data-label="Описание" class="scmc-hunter-description" | Используется для перезарядки лечебного пистолета.
|-
|-
|- class="scmc-hunter-table-head"
| data-sort-value="Стабилизирующий кристалл" |
! class="scmc-hunter-col-item" | [[Файл:Стабилизирующий_кристалл.png|80x80px|link=|alt=расходник]]
<div class="scmc-hunter-item">
! class="scmc-hunter-col-type" | расходник
<div class="scmc-hunter-icon">[[Файл:Стабилизирующий_кристалл.png|80x80px|link=|alt=Стабилизирующий кристалл]]</div>
! class="scmc-hunter-col-effect" | Восполняет энергию браслету
<div class="scmc-hunter-item-body">
! class="scmc-hunter-col-desc" | Кристаллический инъектор который, кажется, пульсирует слабой энергией.
<div class="scmc-hunter-name">Стабилизирующий кристалл</div>
<div class="scmc-hunter-tags"><span class="scmc-hunter-tag">Расходник</span></div>
</div>
</div>
| data-label="Категория" | <span class="scmc-hunter-damage-type">Энергия</span>
| data-label="Эффект или применение" class="scmc-hunter-effect" | Восполняет энергию браслета.
| data-label="Описание" class="scmc-hunter-description" | Кристаллический инъектор, пульсирующий слабой энергией.
|}
|}


</div>
</div>