Правила сервера см
| Строка 1: | Строка 1: | ||
<br><br> | <br><br> | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
__NOTOC__ | |||
!Номер Правила | !Номер Правила | ||
| Строка 8: | Строка 9: | ||
!{{Anchor|Правило 0}}Правило 0 | !{{Anchor|Правило 0}}Правило 0 | ||
!Ожидания сообщества | !Ожидания сообщества | ||
|<big> | |<big>Администратор сохраняет право игнорировать или корректировать применение отдельных правил, если это необходимо для блага текущего раунда, сервера или сообщества в целом. Любое использование этого правила требует уведомления и согласования с самым старшим администратором, находящимся в сети. Ответственность за последствия таких изменений полностью лежит на администраторе, применившем правило. | ||
Применение правил зависит от их интерпретации администрацией, так как не все нарушения можно однозначно зафиксировать письменно. | |||
Если администратор дает указание или принимает решение, следует уважать его и выполнять без споров. При несогласии можно подать жалобу через форум, Discord или напрямую руководителю администратора после завершения раунда. Споры с администрацией могут привести к наказанию. Администраторы — волонтеры, и к токсичности или агрессии во время их работы нет терпимости. | |||
''' | Общие ожидания поведения для всех членов сообщества. Если не указано иное, эти правила применяются во всех областях. | ||
# | # Проявляйте уважение к другим. | ||
# | #* Не угрожайте ''(даже шутливо)'' вне игрового контекста ''(OOC)''. | ||
#* Используйте здравый смысл, чтобы определить допустимость действий. | |||
#* Этот список не полный, он охватывает только ключевые моменты. | |||
=== Расизм и нетерпимость === | |||
# OOC-оскорбления на сервере недопустимы и могут привести к блокировке. | |||
#* Любые проявления расизма строго запрещены. | |||
#* Сексизм и фанатичное поведение недопустимы. | |||
#* Имена пользователей, содержащие расистские, сексистские или оскорбительные элементы, запрещены по усмотрению администрации. | |||
=== Стереотипы === | |||
# | # Играть персонажа на основе стереотипа разрешается, но запрещено создавать персонажа, который является расовой, религиозной или культурной карикатурой. | ||
#* Руководство или администратор самого высокого ранга оставляет за собой право определять, какие стереотипы могут считаться оскорбительными. | |||
|- | |- | ||
!{{Anchor|Правило 1}}Правило 1 | !{{Anchor|Правило 1}}Правило 1 | ||
!Гриф | !Гриф | ||
|<big>'''Гриф — это намерение одного игрока вредить или раздражать других игроков без веской причины для отыгрыша. | |<big>'''Гриф''' — это намерение одного игрока вредить или раздражать других игроков без веской причины для отыгрыша. Администраторы сохраняют за собой право оценивать ситуации индивидуально, основываясь на контексте и намерении игрока. Любой нанесённый ущерб может быть устранён по усмотрению администратора. | ||
#Любые действия, наносящие вред игрокам, инфраструктуре колонии (включая пещеры) или собственности союзных фракций после завершения раунда, запрещены. | === Гриф после конца раунда === | ||
#*Это включает самоубийство, стрельбу по дружественным персонажам, использование гранат, уничтожение построек, техники или стен колонии без обоснованной RP-причины. Подобные действия могут привести к немедленному бану до 4 часов без предупреждения и права на обжалование. | # Любые действия, наносящие вред игрокам, инфраструктуре колонии''(включая пещеры)'' или собственности союзных фракций после завершения раунда, запрещены. | ||
#* Это включает самоубийство, стрельбу по дружественным персонажам, использование гранат, уничтожение построек, техники или стен колонии без обоснованной RP-причины. | |||
#* Подобные действия могут привести к немедленному бану до 4 часов без предупреждения и права на обжалование. | |||
|- | |- | ||
!{{Anchor|Правило 2}}Правило 2 | !{{Anchor|Правило 2}}Правило 2 | ||
!Ролевая игра | !Ролевая игра | ||
|''' | |Сервер имеет '''средние требования к уровню ролевого отыгрыша'''. Играйте за правдоподобного персонажа. Относитесь к своему персонажу как к отдельной сущности от вас, игрока. Действия, чувства и знания вашего персонажа в игре должны основываться исключительно на опыте персонажа, а не на вашем собственном опыте как игрока. Действия низкого уровня ролевой игры, которые не имеют отношения к вашему персонажу или обстановке ''(мемы, глупый спам-копипаст IC)'', неприемлемы. Развитие персонажа может происходить в течение раундов, но каждый раунд представляет собой мягкий сброс, то есть у вас может быть предыдущий опыт миссии ''(не связанных с ксеноморфами)'', но ваш персонаж никогда не умрет или не сбежит с корабля в прошлом. Соблюдайте стандарты ролевой игры. | ||
Крупные махинации, которые могут нарушить нормальный ход раунда в начале раунда ''(сюда входят, помимо прочего, крупные или смертельные драки, потасовки на инструктаже, беспорядки, взломы брига, серьезные ограничения на снаряжение и помеха игрокам, пытающихся добраться до своей комнаты для подготовки)'' не допускаются. | |||
== Стандарты человеческой ролевой игры == | |||
=== Аресты и беспорядки на кораблях === | |||
* Вызывание беспорядков на корабле из-за ареста до первой высадки будет считаться саботажем, и администраторы вмешаются и применят наказания. Вы не должны линчевать ВП и рисковать своей карьерой из-за того, что они арестовывают морпеха. | |||
=== Здравомыслие === | |||
# Весь персонал, нанятый КМП США, психически стабилен и физически пригоден для выполнения своих обязанностей. Они не покинут свой пост и не пойдут против КМП США без веской причины. | |||
#* Например, техник по обслуживанию не стал бы резать тела на куски в мусорном баке. | |||
#* КМП США обладает знаниями о большинстве угроз, включая все человеческие силы ''([[Союз Прогрессивных Народов|СПН]], [[КОФ]], [[WestonYamada/Руководство ЧВК|ЧВК]] и т. д.)'', а также общими знаниями о структуре улья Ксеноморфов. | |||
* Если зараженного морпеха всё ещё можно спасти, то вы должны попытаться это сделать, а не застраивать его баррикадами и ожидать рождения личинки. | |||
=== Модификации корабля === | |||
# | # Разборка корабля не должна происходить до первой высадки и подтвержденного контакта. Морпехи не стали бы немедленно разбирать свой военный корабль на части из-за случайного неподтвержденного сигнала бедствия. | ||
#* Сюда входит разборка таких вещей, как стулья на брифинге, однако сюда не входят бочки и ящики, разбросанные по территории технических помещений. | |||
#* Сюда также входит откручивание вендингов с корабля, где это явно не нужно. Вы же не будете тащить половину содержимого медицинского отсека на поле боя. | |||
=== Выжившие === | |||
# | # Выжившие имеют больше свободы действий, чем морпехи, благодаря своей психической устойчивости, которая могла пострадать из-за травм, полученных во время атаки ксеноморфа. Они могут страдать от ПТСР, паранойи или других психологических состояний, что учитывается в ролевой игре. | ||
#* Выжившие не могут быть враждебны к морпехам, если только они не относятся к враждебным фракциям. | |||
# | #* Выжившие не должны пытаться причинить вред другим выжившим. | ||
#* Выжившим не следует атаковать улей, пока ксеноморфы находятся на начальном этапе ''(первые 10 минут)''. | |||
# | #* У большинства выживших никогда не было боевого опыта ''(если их профессия не предполагает обратного, например: охранник тюрьмы, отряд ФОРКОН и т.п.)'', поэтому они не могут помогать морпехам. | ||
# | #* Выжившие, как правило, не могут выполнять задачи глав отделов, пилотов, прочих офицеров. | ||
# | #* Выжившие подали сигнал бедствия и должны появиться на Алмайере хотя бы один раз для отчёта. | ||
#* После посещения Алмайера они могут либо вернуться на колонию, либо остаться на Алмайере и сдать всё оружие военной полиции. | |||
#* | |||
# | |||
=== Командование === | |||
# | # Командир операции обязан следовать неизменяемой стандартной операционной процедуре. | ||
#* | #* Например, вы '''ДОЛЖНЫ''' провести брифинг перед началом операции и '''ДОЛЖНЫ''' предпринять попытку построить оборону вокруг вашей основной зоны высадки. | ||
== Удостоверения личности == | |||
# | # Их следует брать только по ролевым причинам, например, у мертвого Исполнительного Офицера, чтобы авторизовать эвакуацию на компьютере на мостике корабля. Если вы взяли ID или нашли его у живого игрока ''(или мертвого игрока, который может быть оживлен)'', вы должны приложить все усилия, чтобы вернуть его, если у вашего персонажа нет веской причины не делать этого. | ||
#* Вам не следует предоставлять себе или другим лицам расширенный доступ к зонам судна, если только на это нет нехватки персонала или исключительных причин. | |||
#* | #* Вам не следует выдавать себе или другим лицам удостоверения личности с ''(полу)''полным доступом. | ||
# | # Смерть или отсутствие кого-либо из старших офицеров является веской причиной для предоставления себе необходимого доступа для проведения операции. | ||
# | #* Заявки на отсутствующий персонал являются веской причиной предоставить другим лицам или себе доступ к поставкам и т. д. | ||
# | |||
== Стандарты ролевой игры ксеноморфов == | |||
''' | === Свобода === | ||
# | # '''Ксеноморфы''' не обладают свободной волей. Они представляют собой коллективный разум, и их цель — выполнять волю Королевы и расширять улей. | ||
#* | #* Они не дружелюбны и не будут вести переговоры. | ||
#* Альтернативные ульи, должны быть враждебны к любым фракциям, включая главный улей, любой ценой. ''(За исключением событий, диктующих иное.)'' | |||
#* Ксеноморфы не должны уничтожать синтетические формы жизни, если те никак не вредят им и не мешают. Королева имеет право приказывать уничтожать такие сущности вне зависимости от ситуации. | |||
''' | === Личинка === | ||
# '''Личинка''' должна оставаться в безопасных зонах и избегать передовых линий. | |||
# | #* Если морпехи вот-вот достигнут ядра улья, а улей будет защищать недостаточно ксеноморфов, или королева, готовая начать захват, — это вполне законные причины покинуть улей в качестве личинки. | ||
# | #* Личинка не должна пробираться на шаттл, чтобы направиться к кораблю «Алмайер». | ||
# | #* Личинки не являются разведывательной кастой и не должны искать выживших или выполнять иную разведывательную деятельность. | ||
# | === Королева === | ||
# | # '''Королева''' имеет право деэволюционировать ''(деградировать)'' ксеноморфов, которые не соответствуют стандартам или ожиданиям улья, описанным выше. Деэволюция не должна использоваться в качестве шутки или без веской причины. | ||
# Королева может применять деэволюцию, если стремится получить в улье определённый вид ксеноморфа ''(например, бойлера для обороны или иных стратегических задач)''. | |||
#* Если после первых попыток не удалось добиться нужного результата, королева не должна превращать массовую часть улья ради одной конкретной касты — количество деэволюций должно быть разумным. | |||
#* Перед применением способности королева обязана убедиться, что кто-то из ксеноморфов сможет эволюционировать в требуемый вид, чтобы не деградировать просто так. | |||
# Королева не имеет права принуждать ксеноморфов эволюционировать в конкретную касту, штамм или мутацию, а также изгонять их без веской и обоснованной причины. | |||
''' | === Ксеноморфы на Алмайере === | ||
# Хотя '''ксеноморфы''' на борту корабля могут делать практически все, что им заблагорассудится, им не разрешается нападать на людей, которые только что вышли из крио и получают свое снаряжение. | |||
# | #* Это ограничение не применяется после угона шаттла. | ||
# | #* Ксеноморфам нельзя пытаться попасть на Алмайер до высадки основных сил. | ||
''''' | === Внутриигровые награды, медали и королевские желе === | ||
# '''Награды, медали и желе''' должны выдаваться только за действительные заслуги игрока. Причина выдачи конкретного вида награды должна соответствовать действительности. | |||
#* Запрещается выдавать награды, медали или желе, которые содержат оскорбления, непристойные выражения или любой запрещённый контент. | |||
#* Игрокам запрещается выдавать множественные одинаковые награды за одну и ту же заслугу. Каждая награда в раунде должна быть уникальной по причине и событию. | |||
#* Награды должны соответствовать ролевой логике и ситуации в раунде. Выдача награды за несоответствующие действия или хаотическое поведение запрещена. | |||
'' | == Коммуникация IC ''(In Character)'' == | ||
Любое внутриигровое общение должно соответствовать вашей роли, сеттингу и атмосфере ролевой игры. | |||
Под действие данного правила подпадают все каналы IC-коммуникации, включая локальный чат, рации, объявления, телефоны и прочие средства связи. | |||
=== Общие принципы === | |||
# | # Не допускается использование современных интернет-сленгов, мемов и иных выражений, неуместных в рамках сеттинга. | ||
# | #* Запрещено обсуждать игровые механики, обновления, баланс и иные темы, относящиеся к OOC. Для этого существует LOOC. | ||
# | #* Сообщения должны быть осмысленными и релевантными текущей ситуации. | ||
''' | === Злоупотребление КАПСОМ === | ||
# Использование ''КАПСА'' допустимо только при наличии ролевого основания ''(например, крик в бою, паника, сигнал тревоги)''. | |||
#* | #* Постоянное или чрезмерное использование заглавных букв без причины нарушает атмосферу и считается нарушением. | ||
Пример нарушения: | |||
* ''"ВСЕ НА ВЫСАДКУ БЫСТРОООООООООООО!!!!!!" — когда достаточно "Все на высадку, быстро!".'' | |||
=== Спам и флуд === | |||
# | # Запрещён любой спам или засорение IC-чатов бессмысленными, повторяющимися или чрезмерно длинными сообщениями. | ||
# | #* Под спамом понимаются как многочисленные сообщения от одного игрока, так и массовый флуд от группы игроков, мешающий нормальному IC-общению. | ||
# | #* Это включает копипасту, случайные символы, имитацию звуков и скоординированные шуточные вбросы в общий канал. | ||
# Примеры нарушений: | |||
#* "ааааааааааааааааааааа" | |||
#* ''"%$#@^!(^%"'' | |||
#* ''"Медика сюда!" (10 раз подряд)'' | |||
#* ''Массовые или одиночные бессодержательные сообщения в IC-чатах в начале или в ходе раунда (например: «Мяу», «пупик», «мы все умрём» и т.п)'' | |||
''' | === Брейнрот ''(OOC-сленг)'' === | ||
# Любое проявление OOC-сленга в IC, включая ''"лол"'', ''"кек"'', ''"изи"'', ''"гг"'', ''"рофл"'', ''"имба"'', ''"афк"'', ''"xD"'', ''"спс"'', ''"пжлст"'' — '''запрещено'''. | |||
#* | #* '''Исключение''': уставные или общеупотребимые военные сокращения, если они действительно применимы в контексте. | ||
'' | == Разум улья == | ||
# | # Коммуникация в разуме улья также считается IC и должна сохранять атмосферу коллективного сознания. | ||
# | # Допустимы слова, связанные с игровыми механиками ксеноморфов ''(например, "плазма", "шаттл", "эволюция")'', но любые проявления брейнрота, флуд или мемные выражения запрещены. | ||
# | |||
=== Токсичность в IC === | |||
# Оскорбления допустимы в рамках ролевого конфликта, если они соответствуют персонажу, контексту и не направлены на игрока лично. | |||
#* Перенос личных оскорблений из OOC в IC категорически запрещён. | |||
#* Если IC-конфликт перерастает в личные нападки, он может быть квалифицирован как нарушение. | |||
#* В каждом случае окончательное решение о допустимости конкретного уровня агрессии остаётся за администратором. | |||
Примеры допустимых IC-реплик: | |||
* Морпех, кричащий ксеноморфу: ''"Сдохни, тварь!"'' | |||
* Королева, приказывающая: ''"Уничтожьте этих тупых макак."'' | |||
Примеры нарушений: | |||
* Игрок оскорбляет другого игрока в IC, используя личные или унизительные выражения, не соответствующие контексту. | |||
* Оскорбления, несущие цель задеть непосредственно игрока, а не персонажа. | |||
|- | |- | ||
!{{Anchor|Правило 3}}Правило 3 | !{{Anchor|Правило 3}}Правило 3 | ||
!Метагейминг и метакоммуникации | !Метагейминг и метакоммуникации | ||
| | |Игроки должны действовать в рамках знаний и возможностей своих персонажей. Использование информации, недоступной персонажу IC попадает под данное правило. | ||
== Несоответствующее поведение == | |||
Эта категория регулирует использование информации, которой персонаж не обладает, или которой он не может логически располагать в текущей ситуации. | |||
=== Примеры нарушений: === | |||
# Упоминание игрового сикея или никнейма в Discord ''(для ксеноморфов — имени морпеха или другого персонажа, для морпехов — префикса ксеноморфа)''. | |||
#* Использование информации, недоступной в IC в текущих условиях. | |||
=== Ограничения по знаниям:=== | |||
# Командование и морпехи не знают о наличии угрозы со стороны ксеноморфов на планете, где проводятся операции. Исключением могут быть случаи когда администрация специально информирует об этом. | |||
# Морпехи знают, кто такие ксеноморфы, и могли сталкиваться с ними в прошлом, однако подобные операции не являются для них обыденностью. | |||
#* Обычно они воюют против других фракций, таких как [[КОФ]] или [[Союз Прогрессивных Народов|СПН]], поэтому изначально не знают, что текущая операция будет направлена против ксеноморфов. | |||
#* У морпехов есть общее представление о структуре улья и поведении ксеноморфов, что позволяет им разрабатывать и реализовывать тактические планы против подобной угрозы при её выявлении. | |||
# Морпехи не знают префикса и постфикса конкретного ксеноморфа — максимум, что они могут сделать, это определить касту. | |||
# Морпехи не знают о возможности угона до тех пор, пока не получат соответствующее объявление. | |||
# Модификации корабля не должны производиться с метацелями, нельзя строить на корабле лабиринт или бункер, которые помогут защитить корабль во время угона, прежде чем вы узнаете, что угон возможен. | |||
# Благодаря коллективному разуму ксеноморфы обладают общими знаниями, включая базовое понимание человеческого оборудования. Они способны выводить из строя электронику — такие объекты, как ЛКП, СМЭСы, генераторы, сенсорные башни и вышки связи. | |||
# В начале раунда ксеноморфы ощущают присутствие огромного корабля над ульем и понимают, что вскоре на колонии появятся недружелюбные гости. | |||
Ксеноморфы могут знать роль, которую выполняет морпех. | |||
== Метагейминг == | |||
'''Метагейминг''' — это использование знаний, которых у вашего персонажа не было бы, или передача такой информации другим игрокам для получения преимущества. Администраторы оценивают ситуации индивидуально, исходя из контекста и намерений игрока. Информация IC должна передаваться только через IC ''(разговор, радио и т.д.)'' для сохранения внутриигровой ролевой игры. Любая попытка получения преимущества через метакоммуникации может привести к блокировке игрового аккаунта. Все публичные чаты в Discord должны воздерживаться от обсуждения текущей информации раунда до его окончания. | |||
=== НЕ Метагейминг === | |||
# Ксеноморфы уничтожают имущество колонии до высадки морпехов, такое как элементы энергосети, вышки и осветительные приборы, которые упрощают их обнаружение. | |||
#* Ксеноморфы и морпехи строят ловушки, чтобы поймать и убить противника. | |||
#* Морпехи убивают себя после заражения или захвата ксеноморфами. | |||
=== Примеры метагейминга === | |||
# Ксеноморфы уничтожают вендинговые автоматы, даже если они не мешают проходу или строительству. | |||
# Ксеноморфы сидят рядом с посадочной площадкой десантного корабля и атакуют именно в тот момент, когда морпехи открывают двери. | |||
# Ксеноморфы расплавляют каждую стену колонии в определенном месте, чтобы уничтожить здание или оборонную точку. | |||
# Ксеноморфы замуровывают тела морпехов с основной целью — не допустить их восстановления. Это правило не относится к заражённым морпехам. В большинстве случаев ксеноморфам, напротив, выгодно позволить восстановить морпеха, чтобы впоследствии получить возможность повторно его захватить. | |||
# Убийство или иное воспрепятствование поимке обезьян до высадки морпехов. | |||
# Использование координат и смещений для орбитальной бомбардировки или миномёта, полученных не от наводчика или неигровым путём ''(вне интерфейса дальномера, через калькуляторы и т.п.)''. Допускается смещение на 10 плиток по каждой из осей X и Y. | |||
# Королева начинает угон до того, как уничтожит основные силы морпехов на планете. | |||
== Метакоммуникация == | |||
=== НЕ метакоммуникация === | |||
# Обучение игре и механикам через голосовой чат, LOOC или другие методы внешней коммуникации. Допускается только при условии, что игровая информация не передаётся через голосовой чат, а основное взаимодействие происходит внутри игры. Желательно предварительно уведомить администрацию. | |||
# | #* Трансляция игры без задержек. | ||
# | |||
=== Примеры метакоммуникации === | |||
# Безмолвное следование за другим игроком без общения или взаимодействия в IC. | |||
#Безмолвное следование за | #* Сообщение о местоположении противника, деталях событий или другой информации о персонаже, которая иначе была бы недоступна, через голосовой чат, LOOC или другие внешние средства связи. | ||
#Сообщение | |||
|- | |- | ||
!{{Anchor|Правило 4}}Правило 4 | !{{Anchor|Правило 4}}Правило 4 | ||
!ERP | !ERP | ||
| | |* Ролевая игра, направленная на получение сексуальной реакции от других игроков, включая написание фанфиков или размещение ссылок на контент для взрослых, строго запрещена. Такие действия почти всегда приведут к перманентной блокировке на сервере. | ||
* Администраторы сохраняют за собой право оценивать каждую ситуацию индивидуально, чтобы определить, является ли конкретное действие нарушением правила или относится к эротическому контенту. Критерий наказания основан на контексте и намерении, а не на отдельных словах. Немногочисленное использование ненормативной лексики в IC не считается нарушением | |||
* Если вы не уверены в допустимости своих слов или действий, сначала обратитесь в '''AHelp'''. | |||
|- | |- | ||
!{{Anchor|Правило 5}}Правило 5 | !{{Anchor|Правило 5}}Правило 5 | ||
!Багоюз и нечестная игра | !Багоюз и нечестная игра | ||
| | |Не используйте ошибки, недоработки или непредусмотренные особенности игры — независимо от того, дают ли они вам преимущество или просто выглядят забавно. Намеренное использование багов, глитчей или других нестандартных механик ради выгоды, фана, саботажа или дестабилизации раунда запрещено. | ||
'''Примеры нарушения: | === НЕ нарушение: === | ||
#Использование автокликеров | * Настройка сочетаний клавиш или макросов через встроенные возможности игры или команду ''bind''. | ||
# | |||
#Намеренное создание визуальных или механических глитчей ради веселья. | === Примеры нарушения: === | ||
#Строительство баррикад или других конструкций на поверхностях, не предназначенных для этого (например, на воде). | # Использование автокликеров или неигровых макросов. | ||
#Использование незаконченных конструкций (например, шлюзов) как элементов обороны. | #* Применение модификаций или скриптов для автоматического прицеливания, просмотра через стены, отключения теней и т.п. | ||
#Получение и использование реагентов, не доступных в | #* Намеренное создание визуальных или механических глитчей ради веселья. | ||
#Вкладывание одного хранилища в другое с целью увеличения вместимости сверх предусмотренного игрой ( | #* Строительство баррикад или других конструкций на поверхностях, не предназначенных для этого ''(например, на воде)''. | ||
#*Использование незаконченных конструкций ''(например, шлюзов)'' как элементов обороны. | |||
#* Получение и использование реагентов, не доступных в ''[textlink="Химические вещества" link="RMCChemicals"]'', за исключением специализированных предметов ''(например, гранат выживших)''. Использование дезоксиэфедрина из растений считается нарушением. | |||
#* Вкладывание одного хранилища в другое с целью увеличения вместимости сверх предусмотренного игрой. Исключение составляют специально предназначенные для этого контейнеры ''(например, коробки для гранат, аптечки, таблетницы и другие специализированные предметы)''. | |||
|- | |- | ||
!{{Anchor|Правило 6}}Правило 6 | !{{Anchor|Правило 6}}Правило 6 | ||
!Обход блокировок, мультиаккаунты | !Обход блокировок, мультиаккаунты | ||
| | |Вход с разных аккаунтов в разное время, вход с другого аккаунта, потому что вы умерли ''(или были забанены)'', или вход с двух отдельных аккаунтов одновременно. Игроки, пойманные за нарушение этого правила, могут получить перманентную блокировку на сервере и проекте в целом. | ||
|- | |- | ||
!{{Anchor|Правило 7}}Правило 7 | !{{Anchor|Правило 7}}Правило 7 | ||
!Отыгрывайте свою роль | !Отыгрывайте свою роль | ||
| | |Это правило регулирует выполнение обязанностей всех ролей на сервере, независимо от того, указаны ли они отдельно в списках ответственности. Каждый игрок, принявший роль, обязан действовать в соответствии с функцией своей роли и использовать свой слот игры эффективно. Игнорирование обязанностей или неправильное использование слота считается нарушением. | ||
# Игрок должен выполнять функции своей роли. Если у вас есть конкретные задачи, выполнение которых ожидается от вашей роли, их игнорирование в пользу посторонних действий или личных целей нарушает это правило. | |||
#* Неиспользование слота по назначению, включая самоубийство, намеренный выход из игры без использования гиперсна или иной вред слоту, наказуемо, так как вы лишаете возможность другому игроку зайти на роль и выполнять обязанности корректно. | |||
# Весь персонал, задействованный в операции, должен следовать своим ролевым требованиям: санитар госпиталя лечит не только себя, но и остальных, специалист по оружию должен брать и использовать свое снаряжение, а командир отряда не должен игнорировать приказы командования, чтобы просто выполнять роль стрелка. | |||
# Экипаж корабля, которому разрешено высаживаться, обязан оставаться в безопасных зонах и выполнять свои функции. | |||
#* Высадка разрешается только по одобрению соответствующего главы отдела или командира операции. | |||
#* Главам отделов, кроме Главного Инженера, высаживаться запрещено, за исключением чрезвычайных ситуаций, когда это прямо санкционировано командиром операции. | |||
#* Техники по обслуживанию должны помогать в строительстве, укреплении и поддержании безопасных зон. | |||
#* Доктора обязаны заниматься лечением и стабилизацией раненых в безопасных условиях. Им запрещено выполнять функции Санитара Госпиталя, подвергать себя опасности или пытаться эвакуировать пострадавших из зоны активных боевых действий. | |||
#* Корреспондент должен документировать ход боевых действий, немедленно отступать в случае нападения противника и не должен каким-либо способом оказывать помощь морпехам в бою. | |||
# Командный состав ''(ОШ/ИО/Командир)'' может быть развернут для выполнения командных задач, а не быть «специальными» стрелками. | |||
# Высшие чины отряда ''(например, командир отряда, специалист по оружию, оператор смартгана)'' обязаны выполнять приказы командира операции и не действовать в одиночку на поле боя. В особых случаях это требование может не применяться, однако игроки должны быть готовы объяснить свои действия, если с ними свяжется администрация. | |||
== Выход из игры или переход в наблюдение == | |||
# Если вам нужно выйти из игры и вы являетесь морпехом, переходите в гиперсон на корабле. Это освободит слот вашей работы для другого игрока. | |||
#* Если попасть в гиперсон невозможно, сообщите в ''AHelp'' администрации. | |||
#* Если вы занимаете роль с высокой ответственностью, обязательно уведомляйте администрацию через AHelp о своем уходе. | |||
#* Выход из игры или переход в призрака без уведомления администрации может привести к наказанию, особенно если ваша роль критически важна для раунда. Наказание особенно строго в первые ~20 минут раунда. | |||
== Роли с высокой ответственностью == | |||
Игроки в этих ролях несут повышенную ответственность и будут получать более строгие наказания за невыполнение своих обязанностей или выход без предупреждения: | |||
* Командир операции | |||
* Исполнительный Офицер | |||
* Офицер Штаба | |||
* Командир отряда | |||
* Специалист по оружию | |||
* Оператор смартгана | |||
* Королева | |||
* Роли, включённые в белый список | |||
=== Роли со средней ответственностью === | |||
Игроки в этих ролях также несут ответственность за выполнение своих задач, но наказания за нарушение обычно менее строгие, чем у ролей высокой ответственности: | |||
* Пилот Штурмовика | |||
* Главы отделов | |||
* Грузчик | |||
* Доктор | |||
=== Роли с низкой ответственностью === | |||
Игроки в этих ролях, как правило, реже будут наказаны за невыполнение обязанностей или выход из игры без предупреждения. Тем не менее, грубое или систематическое нарушение правил отыгрыша всё равно может повлечь наказание: | |||
* Отрядные роли''(Санитар госпиталя, Боевой Техник, Стрелок, Командир Огневой Группы)'' | |||
* Техник по техническому обслуживанию | |||
Это правило распространяется на все роли, даже если они не перечислены в списках выше. Категории ответственности лишь определяют уровень строгости наказания при нарушении. | |||
* Исключением являются ксеноморфы. Кроме Королевы, им разрешается покидать роль через команду /ghost без предупреждения, но только если они находятся в безопасной зоне и другой игрок сможет занять их роль снова. | |||
|- | |- | ||
!{{Anchor|Правило 8}}Правило 8 | !{{Anchor|Правило 8}}Правило 8 | ||
!Имена персонажей | !Имена персонажей | ||
| | |Используйте уникальное и уместное для ролевой игры имя персонажа, состоящее из имени и фамилии. Разрешается добавлять короткие осмысленные прозвища в кавычках ''(например, Дерек 'Два Д' Донахью, Джейн 'Крушитель' Санчес)''. | ||
Запрещается использовать имя и фамилию другого персонажа, намеренно копировать или имитировать их, а также создавать имена, схожие по написанию или звучанию с целью выдать себя за другого персонажа. Разрешается быть родственником ''(например, братом или сестрой)'' персонажа другого игрока. | |||
Администратор оставляет за собой право окончательно определять, является ли имя приемлемым. | |||
#Не допускаются имена, | # Не допускаются имена, содержащие звания, титулы, почётные обращения, оскорбительные выражения, имена знаменитостей или отсылки к поп-культуре. | ||
# | #* Разрешено использовать римские цифры, но в разумном количестве. | ||
#Псевдонимы не | #* Псевдонимы не должны быть написаны полностью ЗАГЛАВНЫМИ буквами. | ||
# | #* Псевдоним может состоять максимум из двух слов. | ||
#Имена и прозвища не должны | #* Имена и прозвища не должны быть мемами, содержать оскорбления, намёки сексуального характера или контент 18+. | ||
#*Префиксы ксеноморфов также должны соответствовать этим правилам. | #* Префиксы ксеноморфов также должны соответствовать этим правилам. | ||
=== Примеры допустимых имён === | |||
* Артур Уокер | |||
* Джереми Беннетт | |||
* Бекки Джонс | |||
=== Примеры неприемлемых имён и позывных === | |||
* «Тугосерик» | |||
* Адольф Гитлер | |||
* Дональд Трамп | |||
* «Наци» | |||
* Майк Ротч | |||
* Дэвид Вейланд | |||
* Эллен Рипли | |||
* Любые каламбуры, намёки сексуального характера или отсылки к запрещённым темам. | |||
=== Исключения === | |||
Имя, составленное из распространённых имён (например, Джон Уильямс), допускается, если игрок явно не пытается подражать известной личности или ссылаться на неё. | |||
|- | |- | ||
!{{Anchor|Правило 9}}Правило 9 | !{{Anchor|Правило 9}}Правило 9 | ||
!Смертоносная сила | !Смертоносная сила | ||
| | |Не нападайте на другого игрока без законной, объяснимой ролевой причины, которую можно было бы применить в аналогичном, реальном сценарии. Кулачный бой не может внезапно перерасти в перестрелку. Если кто-то защищается от грубости или неправомерной эскалации, сотрудники ВП, ведущие дело, решают, будет ли назначено наказание и кому. Даже если вы оправданы, на вас все равно распространяется действие военного закона. | ||
== Эскалация == | |||
#Кулаки и инструменты ВП | # Кулаки и инструменты ВП | ||
#*Инструменты ВП (стандартное снаряжение ВП, доступное в ОхранШкафе) не считаются смертоносным оружием. Если только член ВП не использует свои инструменты с намерением причинить вред, вы не можете ответить смертельным образом. | #* Инструменты ВП ''(стандартное снаряжение ВП, доступное в ОхранШкафе)'' не считаются смертоносным оружием. Если только член ВП не использует свои инструменты с намерением причинить вред, вы не можете ответить смертельным образом. | ||
#Нож и несмертельное оружие дальнего боя | #* Нож и несмертельное оружие дальнего боя | ||
#Смертельное оружие/химические вещества, используемые в качестве оружия | #* Смертельное оружие/химические вещества, используемые в качестве оружия | ||
#*Например: передозировка инапровалина. | #* Например: передозировка инапровалина. | ||
#Если в какой-то момент бой прекращается и обе стороны покидают зону, вы не можете пропустить эскалацию и снова ввязаться в бой. Что сделано, то сделано. | #* Если в какой-то момент бой прекращается и обе стороны покидают зону, вы не можете пропустить эскалацию и снова ввязаться в бой. Что сделано, то сделано. | ||
=== Исключительные обстоятельства === | |||
Существуют исключительные обстоятельства, которые позволяют обойти обычную эскалацию. Если обстоятельства спорные то финальное решение остается за администрацией. К ним относятся, в частности, следующие ситуации: | Существуют исключительные обстоятельства, которые позволяют обойти обычную эскалацию. Если обстоятельства спорные то финальное решение остается за администрацией. К ним относятся, в частности, следующие ситуации: | ||
#Осталась одна эвакуационная капсула, и четыре человека пытаются в нее попасть. Улей приближается к вам, и в отчаянии вы убиваете морпеха, стоящего перед вами, чтобы занять его место. | # Осталась одна эвакуационная капсула, и четыре человека пытаются в нее попасть. Улей приближается к вам, и в отчаянии вы убиваете морпеха, стоящего перед вами, чтобы занять его место. | ||
#Вы на передовой, другой морпех в ярости от того, что вы забрали один из его магазинов с патронами. Вы вступили в яростную схватку с приближающимся ульем, а его товарищ пытается обезоружить и повалить вас на землю. Не имея вокруг себя баррикад и безопасного места, где можно было бы укрыться, вы стреляете в морпеха. | #* Вы на передовой, другой морпех в ярости от того, что вы забрали один из его магазинов с патронами. Вы вступили в яростную схватку с приближающимся ульем, а его товарищ пытается обезоружить и повалить вас на землю. Не имея вокруг себя баррикад и безопасного места, где можно было бы укрыться, вы стреляете в морпеха. | ||
=== Травмы и риск для жизни === | |||
В случаях, когда существует серьезная угроза жизни, например, когда вас бьют до критического состояния, эскалация в линейном смысле не применяется. Наиболее важной частью эскалации является уместная сила, это означает, что вы используете соответствующее ситуации количество силы. Например: | В случаях, когда существует серьезная угроза жизни, например, когда вас бьют до критического состояния, эскалация в линейном смысле не применяется. Наиболее важной частью эскалации является уместная сила, это означает, что вы используете соответствующее ситуации количество силы. Например: | ||
#Если вас дважды ударили кулаком при полном здоровье, это не является серьезной угрозой для вашей жизни. Это не повод бросать все к чертям и взрывать своих товарищей. | # Если вас дважды ударили кулаком при полном здоровье, это не является серьезной угрозой для вашей жизни. Это не повод бросать все к чертям и взрывать своих товарищей. | ||
#Если же вас ударили дважды после того, как вы уже были тяжело ранены, это может рассматриваться как риск для вашей жизни, и вы можете принять соответствующие меры. Однако это зависит от обстоятельств и не является "зеленым светом" для любой ситуации. | #* Если же вас ударили дважды после того, как вы уже были тяжело ранены, это может рассматриваться как риск для вашей жизни, и вы можете принять соответствующие меры. Однако это зависит от обстоятельств и не является "зеленым светом" для любой ситуации. | ||
=== Побег из тюрьмы === | |||
Эскалация по-прежнему применяется при попытке освободить морпеха с брига после того, как он был заключен в тюрьму военной полицией. Например: | Эскалация по-прежнему применяется при попытке освободить морпеха с брига после того, как он был заключен в тюрьму военной полицией. Например: | ||
* Вы не можете использовать C4 или другую взрывчатку, чтобы проникнуть в бриг и освободить морпеха, поскольку, перейдя сразу к летальному оружию, вы нарушите правила эскалации. | |||
=== Казни на поле боя === | |||
Командованию, включенному в белый список (исполнительному офицеру и командиру), разрешается мгновенно убить любого игрока в любое время, если он соответствует условиям, указанным в военном законе. Чрезмерные или плохо обоснованные казни на поле боя (например, избиение членов ВП из-за обоснованного ареста) могут привести к исключению из белого списка. | *Командованию, включенному в белый список ''(исполнительному офицеру и командиру)'', разрешается мгновенно убить любого игрока в любое время, если он соответствует условиям, указанным в военном законе. Чрезмерные или плохо обоснованные казни на поле боя ''(например, избиение членов ВП из-за обоснованного ареста)'' могут привести к исключению из белого списка. | ||
== Враждебные фракции == | |||
Если вы являетесь членом враждебной КМП США фракции, к которой относятся: | Если вы являетесь членом враждебной КМП США фракции, к которой относятся: | ||
#Колониальный освободительный фронт. | # [[КОФ|Колониальный освободительный фронт]]. | ||
#Другие группы реагирования, которые указывают на то, что вы враждебны по отношению к корпусу морской пехоты, когда вы появляетесь. | #* Другие группы реагирования, которые указывают на то, что вы враждебны по отношению к корпусу морской пехоты, когда вы появляетесь. | ||
На вас не распространяются правила Смертельной силы, пока выполняются все следующие условия: | # На вас не распространяются правила Смертельной силы, пока выполняются все следующие условия: | ||
#Вы не сдались в плен. | #* Вы не сдались в плен. | ||
#Вы не приняли добровольно медицинскую помощь от КМП США. | #* Вы не приняли добровольно медицинскую помощь от КМП США. | ||
#Вы не переоделись в форму, скрывающую вашу принадлежность. | #* Вы не переоделись в форму, скрывающую вашу принадлежность. | ||
#Вы остаетесь "неизменно враждебным" по отношению к силам КМП США. | #* Вы остаетесь "неизменно враждебным" по отношению к силам КМП США. | ||
"Последовательная враждебность" определяется как состояние, в котором вы активно участвуете или участвуете в военных действиях сил КМП США как известная цель. Использование уловок (например, пробираться на ПОБ, Аламо, | "Последовательная враждебность" определяется как состояние, в котором вы активно участвуете или участвуете в военных действиях сил КМП США как известная цель. Использование уловок ''(например, пробираться на ПОБ, Аламо, Алмайер и т.д.)'' не соответствует стандартам, чтобы считаться "постоянно враждебным", так как ваши намерения могут быть неверно истолкованы силами КМП США. | ||
|- | |- | ||
!{{Anchor|Правило 10}}Правило 10 | !{{Anchor|Правило 10}}Правило 10 | ||
!Военный закон, мятежи | !Военный закон, мятежи | ||
| | |== Злостное подчинение == | ||
''' | '''Злонамеренное соблюдение''' - это использование военного закона IC для наложения чрезмерных наказаний, арест по формальным причинам человека, не нарушающего общественного порядка и действующего из лучших побуждений, или намеренное затягивание процесса заключения в тюрьму и обжалования. | ||
Злостное соблюдение не применяется, если присутствует провокация со стороны IC. ''(Например: преследование и дразнение/угроза игроку, участие в обычных, но деструктивных действиях и продолжение их, когда вас просят остановиться, и т.д.)''. | |||
=== Обязательное подчинение === | |||
Следующие роли обязаны соблюдать военный закон в соответствии с правилами сервера. Нарушение морского права может привести к запрету на работу или другим последствиям. | Следующие роли обязаны соблюдать военный закон в соответствии с правилами сервера. Нарушение морского права может привести к запрету на работу или другим последствиям. | ||
* Роли командования | |||
* Роли глав отделов | |||
* Все роли военной полиции | |||
* Старший сержантский советник | |||
=== Исключения === | |||
#Военная полиция может игнорировать мелкие преступления, если ей не приказано их исполнять, но она не может игнорировать крупные или тяжкие преступления. | # Военная полиция может игнорировать мелкие преступления, если ей не приказано их исполнять, но она не может игнорировать крупные или тяжкие преступления. | ||
#Морской закон может быть нарушен, если это необходимо для сохранения жизни и безопасности других людей. | #* Морской закон может быть нарушен, если это необходимо для сохранения жизни и безопасности других людей. | ||
=== Мятеж === | |||
Мятеж должен быть подан администраторам, с выбранным лидером, с указанием причины и непосредственно участвующих игроков. Они также должны следовать правилам мятежа, изложенным ниже. | Мятеж должен быть подан администраторам, с выбранным лидером, с указанием причины и непосредственно участвующих игроков. Они также должны следовать правилам мятежа, изложенным ниже. | ||
#В мятеже должно участвовать не менее 5 человек. | # В мятеже должно участвовать не менее 5 человек. | ||
#*Роли, обязанные следовать морским законам через обязательное повиновение, не могут участвовать в мятеже. Однако им разрешается сохранять нейтралитет, если они согласны с мятежниками. | #* Роли, обязанные следовать морским законам через обязательное повиновение, не могут участвовать в мятеже. Однако им разрешается сохранять нейтралитет, если они согласны с мятежниками. | ||
#Если у мятежа нет веской причины, он не может состояться. | #* Если у мятежа нет веской причины, он не может состояться. | ||
#*Администрация оставляет за собой право разрешать или запрещать мятежи, а также решать, является ли указанная причина достаточной. | #* Администрация оставляет за собой право разрешать или запрещать мятежи, а также решать, является ли указанная причина достаточной. | ||
#Регулярные мятежи не могут происходить во время захвата, а любой текущий мятеж должен быть прекращен после угона шаттла. | #* Регулярные мятежи не могут происходить во время захвата, а любой текущий мятеж должен быть прекращен после угона шаттла. | ||
#Только против исполняющего обязанности капитана может быть подан мятеж за его решения, действия или бездействие. Им должен быть предоставлен шанс мирно уйти в отставку. | #* Только против исполняющего обязанности капитана может быть подан мятеж за его решения, действия или бездействие. Им должен быть предоставлен шанс мирно уйти в отставку. | ||
#Во время мятежа нападение на непричастных, медиков или сдавшихся в плен строго запрещено, равно как и намеренное перма-убийство всех участников. | #* Во время мятежа нападение на непричастных, медиков или сдавшихся в плен строго запрещено, равно как и намеренное перма-убийство всех участников. | ||
#*Выбрав сторону, вы остаетесь на ней навсегда. Никаких колебаний. | #* Выбрав сторону, вы остаетесь на ней навсегда. Никаких колебаний. | ||
#*Кроме того, если вы сдались во время мятежа, вы не можете возобновить боевые действия и должны снова следовать обычным правилам эскалации. | #* Кроме того, если вы сдались во время мятежа, вы не можете возобновить боевые действия и должны снова следовать обычным правилам эскалации. | ||
#*Если медицинский персонал принимает участие в мятеже, не ограничиваясь оказанием медицинской помощи, а, например, участвуя в бою, к нему можно относиться как к любому другому мятежнику. | #* Если медицинский персонал принимает участие в мятеже, не ограничиваясь оказанием медицинской помощи, а, например, участвуя в бою, к нему можно #* относиться как к любому другому мятежнику. | ||
#После завершения мятежа все стороны должны получить медицинскую помощь. Только майор или выше может отказать в лечении или казнить конкретных мятежников на поле боя. | #* После завершения мятежа все стороны должны получить медицинскую помощь. Только майор или выше может отказать в лечении или казнить конкретных мятежников на поле боя. | ||
=== Примеры уважительных причин для мятежа: === | |||
# Капитан совершенно некомпетентен, является неэффективным лидером, и следующий человек в очереди будет лучшим лидером. | |||
#* Капитан в целом не коммуникабелен и не предпринимает никаких усилий для руководства. | |||
#* Капитан отказывается от эвакуации, либо из операционной зоны, либо с корабля во время захвата. | |||
=== Примеры недействительных причин мятежа: === | |||
* Ксеноморфы одержали раннюю или относительно легкую победу, не контролируемую командованием. | |||
* ВП арестовала вашего специалиста. | |||
''' | === Эвакуационные мятежи === | ||
# | '''Эвакуационные мятежи''' - это мятежи, которые используются, когда капитан отказывается эвакуировать колонию или Алмайер. Вместо того чтобы заменять командующего Алмайером, цель этих мятежей - начать эвакуацию, чтобы спасти жизни людей, которые хотят эвакуироваться. Для таких видов эвакуации существует немного больше свободы действий, чем для обычных мятежей, и это описано ниже. | ||
# | # '''!!!ВНИМАНИЕ!!!''' Вы все еще ДОЛЖНЫ дать капитану шанс мирно разрешить эвакуацию. Вы не можете врываться с оружием в руках, не попытавшись сначала договориться. | ||
#* Это единственный вид мятежа, разрешенный во время захвата. | |||
#* Мятеж при эвакуации корабля не требует помощи. Тем не менее рекомендуется помогать до или после, чтобы у вас не возникало недоумения, когда сотрудники спрашивают, почему вы только что застрелили капитана. | |||
#* Эвакуация может начаться с 1 человека, а не с пяти, как при обычном мятеже. | |||
#* Роли, обычно обязанные следовать морским законам, могут участвовать в этом виде мятежа. | |||
#* Мятежи при эвакуации должны использовать минимальную силу для достижения успеха. Нельзя уничтожать всех в ЦИК только потому, что капитан не хочет эвакуироваться. | |||
|} | |} | ||