Правила сервера

Вернуться

Строка 50: Строка 50:
*Использование IC чатов для общения на ООС темы (политика и т.д.). Использование чата эмоций, для изображения различных нелицеприятных действий, действий с политическим подтекстом. Использование чата эмоций для прямого общения. Использование бумаги, консоли связи, консоли новостей для публикации различных рисунков с политическим и нелицеприятным содержимым. Все приведенные примеры нарушают данное правило.
*Использование IC чатов для общения на ООС темы (политика и т.д.). Использование чата эмоций, для изображения различных нелицеприятных действий, действий с политическим подтекстом. Использование чата эмоций для прямого общения. Использование бумаги, консоли связи, консоли новостей для публикации различных рисунков с политическим и нелицеприятным содержимым. Все приведенные примеры нарушают данное правило.


*Подразумевается, что каждый член экипажа может иметь базовые представления о различных антагонистах. Увидев зомби, персонаж поймёт, что это не его друг, облившийся зелёнкой; увидев паука размером с овчарку, вы вряд ли побежите обниматься с ним. В то же время, условный ниндзя или пират до того, как СБ определила, что это враги НТ, для всех членов экипажа косплеер/артист и т.д.
*Допускается употребление мемов в разумных пределах. Это значит, что употребление должно оставаться в контексте происходящего и иметь смысловую нагрузку для общения в чате. Бегать по станции и орать "Чува-а-ак!" будет явным нарушением.
 
*Подразумевается, что каждый член экипажа "где-то что-то слышал" про организацию Синдикат, но не имеет представление о том, чем они занимаются, и уже тем более не знает, что агенты Синдиката могут присутствовать на станции. Поэтому, увидев кого-то, кто украл что-то ценное/убил главу и т.д. , не нужно бегать по станции с криками "СИНДИКАТ НА СТАНЦИИ!!!"
 
*Информированный персонал (главы и СБ) визуально может определить некоторую экипировку агентов Синдиката. Капитан и главы не знают, что на станции есть агенты Синдиката. Глава Службы Безопасности может подозревать, что на станции могут присутствовать агенты Синдиката.


*Если ваш персонаж умер и вы берете другую роль, то вы полностью забываете свою прошлую жизнь.
*Если ваш персонаж умер и вы берете другую роль, то вы полностью забываете свою прошлую жизнь.
Строка 111: Строка 107:


**При небольшом количестве игроков или отсутствии квалифицированного персонала допускается обучение сложным навыкам через чтение книг.
**При небольшом количестве игроков или отсутствии квалифицированного персонала допускается обучение сложным навыкам через чтение книг.
*Информированный персонал (главы и СБ) визуально может определить некоторую экипировку агентов Синдиката. Капитан и главы не знают, что на станции есть агенты Синдиката. Глава Службы Безопасности может подозревать, что на станции могут присутствовать агенты Синдиката.
*Подразумевается, что каждый член экипажа может иметь базовые представления о различных антагонистах. Увидев зомби, персонаж поймёт, что это не его друг, облившийся зелёнкой; увидев паука размером с овчарку, вы вряд ли побежите обниматься с ним. В то же время, условный ниндзя или пират до того, как СБ определила, что это враги НТ, для всех членов экипажа косплеер/артист и т.д.
*Каждый член экипажа "где-то что-то слышал" про организацию Синдикат, но не имеет представление о том, чем они занимаются, и уже тем более не знает, что агенты Синдиката могут присутствовать на станции. Поэтому, увидев кого-то, кто украл что-то ценное/убил главу и т.д. , не нужно бегать по станции с криками "СИНДИКАТ НА СТАНЦИИ!!!"


*Вас обокрали, и вы хотите свои вещи назад? Не стоит сразу хвататься за огнетушитель и кидать преступника в космос, - с этим справится и служба безопасности.
*Вас обокрали, и вы хотите свои вещи назад? Не стоит сразу хвататься за огнетушитель и кидать преступника в космос, - с этим справится и служба безопасности.