Scp-247

Вернуться

Строка 27: Строка 27:


== Кто такой {{BASEPAGENAME}} ==
== Кто такой {{BASEPAGENAME}} ==
SCP-247 визуально воспринимается как маленький милый котёнок. Персонажи комплекса под действием аномалии теряют всякую бдительность и испытывают симпатию к «питомцу», теряя способность первой атаковать объект.
SCP-247 визуально воспринимается как маленький милый котёнок. Персонажи комплекса под действием аномалии теряют всякую бдительность и испытывают симпатию к «питомцу», теряя способность первым атаковать объект.


=== Игровые механики и когнитивное искажение ===
=== Игровые механики и когнитивное искажение ===
* '''Защита от нападения:''' Обычные игроки '''не могут ударить''' SCP-247 первыми. При попытке атаковать объект действие отменяется, а в чате появляется всплывающее сообщение: ''«Мне кажется, что не стоит вредить этому существу»''.
* '''Защита от нападения:''' Обычные игроки '''не могут ударить''' SCP-247 первыми. При попытке атаковать объект действие отменяется, а в чате появляется всплывающее сообщение: ''«Мне кажется, что не стоит вредить этому существу»''.
* '''Как получить допуск к урону по SCP-247''':
* '''Как получить возможность наносить урон SCP-247''':
** Персонаж становится способным атаковать SCP-247 только после того, как сам объект '''успешно нанесёт ему урон'''.
** Персонаж становится способным атаковать SCP-247 только после того, как сам объект '''успешно нанесёт ему урон'''.
** Игроки, имеющие предметы с ментальной защитой (например, надетое кольцо '''[[SCP-714]]''' или шлем Интегра), полностью игнорируют аномальную блокировку и могут атаковать SCP-247 в любой момент.
** Игроки, имеющие предметы с ментальной защитой (например, надетое кольцо '''[[SCP-714]]''' или шлем Интегра), полностью игнорируют аномальную блокировку и могут атаковать SCP-247 в любой момент.
Строка 46: Строка 46:
* Наносите критический урон персоналу, пользуясь неготовностью соперников к бою.
* Наносите критический урон персоналу, пользуясь неготовностью соперников к бою.
== Советы по отыгрышу ==
== Советы по отыгрышу ==
# Помните, что для жертв вы выглядите безобидно. Используйте эмоуты, чтобы усыпить внимание.
# '''Ведите себя как скрытный хищник'''. Не привлекайте к себе лишнего внимания и используйте свою внешнюю безобидность как естественное преимущество.
# Учитывайте таймер: если персонаж долго находится с вами в одной комнате (около 8 минут), он вот-вот увидит перед собой тигра. В такой ситуации лучше либо быстро сменить позицию и уйти из поля зрения на 24 секунды, либо атаковать первым.
# '''Не бросайтесь на первую попавшуюся цель'''. Если добыча насторожилась или потеряла Вас из виду, дождитесь более удачного момента для нападения.
# Опасайтесь носителей '''SCP-714''' и шлемов Интегра — они не поддаются вашей аномалии и могут напасть без предупреждения.
# '''Избегайте опасной добычи'''. Не вступайте в бой с теми, кто невосприимчив к Вашей аномалии или способен быстро оказать сопротивление.


== Отношения к другим SCP ==
== Отношения к другим SCP ==
Строка 63: Строка 63:
<tabs>
<tabs>
<tab name="Разрешено">   
<tab name="Разрешено">   
; 1. Нападать на сотрудников Фонда и Д класс при приближении, попытках атаки или при отсутствии питания.
; 1. Нападать на сотрудников Фонда и D класс при возникновении потребности в питании, а также в целях самообороны при угрозе со стороны персонала.
; 2. Нарушать условия содержания при голоде, агрессии персонала или неисправности КС.
; 2. Нарушать условия содержания при голоде, агрессии персонала или неисправности КС.
; 3. Выбрать себе «фаворита» среди персонала и не трогать его.
; 3. Выбрать себе «фаворита» среди персонала и не трогать его.
</tab>
</tab>
<tab name="Запрещено">   
<tab name="Запрещено">   
; 1. Атаковать всё живое без разбора без отыгрыша и без факта нарушения условий содержания.
; 1. Беспричинно атаковать всех встречных персонажей без соответствующего отыгрыша поведения SCP-247, даже после нарушения условий содержания.
</tab>
</tab>
</tabs>
</tabs>