Правила сервера

Вернуться

Строка 45: Строка 45:
|<big>'''Действие игры происходит в научно - исследовательском комплексе Фонда SCP, это значит, что поведение персонажей должно соответствовать данному сеттингу. (IC-ситуации)'''</big>
|<big>'''Действие игры происходит в научно - исследовательском комплексе Фонда SCP, это значит, что поведение персонажей должно соответствовать данному сеттингу. (IC-ситуации)'''</big>
* Использование IC чатов для общения на ООС темы (политика, мемы и т.д.). Использование чата эмоций, для изображения различных нелицеприятных действий, действий с политическим подтекстом. Использование чата эмоций для прямого общения. Использование бумаги, консоли связи, консоли новостей для публикации различных рисунков с политическим, эротическим и нелицеприятным содержимым. Все приведенные примеры нарушают данное Правило.
* Использование IC чатов для общения на ООС темы (политика, мемы и т.д.). Использование чата эмоций, для изображения различных нелицеприятных действий, действий с политическим подтекстом. Использование чата эмоций для прямого общения. Использование бумаги, консоли связи, консоли новостей для публикации различных рисунков с политическим, эротическим и нелицеприятным содержимым. Все приведенные примеры нарушают данное Правило.
* Ваш персонаж должен вести себя подобающе сеттингу игры. Бегать голым и кричать непотребства - явное нарушение атмосферы. Черезмерное повторение эмоций и фраз, также является нарушениями.
* После смерти Ваш персонаж забывает обстоятельства смерти. Помимо этого, если Ваш персонаж был реанимирован дефибриллятором, Вы забываете последние 2 минуты жизни, а если персонажа клонировали - то 5 минут.
* После смерти Ваш персонаж забывает обстоятельства смерти. Помимо этого, если Ваш персонаж был реанимирован дефибриллятором, Вы забываете последние 2 минуты жизни, а если персонажа клонировали - то 5 минут.
* Если персонаж в игре был усыплён, то он не помнит последние 5 секунд.
* Если персонаж в игре был усыплён, то он не помнит последние 5 секунд.
* Ваш персонаж должен вести себя подобающе сеттингу игры. Бегать голым и кричать непотребства - явное нарушение атмосферы. Черезмерное повторение эмоций и фраз, также является нарушениями.
* Если ваш персонаж умер и вы берете другую роль, то вы полностью забываете свою прошлую жизнь, это также относится и к случаям, когда мозг вашего персонажа был помещен в борга.
* Все события прошлых раундов не имеют влияния на текущий. Личные отношения персонажей находятся на уровне знакомых. Максимум - Вы можете знать кого-то как хорошего специалиста в своей области.
* Ваш персонаж может помнить что-то о других персонажах, пока это не нарушает логику игры (Вы не можете помнить, что такой-то персонаж на славу потрудился за ГСБ, когда в данной смене он отыгрывает уборщика).
* Ваш персонаж может помнить что-то о других персонажах, пока это никому не даёт явных преимуществ (Вы не можете за Директора выдать доступы условному инженеру лишь потому, что вы с ним в отношениях).
* Ваш персонаж может помнить хорошее о других персонажах, пока эти воспоминания не задевают излишне экстраординарные по меркам лора события (Никаких знаний о повстанцах хаоса, вырвавшемся зомби-вирусе, прячущемся в технических туннелях монстре и прочем-прочем, с чем вы не сталкивались конкретно в этом раунде)
* Невозможно предусмотреть все действия, которые могут испортить атмосферу игры. По этой причине стоит подумать дважды, прежде чем совершить какое-то экстраординарное действие.
* Невозможно предусмотреть все действия, которые могут испортить атмосферу игры. По этой причине стоит подумать дважды, прежде чем совершить какое-то экстраординарное действие.
|-
|-
!{{Anchor|Правило 3.2}}Правило 3.1
!{{Anchor|Правило 3.2}}Правило 3.1