Обсуждение участника:sargon

Вернуться

Строка 3: Строка 3:
Сервера часто представляют собой разбавленную мешанину правил и ограничений, которые мешают творческим способностям игроков и их желанию создавать интересный ролевые ситуации.
Сервера часто представляют собой разбавленную мешанину правил и ограничений, которые мешают творческим способностям игроков и их желанию создавать интересный ролевые ситуации.


Как минимум, мы ожидаем, что вы '''<span style="color: #dddd0a">остаётесь в образе персонажа, следуете сеттингу и участвуете в качественной ролевой игре в меру своих возможностей. </span>'''
Как минимум, мы ожидаем, что вы '' '''остаётесь в образе персонажа, следуете сеттингу и участвуете в качественной ролевой игре в меру своих возможностей.''' ''


Это гарантирует ваше удовольствие и улучшает впечатления для других игроков вокруг вас.  
Это гарантирует ваше удовольствие и улучшает впечатления для других игроков вокруг вас.  
Строка 15: Строка 15:
|-
|-
|
|
> Правила не могут покрыть все возможные ситуации. Администраторы должны иметь возможность решать ситуации, которые упущены в правилах. Слушайтесь Администратора, это представители власти на сервере. Если они говорят вам чего-то не делать, то вы должны подчиниться, поскольку за свое совершённое деяние вы можете получить наказание в виде бана, даже если это никак не описано в правилах сервера. Не пытайтесь обманывать Администрацию, естественно, никто вас не будет наказывать за неточности в ПМ, но намеренно обманывать Администрацию = подписать смертных приговор.
* Правила не могут покрыть все возможные ситуации. Администраторы должны иметь возможность решать ситуации, которые упущены в правилах. Слушайтесь Администратора, это представители власти на сервере. Если они говорят вам чего-то не делать, то вы должны подчиниться, поскольку за свое совершённое деяние вы можете получить наказание в виде бана, даже если это никак не описано в правилах сервера. Не пытайтесь обманывать Администрацию, естественно, никто вас не будет наказывать за неточности в ПМ, но намеренно обманывать Администрацию = подписать смертных приговор.
<hr style="border-color: #3e2d71; box-shadow: 0 0 .3em hsl(255, 43%, 31%);" >
<hr style="border-color: #3e2d71; box-shadow: 0 0 .3em hsl(255, 43%, 31%);" >
|}
|}
Строка 23: Строка 23:
|-
|-
|
|
> Умышленная порча игрового процесса, вывод игроков из раунда без веской на то причины. Характерным отличием от других нарушений в данном случае является то, что нарушитель зачастую не извлекает из этого никакой пользы и не имеет за этим никаких причин, а совершает он это лишь для удовлетворения своего желания поднасрать. КМ ТСФ и Авангард Нордфолла имеют право выводить друг друга из раунда в случае боевых столкновений.  
* Умышленная порча игрового процесса, вывод игроков из раунда без веской на то причины. Характерным отличием от других нарушений в данном случае является то, что нарушитель зачастую не извлекает из этого никакой пользы и не имеет за этим никаких причин, а совершает он это лишь для удовлетворения своего желания поднасрать. КМ ТСФ и Авангард Нордфолла имеют право выводить друг друга из раунда в случае боевых столкновений.  


{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
Строка 30: Строка 30:
|-
|-
|
|
> Причинение серьезного вреда здоровью или убийство другого игрока без причин запрещено. Чтобы пойти на убийство другого персонажа, у вас должна быть серьёзная причина и веские обоснования. Если вы сомневаетесь в своих действиях или причинах конфликта, рекомендуем обратиться в А-хелп. В случае, если вы проработали детали конфликта и допустили его развитие до критического уровня, вы можете действовать.
* Причинение серьезного вреда здоровью или убийство другого игрока без причин запрещено. Чтобы пойти на убийство другого персонажа, у вас должна быть серьёзная причина и веские обоснования. Если вы сомневаетесь в своих действиях или причинах конфликта, рекомендуем обратиться в А-хелп. В случае, если вы проработали детали конфликта и допустили его развитие до критического уровня, вы можете действовать.
 
----
> Если администрация увидит, что ради собственной выгоды, вы раздули конфликт для того, чтобы убить или искалечить иного персонажа, вас может ожидать игровая блокировка.
* Если администрация увидит, что ради собственной выгоды, вы раздули конфликт для того, чтобы убить или искалечить иного персонажа, вас может ожидать игровая блокировка.
 
----
> Самооборона разрешена по мере того, пока вы защищаете свою жизнь.  
* Самооборона разрешена по мере того, пока вы защищаете свою жизнь.  
 
----
> Небольшие драки и потасовки допустимы, если, конечно, у обоих игроков есть достаточно веские IC-основания затеять это побоище.  
* Небольшие драки и потасовки допустимы, если, конечно, у обоих игроков есть достаточно веские IC-основания затеять это побоище.  
<hr style="border-color: hsl(255, 43%, 31%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(255, 43%, 31%);" >
<hr style="border-color: hsl(255, 43%, 31%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(255, 43%, 31%);" >
|}
|}
Строка 44: Строка 44:
|-
|-
|
|
> В радиусе 1 киллометра от Колосса Централл, как и радиусе 500 метров от Медицинского Центра, запрещена любая пиратская деятельность. Ваша цель прежде всего - нажива, а не конфликт и пострелушки. Заниматься пиратской деятельностью имеют право: Наёмники, Авантюристы, Пилоты, Авангард Нордфолла.
* В радиусе 1 киллометра от Колосса Централл, как и радиусе 500 метров от Медицинского Центра, запрещена любая пиратская деятельность. Ваша цель прежде всего - нажива, а не конфликт и пострелушки. Заниматься пиратской деятельностью имеют право: Наёмники, Авантюристы, Пилоты, Авангард Нордфолла.
 
----
> Не создавайте ситуаций, в которых вы можете ограбить игрока благодаря количественному преимуществу.(Прим.: 3 человека не должны пытаться ограбить одного).
* Не создавайте ситуаций, в которых вы можете ограбить игрока благодаря количественному преимуществу.(Прим.: 3 человека не должны пытаться ограбить одного).
* Авангард может пытаться грабить бойцов ТСФ в любом случае.
** Авангард может пытаться грабить бойцов ТСФ в любом случае.
 
----
> Грабежи ограничены на 30% всего снаряжения жертвы.  
* Грабежи ограничены на 30% всего снаряжения жертвы.  
 
----
> Вы не должны повреждать или уничтожать шаттл жертвы. Он должен иметь возможность добраться до безопасной зоны.  
* Вы не должны повреждать или уничтожать шаттл жертвы. Он должен иметь возможность добраться до безопасной зоны.  
 
----
> В случае сопротивления жертвы: Попытайтесь недопустить гиб игрока(если вы увидели его смерть по мед. треккеру, прекращайте огонь). В случае уничтожения тела, доставьте мозг на Медицинский Центр. Если вы не смогли найти мозг/голову игрока, это не будет считаться за нарушение. В иных случаях вы обязаны вылечить или оставить тело жертвы с датчиками в ржеиме "координат", а также оставить его на собственном шаттле/в безопасной зоне. В случае сопротивления жертвы, вы имеете право присвоить себе все его снаряжение.  
* В случае сопротивления жертвы: Попытайтесь недопустить гиб игрока(если вы увидели его смерть по мед. треккеру, прекращайте огонь). В случае уничтожения тела, доставьте мозг на Медицинский Центр. Если вы не смогли найти мозг/голову игрока, это не будет считаться за нарушение. В иных случаях вы обязаны вылечить или оставить тело жертвы с датчиками в ржеиме "координат", а также оставить его на собственном шаттле/в безопасной зоне. В случае сопротивления жертвы, вы имеете право присвоить себе все его снаряжение.  
 
----
> Взятие в плен без LOOC-согласия игрока запрещено. Исключение: Авангард Нордфолла имеет право брать бойцов ТСФ в плен.
* Взятие в плен без LOOC-согласия игрока запрещено. Исключение: Авангард Нордфолла имеет право брать бойцов ТСФ в плен.
 
----
> Повторное ограбление одного и того же человека запрещено.  
* Повторное ограбление одного и того же человека запрещено.  
 
----
> В случае побега вашей жертвы, запрещено преследовать ее вплоть до краёв зелёной зоны.  
* В случае побега вашей жертвы, запрещено преследовать ее вплоть до краёв зелёной зоны.  
<hr style="border-color: hsl(255, 43%, 31%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(255, 43%, 31%);" >
<hr style="border-color: hsl(255, 43%, 31%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(255, 43%, 31%);" >
|}
|}
Строка 67: Строка 67:
|-
|-
|
|
> В случае обнаружения судна посреди космоса без хозяина, вы имеете право его обчистить.  
* В случае обнаружения судна посреди космоса без хозяина, вы имеете право его обчистить.  
* Если шаттл находится в радиусе 500 метров от безопасной зоны, мародёрство запрещено.
** Если шаттл находится в радиусе 500 метров от безопасной зоны, мародёрство запрещено.
* Если на шаттле присутствует владелец, мародёрство запрещено.  
** Если на шаттле присутствует владелец, мародёрство запрещено.  
<hr style="border-color: hsl(255, 43%, 31%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(255, 43%, 31%);" >
<hr style="border-color: hsl(255, 43%, 31%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(255, 43%, 31%);" >
|}
|}
Строка 80: Строка 80:
|-
|-
|
|
> Список зелёных зон:Колосс Централл, Медицинский Центр.  
* Список зелёных зон:Колосс Централл, Медицинский Центр.  
 
----
> В зелёных зонах запрещено воровать что-либо, включая шаттлы. Еслои игрок находится в КРС(SSD), воровать его вещи все еще запрещено.
* В зелёных зонах запрещено воровать что-либо, включая шаттлы. Еслои игрок находится в КРС(SSD), воровать его вещи все еще запрещено.
 
----
> Открытые Действия в радиусе 500 метров от зелёных зон запрещены.  
*Открытые Действия в радиусе 500 метров от зелёных зон запрещены.  
* Антагонисты(АДС, азакимы, Химеры) не защищены правилами зелёных зон.
** Антагонисты(АДС, азакимы, Химеры) не защищены правилами зелёных зон.
* Враги ТСФ, Авангард Нордфолла, Территориальной охраны Колосса не защищены правилами зелёных зон.
** Враги ТСФ, Авангард Нордфолла, Территориальной охраны Колосса не защищены правилами зелёных зон.
* Будучи участником активного конфликта, вы не будете защищены правилами зелёных зон. Например, вступив в поединок, побег в зелёную зону не даст вам гарантий нападения. Дабы восстановить свои права на безопасное нахождение в ЗЗ, вам стоит подождать с момента последнего боя около 10-15 минут или же окончательно збавиться от протвника, в иных случаях он будет иметь право преследовать вас даже там.  
** Будучи участником активного конфликта, вы не будете защищены правилами зелёных зон. Например, вступив в поединок, побег в зелёную зону не даст вам гарантий нападения. Дабы восстановить свои права на безопасное нахождение в ЗЗ, вам стоит подождать с момента последнего боя около 10-15 минут или же окончательно збавиться от протвника, в иных случаях он будет иметь право преследовать вас даже там.  


{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
Строка 94: Строка 94:
|-
|-
|
|
> Список аванпостов Авангарда Нордфолл: Крепость "Гелиос", Крейсер "Юпитер".
* Список аванпостов Авангарда Нордфолл: Крепость "Гелиос", Крейсер "Юпитер".
 
----
> Список аванпостов ТСФ: Флагман "Халкон", Переферийный Аванпост.
* Список аванпостов ТСФ: Флагман "Халкон", Переферийный Аванпост.
 
----
> Начная с трёх часов от начала смены, разрешены рейды фракционных аванпостов  активные боевые действия.  
* Начная с трёх часов от начала смены, разрешены рейды фракционных аванпостов  активные боевые действия.  
<hr style="border-color: hsl(255, 43%, 31%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(255, 43%, 31%);" >
<hr style="border-color: hsl(255, 43%, 31%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(255, 43%, 31%);" >
|}
|}
Строка 106: Строка 106:
|-
|-
|
|
> Авангард Нордфолла и ТСФ находятся в состояне постойнной войны, однако, заключение временных союзов и попытки к мирным переговорам не запрещены. ТСФ и Авангард Нордфолла имеют право объявлять бесполётные зоны на точках интереса:Дата центр, Пункт прослушки "Браво", Буровая станция, Игровые события. При нарушении приказов о бесполётных зонах, вы становитесь врагом фракции и теряете какую-либо защиту от вывода из раунда.  
*Авангард Нордфолла и ТСФ находятся в состояне постойнной войны, однако, заключение временных союзов и попытки к мирным переговорам не запрещены. ТСФ и Авангард Нордфолла имеют право объявлять бесполётные зоны на точках интереса:Дата центр, Пункт прослушки "Браво", Буровая станция, Игровые события. При нарушении приказов о бесполётных зонах, вы становитесь врагом фракции и теряете какую-либо защиту от вывода из раунда.  
 
----
> ТСФ имеют право арестовать вас за владение опасной контробандой или ящиками контробанды. Однако, если вы добровольно сдали эту контробанду, сотрудники ТСФ должны выплатить награду(Искл.:Отсутствие денежных средств на балансе станции. Сотрудники не обязаны доплачивать из собственного счёта.)
* ТСФ имеют право арестовать вас за владение опасной контробандой или ящиками контробанды. Однако, если вы добровольно сдали эту контробанду, сотрудники ТСФ должны выплатить награду(Искл.:Отсутствие денежных средств на балансе станции. Сотрудники не обязаны доплачивать из собственного счёта.)
 
----
> Аванагрд Нордфолла имеет право грабить на предметы контробанды или ящики контробанды. Однако, если вы добровольно сдали эту контробанду, солдаты Нордфолла должны выплатить награду(Искл.:Отсутствие денежных средств на балансе станци. Солдаты не обязаны доплачивать из собственного счёта.)
* Аванагрд Нордфолла имеет право грабить на предметы контробанды или ящики контробанды. Однако, если вы добровольно сдали эту контробанду, солдаты Нордфолла должны выплатить награду(Искл.:Отсутствие денежных средств на балансе станци. Солдаты не обязаны доплачивать из собственного счёта.)
 
----
> ТСФ и Авангард Нордфолла имеют право на использование любого контробандного снаряженя без ограничений.  
* ТСФ и Авангард Нордфолла имеют право на использование любого контробандного снаряженя без ограничений.  
<hr style="border-color: hsl(255, 43%, 31%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(255, 43%, 31%);" >
<hr style="border-color: hsl(255, 43%, 31%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(255, 43%, 31%);" >
|}
|}
Строка 122: Строка 122:
|-
|-
|
|
> Отход от отыгрыша роли своего персонажа, нарушающий общую атмосферу и концепцию игры. Мы не можем требовать и ожидать, что игроки будут невероятно сильно погружены в атмосферу игры. Однако, мы требуем оставаться "в роли" вашего персонажа всё время и отыгрывать в манере, подходящей общему сеттингу. Говорите и действуйте в соответствии с миром игры(не используйте брейнрот). Используйте LOOC чат для общения вне персонажа.  
* Отход от отыгрыша роли своего персонажа, нарушающий общую атмосферу и концепцию игры. Мы не можем требовать и ожидать, что игроки будут невероятно сильно погружены в атмосферу игры. Однако, мы требуем оставаться "в роли" вашего персонажа всё время и отыгрывать в манере, подходящей общему сеттингу. Говорите и действуйте в соответствии с миром игры(не используйте брейнрот). Используйте LOOC чат для общения вне персонажа.  
 
----
> Запрещено ставить выбивающиеся из сеттинга сервера наименования шаттлов.
* Запрещено ставить выбивающиеся из сеттинга сервера наименования шаттлов.
 
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
|-
Строка 131: Строка 130:
|-
|-
|
|
> Запрещено повторное появление на одном и том же персонаже после его гибели или отправке его в перманентное заключение для избежания. Допустимо появление за того же персонажа с условием частичной смены внешности(Волосы, глаза) и ФИО, не отсылающих к предыдущему персонажу.
* Запрещено повторное появление на одном и том же персонаже после его гибели или отправке его в перманентное заключение для избежания. Допустимо появление за того же персонажа с условием частичной смены внешности(Волосы, глаза) и ФИО, не отсылающих к предыдущему персонажу.
 
----
> После клонирования или реанемации путем дефибриляции ваш персонаж забывает причину смерти и убийцу(если он был), также последние (~5 минут) перед смертью.
* После клонирования или реанемации путем дефибриляции ваш персонаж забывает причину смерти и убийцу(если он был), также последние (~5 минут) перед смертью.
 
----
> Если вы играете за роль призрака, у вас не остается никаких данных и воспоминаний о вашей прошлой жизни. Это правило работает точно также, когда игрок пересаживается с призрачной роли на обычную.
* Если вы играете за роль призрака, у вас не остается никаких данных и воспоминаний о вашей прошлой жизни. Это правило работает точно также, когда игрок пересаживается с призрачной роли на обычную.
 
<hr style="border-color: hsl(255, 43%, 31%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(255, 43%, 31%);" >
<hr style="border-color: hsl(255, 43%, 31%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(255, 43%, 31%);" >
|}
|}
Строка 144: Строка 142:
|-
|-
|
|
> Запрещено использование информации полученной не ролевым путём. Примеры: информация, полученная при игре за призрака, из OOC-чатов, сообщения в Discrod или через стримы.  
* Запрещено использование информации полученной не ролевым путём. Примеры: информация, полученная при игре за призрака, из OOC-чатов, сообщения в Discrod или через стримы.  
 
----
> Стриминг как таковой не запрещен, однако желательно предупреждать администрацию, что вы собираетесь стримить.  
* Стриминг как таковой не запрещен, однако желательно предупреждать администрацию, что вы собираетесь стримить.  
 
----
> Кооперативная игра в войсе является метагеймингом и также запрещена. Наказание за это нарушение могут иметь повышенный срок. Однако, при PVE-деятельност(фарм, экспедиции) кооперативная игра разрешена.  
* Кооперативная игра в войсе является метагеймингом и также запрещена. Наказание за это нарушение могут иметь повышенный срок. Однако, при PVE-деятельност(фарм, экспедиции) кооперативная игра разрешена.  
<hr style="border-color: hsl(255, 43%, 31%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(255, 43%, 31%);" >
<hr style="border-color: hsl(255, 43%, 31%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(255, 43%, 31%);" >
|}
|}
Строка 156: Строка 154:
|-
|-
|
|
> Обсуждение или упоминание событий текущего раунда в OOC-чатах запрещено. Особенно наказуемы сообщения в духе "меня убил" или "клонируйте меня". ТАкже эт оправило относится и к LOOC, его разрешается использовать для подсказок в механиках игры. Мы не запрещаем общение и шутки в OOC, но необходимо соблюдать меру. Если ваше общение мешает другим игрокам, но вы намеренно продолжаете, это может послужить причиной для игровой блокировки.  
* Обсуждение или упоминание событий текущего раунда в OOC-чатах запрещено. Особенно наказуемы сообщения в духе "меня убил" или "клонируйте меня". ТАкже эт оправило относится и к LOOC, его разрешается использовать для подсказок в механиках игры. Мы не запрещаем общение и шутки в OOC, но необходимо соблюдать меру. Если ваше общение мешает другим игрокам, но вы намеренно продолжаете, это может послужить причиной для игровой блокировки.  
<hr style="border-color: hsl(255, 43%, 31%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(255, 43%, 31%);" >
<hr style="border-color: hsl(255, 43%, 31%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(255, 43%, 31%);" >
|}  
|}  
Строка 164: Строка 162:
|-
|-
|
|
> Злоупотребление возможностью суицида или его совершение без весомых причин запрещено. Под злоупотреблением подразумевается:суицид без веской причины, суицид при задержании, суицид во время казни, суицид при раскрытии вас, как антагониста. Самоубийство с целью убить кого-либо также относитсяк этому правилу.
* Злоупотребление возможностью суицида или его совершение без весомых причин запрещено. Под злоупотреблением подразумевается:суицид без веской причины, суицид при задержании, суицид во время казни, суицид при раскрытии вас, как антагониста. Самоубийство с целью убить кого-либо также относитсяк этому правилу.
<hr style="border-color: hsl(255, 43%, 31%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(255, 43%, 31%);" >
<hr style="border-color: hsl(255, 43%, 31%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(255, 43%, 31%);" >
|}
|}
Строка 172: Строка 170:
|-
|-
|
|
> Чистота речи и соблюдение грамматических норм русского языка важны! Сложно говорить о какой-либо ролевой атмосфере вообще, когда взрослые персонажи разговаривают словно шестиклассники на перемене. Старайтесь поддерживать чистоту речи, использовать как можно меньше сленга и минимизировать количество логических или грамматических ошибок.  
* Чистота речи и соблюдение грамматических норм русского языка важны! Сложно говорить о какой-либо ролевой атмосфере вообще, когда взрослые персонажи разговаривают словно шестиклассники на перемене. Старайтесь поддерживать чистоту речи, использовать как можно меньше сленга и минимизировать количество логических или грамматических ошибок.  
<hr style="border-color: hsl(255, 43%, 31%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(255, 43%, 31%);" >
<hr style="border-color: hsl(255, 43%, 31%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(255, 43%, 31%);" >
|}
|}
Строка 180: Строка 178:
|-
|-
|
|
> Ваше персонаж - исследователь бескрайнего космоса. Имена и фамилии должны соответствовать контексту и стандартам РП. Позывные разрешены для бойцов ТСФ, наёмников и бойцов Авангарда. Пожалуйста, подойдите всерьёз к созданию своего персонажа. Запрещены имена и фамилии знаменитостей, актёров, персонажей из фильмов, сериалов, аниме, игр и т.д., а так же схожие имена и фамилии. Равным образом запрещены нелепые имена(Прим.: Moon Luck.) Запрещено копирование имен персонажей, за которого вы или кто-то играл до своей смерти или крио. Администрация оставляет за собой право потребовать изменить имя или персонажа, а в случае игнорирования - выдать наказание.  
* Ваше персонаж - исследователь бескрайнего космоса. Имена и фамилии должны соответствовать контексту и стандартам РП. Позывные разрешены для бойцов ТСФ, наёмников и бойцов Авангарда. Пожалуйста, подойдите всерьёз к созданию своего персонажа. Запрещены имена и фамилии знаменитостей, актёров, персонажей из фильмов, сериалов, аниме, игр и т.д., а так же схожие имена и фамилии. Равным образом запрещены нелепые имена(Прим.: Moon Luck.) Запрещено копирование имен персонажей, за которого вы или кто-то играл до своей смерти или крио. Администрация оставляет за собой право потребовать изменить имя или персонажа, а в случае игнорирования - выдать наказание.  
<hr style="border-color: hsl(255, 43%, 31%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(255, 43%, 31%);" >
<hr style="border-color: hsl(255, 43%, 31%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(255, 43%, 31%);" >
|}
|}
Строка 188: Строка 186:
|-
|-
|
|
> При необходимости уйти в КРС(SSD) рекомендуется занять капсулу криосна, либо остаться на своём шаттле. Не оставляйте персонажа брошенным посреди зелёной зоны.  
* При необходимости уйти в КРС(SSD) рекомендуется занять капсулу криосна, либо остаться на своём шаттле. Не оставляйте персонажа брошенным посреди зелёной зоны.  
 
----
> Если вам нужно покинуть игру/уйти в АФК на лимитированной должности, вы обязаны предупредить активную администрацию.  
* Если вам нужно покинуть игру/уйти в АФК на лимитированной должности, вы обязаны предупредить активную администрацию.  
<hr style="border-color: hsl(255, 43%, 31%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(255, 43%, 31%);" >
<hr style="border-color: hsl(255, 43%, 31%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(255, 43%, 31%);" >
|}
|}
Строка 200: Строка 198:
|-
|-
|
|
> Повторяющиейся беспричинные оскорбления другого игрока через IC чат могут быть интерпретированы как метахейт, постарайтесь знать меру и не играть заключенного-алкаша, что желает смерти всем вокруг. Администарция оставляет за собой право потребовать вас прекратить, если ваши слова переходят рамки норм.
* Повторяющиейся беспричинные оскорбления другого игрока через IC чат могут быть интерпретированы как метахейт, постарайтесь знать меру и не играть заключенного-алкаша, что желает смерти всем вокруг. Администарция оставляет за собой право потребовать вас прекратить, если ваши слова переходят рамки норм.
 
----
> Оскорбления в OOC-чатах, прямо направленные на игрока также попадают под это правило.  
* Оскорбления в OOC-чатах, прямо направленные на игрока также попадают под это правило.  
<hr style="border-color: hsl(255, 43%, 31%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(255, 43%, 31%);" >
<hr style="border-color: hsl(255, 43%, 31%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(255, 43%, 31%);" >
|}
|}
Строка 210: Строка 208:
|-
|-
|
|
> Существа с обломков и экспедиций должны, в первую очередь, защищать место своего обитания. Это означает, что вы не должны, избегая конфронтанц, устраивать ловушки на корабле игроков.
* Существа с обломков и экспедиций должны, в первую очередь, защищать место своего обитания. Это означает, что вы не должны, избегая конфронтанц, устраивать ловушки на корабле игроков.
 
----
> Техника, такая, как ДАМ. Двигатели или консоли не должны представлять интереса для созданий с примитивным разумом, то есть вы не должны намеренно саботировать их работу.
* Техника, такая, как ДАМ. Двигатели или консоли не должны представлять интереса для созданий с примитивным разумом, то есть вы не должны намеренно саботировать их работу.
 
----
> Вы не можете вести себя дружелюбно и вступать в какие-либо союзы с игроками. Исключение - существа, находящиеся под действием когнизина.
* Вы не можете вести себя дружелюбно и вступать в какие-либо союзы с игроками. Исключение - существа, находящиеся под действием когнизина.
 
----
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
|-
Строка 221: Строка 219:
|-
|-
|
|
> Без азакимов в раунде, борги заняты защитой своих активов (прим.: хранилище АДС.) защитой сектора от биоугрозы. Вы можете учавствовать лишь в конфликтах вокруг(около 1000 метров) крупных аванпостов(Торговый центр, Медицинский Центр, Колосс Централл, Флагман "Халкион", Крепость "Гелиос" и т.д.).
* Без азакимов в раунде, борги заняты защитой своих активов (прим.: хранилище АДС.) защитой сектора от биоугрозы. Вы можете учавствовать лишь в конфликтах вокруг(около 1000 метров) крупных аванпостов(Торговый центр, Медицинский Центр, Колосс Централл, Флагман "Халкион", Крепость "Гелиос" и т.д.).
 
----
> С азакимов в раунде, борги переходят в фазу активных антагонистов и прекращают защитную деятельность. Их основной задачей становится полное подчинение приказам Азакимов.  
* С азакимов в раунде, борги переходят в фазу активных антагонистов и прекращают защитную деятельность. Их основной задачей становится полное подчинение приказам Азакимов.  
 
----
> Вы имеете право проникнуть в зелёную зону, однако, вам запрещено вести активные боевые действия в этой площади. Исключение - самооборона.  
* Вы имеете право проникнуть в зелёную зону, однако, вам запрещено вести активные боевые действия в этой площади. Исключение - самооборона.  
<hr style="border-color: hsl(255, 43%, 31%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(255, 43%, 31%);" >
<hr style="border-color: hsl(255, 43%, 31%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(255, 43%, 31%);" >
|}
|}
Строка 233: Строка 231:
|-
|-
|
|
> Ваша задача ограничивать использование префрактурных технологий(Сервера РнД, исследовательские диски, изучение артефактов, аномалий и т.п.), а также захват власт в секторе.
* Ваша задача ограничивать использование префрактурных технологий(Сервера РнД, исследовательские диски, изучение артефактов, аномалий и т.п.), а также захват власт в секторе.
 
----
> Вы имеете право проникнуть в зелёную зону, однако, вам запрещено вести активные боевые действия в этой площади. Исключение - самооборона. Отбирать технологии в зелёных зонах и на аванпостах фракций(до 3 часов от начала смены) запрещено.
* Вы имеете право проникнуть в зелёную зону, однако, вам запрещено вести активные боевые действия в этой площади. Исключение - самооборона. Отбирать технологии в зелёных зонах и на аванпостах фракций(до 3 часов от начала смены) запрещено.
<hr style="border-color: hsl(255, 43%, 31%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(255, 43%, 31%);" >
<hr style="border-color: hsl(255, 43%, 31%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(255, 43%, 31%);" >
|}
|}
Строка 243: Строка 241:
|-
|-
|
|
> Ваша основная задача - распространять заражение среди игроков.
* Ваша основная задача - распространять заражение среди игроков.
 
----
> Вам полностью запрещено подлетать ближе, чем на 500 метров к Медицинскому Центру и Колоссу Централл.  
*Вам полностью запрещено подлетать ближе, чем на 500 метров к Медицинскому Центру и Колоссу Централл.  
<hr style="border-color: hsl(255, 43%, 31%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(255, 43%, 31%);" >
<hr style="border-color: hsl(255, 43%, 31%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(255, 43%, 31%);" >
|}
|}
Строка 255: Строка 253:
|-
|-
|
|
> Строго запрещено использоване каких-либо недоработок игры с целью получения выгоды или простого развлеченя
* Строго запрещено использоване каких-либо недоработок игры с целью получения выгоды или простого развлеченя
 
----
> Если вы нашли какой-либо баг, незамедлительно сообщите о нём в соответствующем канале на нашем Discrod-сервере.  
* Если вы нашли какой-либо баг, незамедлительно сообщите о нём в соответствующем канале на нашем Discrod-сервере.  
 
----
> Если вы нашли критический баг, рекомендуем сообщить о нём в ЛС членов разработки, находящиеся на нашем Discord-сервере.  
* Если вы нашли критический баг, рекомендуем сообщить о нём в ЛС членов разработки, находящиеся на нашем Discord-сервере.  
 
----
> К этому правилу относится использование багов, скриптов и прочих хитростей, копирование, сохранение, распространение чужих персонажей без ведома и одобрения владельца, а также администрации. Также к этому правилу относится умышленное подражание имени и внешности других персонажей.  
* К этому правилу относится использование багов, скриптов и прочих хитростей, копирование, сохранение, распространение чужих персонажей без ведома и одобрения владельца, а также администрации. Также к этому правилу относится умышленное подражание имени и внешности других персонажей.  
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
|-
Строка 267: Строка 265:
|-
|-
|
|
> Запрещены любые сторонние программы, которые дают вам преимущество во время игрового процесса, будь то бинды, автокликеры ли скрипты, если вы не уверены в правильности использования какой-либо программы - обратитесь за помощью к администрации.  
* Запрещены любые сторонние программы, которые дают вам преимущество во время игрового процесса, будь то бинды, автокликеры ли скрипты, если вы не уверены в правильности использования какой-либо программы - обратитесь за помощью к администрации.  
 
----
> Использование читов карается перманентной блокировкой без возможности обжалования.  
* Использование читов карается перманентной блокировкой без возможности обжалования.  
<hr style="border-color: hsl(255, 43%, 31%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(255, 43%, 31%);" >
<hr style="border-color: hsl(255, 43%, 31%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(255, 43%, 31%);" >
|}
|}
Строка 279: Строка 277:
|-
|-
|
|
> Запрещено использование более одного аккаунта одновременно в раунде(мультибоксинг), запрещено, также, как и использование дополнительных аккаунтов с целью обхода игровой блокировки.
* Запрещено использование более одного аккаунта одновременно в раунде(мультибоксинг), запрещено, также, как и использование дополнительных аккаунтов с целью обхода игровой блокировки.
 
----
> В целом владеть несколькими аккаунтами разрешено, однако вы обязаны проинформировать об этом администрацию.  
* В целом владеть несколькими аккаунтами разрешено, однако вы обязаны проинформировать об этом администрацию.  
<hr style="border-color: hsl(255, 43%, 31%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(255, 43%, 31%);" >
<hr style="border-color: hsl(255, 43%, 31%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(255, 43%, 31%);" >
|}
|}
Строка 289: Строка 287:
|-
|-
|
|
> Всё что серьёзнее поцелуев и обнимашек считается ERP(Erotic Role Play). По очевидным прчнам, в правилах невозможно предугодать и перечислить все возможные вариации, потому используйте здравый смысл.
* Всё что серьёзнее поцелуев и обнимашек считается ERP(Erotic Role Play). По очевидным прчнам, в правилах невозможно предугодать и перечислить все возможные вариации, потому используйте здравый смысл.
 
----
> Адмнистрация оставляет за собой право требовать прекратить что-либо находящееся "на грани". К этому относятся как сами действия интимного характера, так  упоминание мерзких сексуальных тем.
* Адмнистрация оставляет за собой право требовать прекратить что-либо находящееся "на грани". К этому относятся как сами действия интимного характера, так  упоминание мерзких сексуальных тем.
 
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
|-
Строка 298: Строка 295:
|-
|-
|
|
> Запрещено распространение NSFW-контента в раунде в виде рисунков, фанфиков и т.п. на любой поверхности, в которых непосредственно есть контент эротического и/или непристойного характера.  
* Запрещено распространение NSFW-контента в раунде в виде рисунков, фанфиков и т.п. на любой поверхности, в которых непосредственно есть контент эротического и/или непристойного характера.  
 
----
> IC и OOC/LOOC высказывания с содержанием эротического и/или непристойного характера запрещены. Это правило не относится к оскорблениям, подшучиваням, угрозам в рамках ролевого процесса.  
* IC и OOC/LOOC высказывания с содержанием эротического и/или непристойного характера запрещены. Это правило не относится к оскорблениям, подшучиваням, угрозам в рамках ролевого процесса.  
<hr style="border-color: hsl(255, 43%, 31%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(255, 43%, 31%);" >
<hr style="border-color: hsl(255, 43%, 31%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(255, 43%, 31%);" >
|}
|}
Строка 310: Строка 307:
|-
|-
|
|
> Не старайтесь привлечь внимание модерации флудом/спамом в АХ, LOOC, OOC или IC-чаты. Рано или поздно вам ответят.
* Не старайтесь привлечь внимание модерации флудом/спамом в АХ, LOOC, OOC или IC-чаты. Рано или поздно вам ответят.
 
----
> Если в сети нет активной модерации, вы можете оставить своё обращение на нашем Discord-сервере.  
* Если в сети нет активной модерации, вы можете оставить своё обращение на нашем Discord-сервере.  
 
----
> Оффтоп в АХ наказуем. Не пиште лишнюю или бесполезную информацию в F1, старайтесь поддерживать официально-деловой стиль речи при общении с модерацией. Не пытайтесь вывести на конфликт или оскорбить членов администрации. Есл вы не согласны с вердиктом, вы всегда можете оставить обжалование, админ-жалобу на нашем Discord-сервере.  
* Оффтоп в АХ наказуем. Не пиште лишнюю или бесполезную информацию в F1, старайтесь поддерживать официально-деловой стиль речи при общении с модерацией. Не пытайтесь вывести на конфликт или оскорбить членов администрации. Есл вы не согласны с вердиктом, вы всегда можете оставить обжалование, админ-жалобу на нашем Discord-сервере.  
<hr style="border-color: hsl(255, 43%, 31%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(255, 43%, 31%);" >
<hr style="border-color: hsl(255, 43%, 31%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(255, 43%, 31%);" >
|}
|}