Фронтир:руководство по ксеноархеологии
| Строка 9: | Строка 9: | ||
<big>Руководство по аномалистика вы найдете по этой гиперссылке - [[Руководство по аномалистике|Аномалистика]]</big> | <big>Руководство по аномалистика вы найдете по этой гиперссылке - [[Руководство по аномалистике|Аномалистика]]</big> | ||
==Теория:== | ==Теория:== | ||
<big>Начнём с того из чего вообще состоит артефакт?</big> | <big>Начнём с того из чего вообще состоит артефакт?</big> | ||
| Строка 34: | Строка 14: | ||
Каждый артефакт состоит из узлов, глубины, триггеров и эффектов, все они взаимосвязаны: | Каждый артефакт состоит из узлов, глубины, триггеров и эффектов, все они взаимосвязаны: | ||
*Стимулятор – это действие, которое нужно совершить над артефактом чтобы тот среагировал; | |||
*Эффект – реакция артефакта на стимулятор, может быть разным; | |||
*Глубина – продвижение артефакта по количеству стимуляторов, получаемых очков; | |||
*Узел – текущее состояние артефакта, включающее всё вышеперечисленное. | |||
То есть, чтобы изучить артефакт, хотя бы активировать узел, нужно воздействовать теми стимуляторами, которыми он требует. С каждой глубиной количество стимуляторов увеличивается, как и количество очков за активацию. Как считаются очки за узел? Очки узла считаются по такой формуле: | То есть, чтобы изучить артефакт, хотя бы активировать узел, нужно воздействовать теми стимуляторами, которыми он требует. С каждой глубиной количество стимуляторов увеличивается, как и количество очков за активацию. Как считаются очки за узел? Очки узла считаются по такой формуле: | ||
| Строка 47: | Строка 27: | ||
T – количество стимуляторов для активации узла. | T – количество стимуляторов для активации узла. | ||
Формулу можете просто скопировать, подставить числа и забить в гугле, тот вам выдаст ответ. Десятичная часть не учитывается при подсчёте. | Формулу можете просто скопировать, подставить числа и забить в гугле, тот вам выдаст ответ. Десятичная часть не учитывается при подсчёте. | ||
==От теории переходим к практике== | |||
Соединяем анализатор артефактов с консолью и ставим свой первый артефакт, тыкаем по консоли и любому белому узлу и наблюдаем следующую картину: | Соединяем анализатор артефактов с консолью и ставим свой первый артефакт, тыкаем по консоли и любому белому узлу и наблюдаем следующую картину: | ||
==Советы== | |||
==Какие вещи нужны для изучения?== | |||
1. Канистры различных газов или их сжиженный аналог в мензурках (кроме азота) | |||
2. Мензурка чистой крови (подойдёт любая кровь, главное не смешивать их) | |||
3.Мензурка чистой воды | |||
4.Базовые инструменты | |||
5.Урановая заточка/урановое копьё | |||
6.Музыкальный инструмент | |||
7.Кубики животных | |||
8.Ваши глазки:) | |||
9.Место для исследования (консоль + анализатор) | |||
Практически всё, в том числе и артефакты, можно найти на обломках (для фронтира). | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||