Фронтир:руководство по ксеноархеологии

Вернуться

Строка 8: Строка 8:


<big> руководство по аномалистика вы найдете по этой гиперссылке - [[Руководство по аномалистике|Аномалистика]]
<big> руководство по аномалистика вы найдете по этой гиперссылке - [[Руководство по аномалистике|Аномалистика]]
## **Какие вещи нужны для изучения?**
1.    Канистры различных газов или их сжиженный аналог в мензурках (кроме азота)
2.    Мензурка чистой крови (подойдёт любая кровь, главное не смешивать их)
3.    Мензурка чистой воды
4.    Базовые инструменты
5.    Урановая заточка/урановое копьё
6.    Музыкальный инструмент
7.    Кубики животных
8.    Ваши глазки:)
9.    Место для исследования (консоль + анализатор)
Практически всё, в том числе и артефакты, можно найти на обломках (для фронтира).
## **Теория:**
  Начнём с того из чего вообще состоит артефакт:
Каждый артефакт состоит из узлов, глубины, триггеров и эффектов, все они взаимосвязаны:
> Стимулятор – это действие, которое нужно совершить над артефактом чтобы тот среагировал;
> Эффект – реакция артефакта на стимулятор, может быть разным;
> Глубина – продвижение артефакта по количеству стимуляторов, получаемых очков;
> Узел – текущее состояние артефакта, включающее всё вышеперечисленное.
  То есть, чтобы изучить артефакт, хотя бы активировать узел, нужно воздействовать теми стимуляторами, которыми он требует. С каждой глубиной количество стимуляторов увеличивается, как и количество очков за активацию. Как считаются очки за узел? Очки узла считаются по такой формуле: `(1,4^(T^(1,2))*4000` , где T – количество стимуляторов для активации узла. Формулу можете просто скопировать, подставить числа и забить в гугле, тот вам выдаст ответ. Десятичная часть не учитывается при подсчёте.
## **От теории переходим к практике:**
  Соединяем анализатор артефактов с консолью и ставим свой первый артефакт, тыкаем по консоли и любому белому узлу и наблюдаем следующую картину:
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-