Руководство по боевой системе

Вернуться

Строка 27: Строка 27:
* {{Цвет|желтый|Жёсткий}} — вырваться сложнее. Можно бросить удерживаемого, нанеся урон по выносливости. Можно выполнить удар о стол, если нажать атаку на ближайший стол (доступно начиная с этой стадии).
* {{Цвет|желтый|Жёсткий}} — вырваться сложнее. Можно бросить удерживаемого, нанеся урон по выносливости. Можно выполнить удар о стол, если нажать атаку на ближайший стол (доступно начиная с этой стадии).
* {{Цвет|красный|Удушающий}} — занимает обе руки, не позволяет цели говорить и очень сложен для побега.
* {{Цвет|красный|Удушающий}} — занимает обе руки, не позволяет цели говорить и очень сложен для побега.
== Размашистый удар (Harmlight) [[File:HarmlightIntent.png|64px]] ==
'''ПКМ''' при {{Цвет|красный|включенном режиме боя}} '''с оружием в руке'''.
Широкий замах задевает всех перед вами. Для комбо считается только первая задетая цель.
Используется только в приёмах оружия — там он заменяет собой толчок.


= Боевые искусства [[File:CombatMode.png|64px]] =
= Боевые искусства [[File:CombatMode.png|64px]] =
Строка 83: Строка 91:
=== Свиток Капоэйры [[File:Capoeira.png|64px]] ===
=== Свиток Капоэйры [[File:Capoeira.png|64px]] ===
<br>
<br>
Сила капоэйры зависит от скорости движения. Все комбо масштабируют урон, время сбития и дальность броска по скорости (коэффициент мощи от {{Цвет|желтый|x1}} до {{Цвет|желтый|x4}}).
Сила капоэйры зависит от скорости движения. Все комбо масштабируют урон, время сбития и дальность броска по скорости (коэффициент мощи от {{Цвет|голубой|x1}} до {{Цвет|голубой|x4}}).
* При успешном комбо восстанавливается выносливость.
* При успешном комбо восстанавливается выносливость.
* При '''промахе''' безоружной атакой: +{{Цвет|красный|2}} урона к следующим ударам на {{Цвет|янтарный|3 секунды}} и ускоряется следующая атака.
* При '''промахе''' безоружной атакой: +{{Цвет|красный|2}} урона к следующим ударам на {{Цвет|янтарный|3 секунды}} и ускоряется следующая атака.
* При использовании '''интента захвата''' в комбо: скорость движения растёт на {{Цвет|желтый|20%}} на {{Цвет|янтарный|4 секунды}}.
* При использовании '''интента захвата''' в комбо: скорость движения растёт на {{Цвет|желтый|20%}} на {{Цвет|янтарный|4 секунды}}. Поднимает мощь для следующего приёма.
* При обезоруживании или атаке безоружно: скорость атаки растёт пропорционально скорости движения (до {{Цвет|желтый|x1.5}}) на {{Цвет|янтарный|3 секунды}}.
* Атака и толчок безоружно ускоряют ваши следующие удары на {{Цвет|янтарный|3 секунды}}: примерно на {{Цвет|желтый|20%}} шагом и на {{Цвет|желтый|35%}} бегом.
 
'''Мощь''' — это множитель, на который умножаются урон, время сбития и дальность броска.
Считается по вашей скорости в момент приёма:
 
* Стоите на месте — {{Цвет|голубой|x1}}
* Идёте шагом — {{Цвет|голубой|x1.5}}
* Бежите — {{Цвет|голубой|x2.7}}
* Бежите с разгоном от захвата — {{Цвет|голубой|x3.2}}
* Потолок — {{Цвет|голубой|x4}}, нужен разгон сверх обычного бега


'''Комбо-приёмы:'''<br><br>
'''Комбо-приёмы:'''<br><br>
Строка 113: Строка 130:
Пассивно: Стоя на месте, боец накапливает силу дракона. Пока сила активна и боец '''безоружен''', при получении удара:
Пассивно: Стоя на месте, боец накапливает силу дракона. Пока сила активна и боец '''безоружен''', при получении удара:
* Урон от атаки снижается на {{Цвет|желтый|40%}} (Blunt, Slash, Pierce, Heat). Собственные атаки в течении {{Цвет|янтарный|5 секунд}} наносят на {{Цвет|красный|20%}} больше урона.
* Урон от атаки снижается на {{Цвет|желтый|40%}} (Blunt, Slash, Pierce, Heat). Собственные атаки в течении {{Цвет|янтарный|5 секунд}} наносят на {{Цвет|красный|20%}} больше урона.
Ползание в {{Цвет|красный|режиме боя}} превращается в скольжение: боец скользит вперёд по направлению взгляда. Чем быстрее бежали, тем дальше уедете.


'''Комбо-приёмы:'''<br><br>
'''Комбо-приёмы:'''<br><br>
Строка 173: Строка 192:
* '''Боевой захват''' — [[File:DisarmIntent.png|32px|link=]] [[File:DisarmIntent.png|32px|link=]] [[File:GrabIntent.png|32px|link=]]
* '''Боевой захват''' — [[File:DisarmIntent.png|32px|link=]] [[File:DisarmIntent.png|32px|link=]] [[File:GrabIntent.png|32px|link=]]
     Работает исключительно на лежащих противниках.
     Работает исключительно на лежащих противниках.
     Пинает человека, наносит {{Цвет|желтый|55}} урона по выносливости и {{Цвет|красный|10}} Blunt-урона
     Пинает человека, наносит {{Цвет|желтый|55}} урона по выносливости и {{Цвет|красный|5}} Blunt-урона
* '''Вдавливание глаз''' — [[File:HarmIntent.png|32px|link=]] [[File:GrabIntent.png|32px|link=]] [[File:DisarmIntent.png|32px|link=]]
* '''Вдавливание глаз''' — [[File:HarmIntent.png|32px|link=]] [[File:DisarmIntent.png|32px|link=]] [[File:GrabIntent.png|32px|link=]]
     Наносит {{Цвет|красный|8}} Piercing-урона и повреждает глаза, ослепляя на {{Цвет|янтарный|10 секунд}}.
     Наносит {{Цвет|красный|8}} Piercing-урона и повреждает глаза, ослепляя на {{Цвет|янтарный|10 секунд}}.
     Вылечить повреждение глаз можно только с помощью окулина.
     Вылечить повреждение глаз можно только с помощью окулина.
Строка 192: Строка 211:
* '''Завод руки за спину''' — [[File:HarmIntent.png|32px|link=]] [[File:GrabIntent.png|32px|link=]] [[File:DisarmIntent.png|32px|link=]]
* '''Завод руки за спину''' — [[File:HarmIntent.png|32px|link=]] [[File:GrabIntent.png|32px|link=]] [[File:DisarmIntent.png|32px|link=]]
     Наносит {{Цвет|желтый|40}} урона по выносливости.
     Наносит {{Цвет|желтый|40}} урона по выносливости.
* '''Пинок сапогом''' — [[File:DisarmIntent.png|32px|link=]] [[File:HarmIntent.png|32px|link=]] [[File:GrabIntent.png|32px|link=]]
* '''Пинок сапогом''' — [[File:HarmIntent.png|32px|link=]] [[File:DisarmIntent.png|32px|link=]] [[File:DisarmIntent.png|32px|link=]]
     Только по лежачей цели. Отбрасывает цель.
     Только по лежачей цели. Отбрасывает цель.
<br>
<br>
----
----
<br>
<br>
=== Кулинарная техника [[File:Cookbook.png|64px]] ===
<br>
Школа повара. Приёмы названы по кухонным операциям и заточены на то, чтобы разорвать чужой захват и вырвать из рук всё, что там держат.
Каждый приём этой школы сбрасывает захват, которым цель держит кого-либо.
'''Комбо-приёмы:'''<br><br>
* '''Отбивание''' — [[File:GrabIntent.png|32px|link=]] [[File:HarmIntent.png|32px|link=]]
    Роняет цель на {{Цвет|янтарный|1 секунду}} и наносит {{Цвет|красный|10}} Blunt-урона. Вещи из рук не выбивает.
* '''Раскручивание''' — [[File:DisarmIntent.png|32px|link=]] [[File:GrabIntent.png|32px|link=]] [[File:HarmIntent.png|32px|link=]]
    Оглушает цель на {{Цвет|янтарный|2 секунды}}.
* '''Раскатывание''' — [[File:GrabIntent.png|32px|link=]] [[File:GrabIntent.png|32px|link=]]
    Наносит {{Цвет|желтый|35}} урона по выносливости и выбивает предмет из активной руки цели.
* '''Выжимание''' — [[File:GrabIntent.png|32px|link=]] [[File:DisarmIntent.png|32px|link=]]
    Роняет цель на {{Цвет|янтарный|1 секунду}}, выбивая при падении всё из рук, и дополнительно вырывает предмет из активной руки.
<br>
----
<br>
=== Крав-мага [[File:ClothingHandsGlovesKravMaga.png|64px]] ===
<br>
Единственная школа '''без комбо'''. Нанотехника в перчатках не учит вас последовательностям: она заряжает следующий удар. Работает, только пока перчатки надеты.
==== Как это работает ====
Перчатки дают три действия. Нажали действие - следующий удар кулаком по человеку сработает как заряженный приём, после чего заряд снимается.
Заряд ждёт удара сколько угодно, но тратится и на промах по цели, которую приём не берёт. Кулдаун между нажатиями — {{Цвет|янтарный|0.5 секунды}}.
Обычный удар в перчатках без заряда наносит {{Цвет|красный|5}} Blunt-урона, а по лежачей цели — {{Цвет|красный|10}}.
'''Комбо-приёмы:'''<br><br>
* '''Подсечка''' [[Файл:ActionLegSweep.png|64px|link=]]
    Роняет стоячую цель на {{Цвет|янтарный|4 секунды}}, не выбивая вещи из рук.
    На лежачую не действует.
* '''Отбить горло''' [[Файл:ActionNeckChop.png|64px|link=]]
    Лишает цель речи на {{Цвет|янтарный|20 секунд}}.
    Ни оглушения, ни лишнего урона — это приём против тех, кто может позвать на помощь.
* '''Удар в легкие''' [[Файл:ActionLungBlock.png|64px|link=]]
    Наносит {{Цвет|желтый|40}} урона по выносливости и перекрывает цели дыхание на {{Цвет|янтарный|10 секунд}}.
<br>
----
<br>
= Боевые искусства оружия [[File:Tonfo.png|64px]] =
Часть оружия несёт собственные приёмы. Считаются они '''на самом предмете''', а не на бойце: безоружные комбо и оружейные не смешиваются и не сбивают друг друга.
Тот, кто уже владеет боевым искусством, оружейные приёмы использовать не может - чужая школа боя мешает.
== Отличия от безоружных комбо ==
=== Нет обезоруживания ===
[[File:DisarmIntent.png|32px|link=]] <big>'''→'''</big> [[File:HarmlightIntent.png|32px|link=]]
Толчок работает только с пустой рукой. С предметом в руке '''ПКМ''' уходит в размашистый удар, и в шагах приёмов место толчка занимает он.
=== Помощь и захват на кулдауне ===
[[File:HelpIntent.png|32px|link=]] и [[File:GrabIntent.png|32px|link=]] {{Цвет|янтарный|1 секунда}} задержки
Удары ограничены скоростью самого оружия, а помощь и захват — нет, поэтому у них свой кулдаун.
=== Нейтральная стойка ===
Набор помнит {{Цвет|голубой|4}} шага и живёт {{Цвет|янтарный|5 секунд}}.<br>
Выпустите оружие из рук — вернётесь в нейтральную стойку и начнёте заново.
Двуручному оружию захват недоступен: обе руки заняты, и начать его нечем.
Осмотрите оружие, чтобы увидеть его приёмы, если они есть.
== Список боевых искусств оружия ==
=== Тонфа [[File:Tonfo.png|64px]] ===
<br>
Стальная тонфа имеет те же приёмы, но бьёт сильнее.
'''Комбо-приёмы:'''<br><br>
* '''Удар в солнечное сплетение''' — [[File:GrabIntent.png|32px|link=]] [[File:HarmlightIntent.png|32px|link=]]
    Наносит {{Цвет|желтый|40}} урона по выносливости.
* '''Удар в рёбра''' — [[File:HarmlightIntent.png|32px|link=]] [[File:HarmIntent.png|32px|link=]]
    Наносит {{Цвет|красный|10}} Blunt-урона. Стальной тонфой — {{Цвет|красный|20}}.
* '''Удар по кисти''' — [[File:HarmlightIntent.png|32px|link=]] [[File:HarmlightIntent.png|32px|link=]] [[File:HarmIntent.png|32px|link=]]
    Наносит {{Цвет|красный|5}} Blunt-урона и {{Цвет|янтарный|ВЫБИВАЕТ}} предмет из активной руки цели.
    Стальной тонфой — {{Цвет|красный|13}} урона.
* '''Подсечка''' — [[File:GrabIntent.png|32px|link=]] [[File:GrabIntent.png|32px|link=]] [[File:HarmIntent.png|32px|link=]]
    Роняет цель на {{Цвет|янтарный|3 секунды}}, {{Цвет|желтый|НЕ}} выбивая вещи из рук.
    Если цель уже лежит — вместо падения замедляет её на {{Цвет|янтарный|10 секунд}}.
* '''Сброс захвата''' — [[File:HarmlightIntent.png|32px|link=]] [[File:HarmlightIntent.png|32px|link=]] [[File:HarmlightIntent.png|32px|link=]]
    Работает только на тех, кто вас удерживает. Разрывает захват, роняет цель на пол и отбрасывает её.
<br>
----
<br>
=== Топор синдиката [[File:Пожарный топор.png|64px]] ===
<br>
'''Комбо-приёмы:'''<br><br>
* '''Нокдаун''' — [[File:HarmlightIntent.png|32px|link=]] [[File:HarmIntent.png|32px|link=]]
    Работает исключительно на стоящих противниках.
    Роняет цель на пол на {{Цвет|янтарный|3 секунды}}, {{Цвет|желтый|НЕ}} выбивая вещи из рук.
* '''Захват и толчок''' — [[File:HarmIntent.png|32px|link=]] [[File:HarmlightIntent.png|32px|link=]] [[File:HarmlightIntent.png|32px|link=]]
    Работает только на тех, кто вас удерживает.
    Разрывает захват, отбрасывает цель и замедляет её на {{Цвет|янтарный|3 секунды}}.
<br>
----
<br>
=== Проклятая катана [[File:Проклятая катана.png|64px]] ===
<br>
Клинок из некрополя. Он не столько оружие, сколько сожитель: живёт у вас под кожей, требует крови и берёт плату за помощь.
{{Цвет|красный|Проклятая катана получила своё название не просто так. Её преимущества имеют свою цену. Прежде чем поддаться искушению её силой, дважды подумайте, готовы ли вы заплатить за неё.}}
==== Клинок и носитель ====
Катана, поднятая с пола, уходит под кожу так же, как осколок: она даёт действие, которым клинок выдвигается и убирается обратно.
Клинок голоден. Уберёте его, не дав напиться крови, — он вцепится в вас сам.<br>
Этот урон, как и плата за тёмное исцеление, идёт '''мимо брони'''.
Носитель не может изучить ни одну школу боя, а мастер боевых искусств не сможет взять ни осколок, ни саму катану.
'''Комбо-приёмы:'''<br><br>
* '''Подрезка жил''' — [[File:HelpIntent.png|32px|link=]] [[File:HarmIntent.png|32px|link=]] [[File:HarmlightIntent.png|32px|link=]]
    Наносит {{Цвет|красный|15}} урона мимо брони и открывает {{Цвет|красный|кровотечение}}.
* '''Удар рукоятью''' — [[File:HarmlightIntent.png|32px|link=]] [[File:GrabIntent.png|32px|link=]] [[File:HarmlightIntent.png|32px|link=]]
    Наносит {{Цвет|красный|17}} урона мимо брони, оглушает на {{Цвет|янтарный|2 секунды}} и отбрасывает цель.
    При ударе о препятствие она получает ещё {{Цвет|красный|5}} урона.
* '''Рывок''' — [[File:GrabIntent.png|32px|link=]] [[File:HarmlightIntent.png|32px|link=]] [[File:GrabIntent.png|32px|link=]]
    Наносит цели {{Цвет|красный|12}} урона, всем вплотную к вам — {{Цвет|красный|5}}.
    После чего проносит вас сквозь цель до {{Цвет|голубой|3}} тайлов по направлению взгляда,
    раня всех на пути на {{Цвет|красный|15}}. Стена останавливает рывок.
* '''Тёмное исцеление''' — [[File:HelpIntent.png|32px|link=]] [[File:HelpIntent.png|32px|link=]]
    Наносит цели {{Цвет|красный|15}} урона мимо брони, а вас клинок заживляет:
    {{Цвет|зеленый|15}} физического и {{Цвет|зеленый|15}} ожогового урона в секунду на протяжении {{Цвет|янтарный|3 секунд}}.
   
    Затем тени взимают плату: {{Цвет|красный|3}} урона каждые {{Цвет|янтарный|3 секунды}} в течение {{Цвет|янтарный|30 секунд}}.
    Каждое новое исцеление, пока плата ещё висит, поднимает цену — лечиться слишком часто смертельно.




[[Категория:Руководство]]
[[Категория:Руководство]]