Участник:waisr/песочница/офицер

Вернуться

Строка 8: Строка 8:
|требования=600 минут общего времени
|требования=600 минут общего времени
1200 минут за [[Служба безопасности|Службу безопасности]]
1200 минут за [[Служба безопасности|Службу безопасности]]
|руководства=Вы его сейчас читаете
|руководства=[[Руководство игры за офицера]]<br>
Вы его сейчас читаете
|хайриски=отсутствуют
|хайриски=отсутствуют
}}
}}
Строка 29: Строка 30:
=Основное Содержание=
=Основное Содержание=


==Советы==
==Обязанности==
 
Итак, вы решили стать <s>пилотом</s> офицером? Тогда это руководство для вас! В этом разделе все этапы смены будут разделены по главам, настоятельно рекомендуется прочитать их все, если вы новичок в отделе СБ
 
===<center>Начало Смены</center>===
 
Вы появляетесь в отделе службы безопасности, вот несколько возможных спавнов, что есть на каждой станции:
 
Раздевалка СБ - Тут вы будете брать своё основное снаряжение
 
Ординаторская СБ - Тут вы сможете взять из торгоматов воды и еды
 
Коридор СБ - Скорее бегите в раздевалку, ведь всё разберут!
 
Не спешите сразу бежать в комнату для проведения брифингов, для начала вам необходимо снарядится, пройдёмся по торгоматам и шкафчикам, в которых можно будет взять как и снаряжение, так и косметику
 
====<center>[[File:Одеждомат СБ.png|32px]] Одеждомат СБ</center>====
 
Обычный одеждомат, можно взять красивую одежду в стилистике службы безопасности, помните, что вам запрещено носить любые вещи, кроме тех, что были в отделе СБ с начала смены (В них входят все торгоматы, всё, что лежит на полу или на столах в отделе СБ, а также то, что вы взяли в лодауте перед началом смены), но в любом случае даже здесь нужно взять несколько полезных вещей:
 
Бронежилет/Шинель - На ваш вкус, бронежилет даёт защиту 30% к механическим повреждениям, шинель же на 5% меньше, но в неё можно складывать вещи (С начала смены у вас будет бронежилет, шинель можно взять в одеждомате, бронежилет же в СБтехе)
 
Сумка/Рюкзак - Тут на ваш вкус, так как в сумку нельзя засунуть дробовики из-за разделения, но по слотам она больше на 4. Категорически не рекомендуется брать вещмешок из-за замедления
 
====<center>[[File:SBTech.png|32px]] СБ Тех</center>====
 
Ваше главное оружие, за которое будут бороться все сотрудники отдела, ведь ассортимент ограничен! Пройдёмся по самому важному ассортименту, что вы обязательно должны взять:
 
Жгут - Позволяет почти полностью остановить максимальное кровотечение, полезно, когда бригмеда рядом нету
 
Травматическая граната - В отличии от своих слезоточивых и светошумовых друзей крайне трудно остановить, ведь про неё невозможно забыть врагу, если у него нету противогаза или очков с защитой от вспышек
 
Тонфа/Как получить ПТСР - Боевые искусства, полезные для обезвреживания противника, в отличии от корпоративного дзюдо не запрещают пользоваться шоковой дубинкой и не являются сложными в использовании
 
Стяжки (Хотя бы 4 штуки) - Помогут связать человека быстро, помните, что человек вырвется из них крайне быстрее, чем из наручников и заново их надеть будет нельзя! Поэтому старайтесь постоянно пополнять запасы стяжек
 
Фонарик СБ - Светит лучше, чем общедоступные фонарики
 
РПС охраны - От пояса отличается возможностью класть в него патроны
 
====<center>[[File:шкаф СБ.png|32px]] Шкафчик Офицера</center>====
 
В нем также хранится довольно много полезных вещей, вот, что вы должны взять:
 
Чёрные перчатки - Позволят вам не оставлять отпечатки пальцев, чтобы не путать детектива
 
Тазер - Моментально роняет человека на пол, помните, что время падения будет меньше, чем от станнера и заковать человека не получится, можно использовать для сокращения дистанции
 
Станнер - Пистолет, что наносит урон по стамине игрока, по её истечению персонаж упадёт в станкрит, который не позволяет ему двигаться
 
Шлем СБ - Часто используемый предмет, в любом случае может немного помочь из-за защиты в 10% к колющим, ударным, режущим и термическим
 
Очки СБ (Если у вас их нет) - Позволяют видеть должность человека и наличие у него импланта {{Comment|"Щит Разума"|Синяя окантовка вокруг иконки роли}}, помните, что у каждого члена командования и сотрудника службы безопасности с начала смены есть этот имплант, есть также альтернативы данных очков в виде моновизора СБ, монокуляра СБ и мед-СБ визора, они также имеют функцию сканирования айди карты и имплантов, но не защищают от вспышек
 
====<center>Другое снаряжение</center>====
 
Противогаз - 5% защиты к механическим повреждениям (Будет у вас с начала смены в аварийном наборе)
 
'''Вы взяли снаряжение? Отлично!'''
Теперь время идти в комнату брифинга, чтобы распределиться по отрядам, помните, что вы можете попроситься в отряд к кому-то у [[Глава Службы Безопасности|ГСБ]], не только к офицеру, но и как помощник для детектива, бригмедика или даже {{Comment|смотрителя|При условии отсутствия надзирателя}}
 
===<center>Середина Смены===
 
Именно на этом этапе будет проходить большая часть смены, он крайне вариативен, ведь могут быть как крупные антагонисты, так мелкие, так и вообще их может не быть, рассмотрим каждый из вариантов:
 
====<center>Отсутствие Антагонистов====
 
Для большинства игроков самый скучный вариант, ведь почти нету угроз для станции, за исключением глупости персонала или его отсутствия, но не забывайте, что Space Station 14 - Игра про отыгрыш роли! Вы можете делать всё, что вам угодно в рамках правил, экспериментируйте и играйте в своё удовольствие, вот, что вы можете сделать тогда, когда нету антагонистов:
 
{{Warn|Вы не обязаны следовать этим советам по отыгрышу, придумывайте что-то своё и тогда вы не заскучаете в игре и не разочаруетесь в ней!}}
 
#Попробуйте посидеть в баре, тут бывает много людей и новых знакомств, помните, что службе безопасности можно быть пьяными, но нельзя исполнять свои обязанности в состоянии опьянения
#Не садите каждого по мелким проступкам, вы всё ещё можете договориться с нарушителем, или же выписать штраф
#Контактируйте с персоналом, вы тоже люди, а не роботы!
 
====<center>Мелкие Антагонисты====
 
Вариант, во время которого присутствует мелкая угроза станции, такие раунды также крайне сильно нацелены на ролеплей, но даже больше, чем в варианте с отсутсвием антагонистов, ведь теперь коммуникация для их выявления обязательна. Вашим главным помощником в этом деле будет детектив и другой персонал станции, собирайте любые улики, которые будут полезны для выявления антагонистов, вот некоторые причины по которым можно будет выявить антагониста:
 
#Непосредственное наличие человека на месте преступления
#*Это самый частый вариант выявления антагонистов, ведь в иных случиях они уходят безнаказанными, именно поэтому и был создан этот подраздел
#Наличие [[Контрабанда|контрабандных]] предметов
#*Само по себе является причиной для задержания, но не забывайте, что это может быть и уликой для объяснения и предыдущих, нераскрытых преступлений
#Показания свидетелей
#*Не отправляйте человека в розыск по показаниям лишь одного свидетеля, вам необходимо минимум 2 человека, чтобы точно подтвердить отсутствие лжи в словах свидетелей
#Подозреваемый находился возле места преступления в момент его совершения
 
Также существуют и другие способы для выявления антагонистов, которые выявляются по поведению человека, например:
 
#Излишняя нервность в обычной ситуации, проявляется в долгом обдумывании слов для ответа, а также в бесцельной, резкой ходьбе
#Хождение вокруг одного места, очень часто делается для выслеживания обстановки вокруг предпологаемого места преступления
#Подозрительные действия по типу разбора стен и странные причины для их объяснения
#Постоянное отсутствие на рабочем месте
 
Помните, что все эти признаки не подтверждают виновность человека в чём либо, это лишь является основанием для того, чтобы поставить кого-либо на карандаш, но не для объявления в розыск, поведение - косвенные доказательства, которые могут бывть вызваны абсолютно другими причинами
 
====<center>Крупные Антагонисты====
 
Для большинства - Самый весёлый вариант развития событий, обычно, при наличии крупных антагонистов станция находится в состоянии боевой готовности и непрерывно разрушается, в следствии чего по устранении угрозы станция выходит крайне потрепанной и лишенной части экипажа, при получении информации о {{Comment|крупных антагонистах|Ядерные оперативники, дракон и т.п.}} следует немедленно запросить установление красного кода и получить вооружение, а также доступы
 
Что следует брать из арсенала? Зависит от вашего стиля игры, вот несколько примеров:
 
Лектер - Автомат с неплохим уроном, но низкой скорострельностью, использует ружейные патроны
 
Дрозд - Автомат, что может стрелять как автоматически, так и полуавтоматически, использует пистолетные патроны для стрельбы, в следствии чего урон не особо большой, но при этом скорострельность довольно высока.
 
WT550 - Одноручный пистолет-пулемёт с высокой скорострельностью, использует пистолетные патроны, позволяет стрелять с одной руки
 
Каммерер - Дробовик, имеет неплохую дистанцию и скорострельность, использует дробь. Разброс меньше по сравнению с Силовиком.
 
Силовик - Дробовик, имеет повышенную скорострельность и такой же боезапас, как и у младшего собрата, использует дробь
 
Станнер-пулемет - Улучшенная версия станнера, наносит меньший урон по стамине, но имеет гораздо больший заряд и скорость стрельбы, для использования необходима энергия
 
Также для оружия существую обвесы, что можно поставить на оружие:
 
#Лазерный целеуказатель - Повышает точность оружия в одной руке
#Коллиматорный прицел - Повышает точность оружия
#Подствольная рукоятка - Повышает точность стрельбы с двух рук
#Подствольный дробовик - Позволяет стрелять дробью
#Подствольный гранатомёт - Позволяет стрелять специальными гранатами
#Прицелы (Кроме коллиматорного) - Позволяют видеть дальше при стрельбе в двух рук
 
====<center> Взаимодействие с другими отделами====
Во время смены не забывайте о существовании других отделов, они могут вам крайне сильно помочь, ведь служба безопасности впринципе не самодостаточна ввиду того, что вы не будете производить ресурсов, перейдём к взаимодействию между вами и ими
<tabber>
 
|-|Снабжение=
Вы можете попросить:
* Попросить купить ящик стали, пластали, пластика, стекла, и всё ради того, чтобы вы могли напечатать себе патрон
* Попросить добыть утилизаторов (И шахтёров) свинец и те же ресурсы на лаваленде!
* Попросить купить расширенные медицинские наборы для себя и бригмедика
|-|Научный=
Технологии научного отдела вам необходимы для эффективной работы. <br>
Вы можете:
* После изучения блюспейс хранилищ вы можете их заказать, дабы под рукой всегда были жгуты, стан дубинки и прочие принадлежности
* Вы можете попросить хармпак, устройство, которое добавляет вам целых две руки, что позволит вам как эффективнее сражаться с преступниками, так и носить аж 2 дрозда или 4 WT550
|-|Медицинский=
Обычно отдел СБ никогда не контактирует с медицинским, но они также могут немного увеличить эффективность некоторых работников, например:
 
* Вы можете попросить для бригмедика медикаментов (Хотя он и сам в начале смены обычно бежит воровать медицину)
* Запросить медипены для экстренного лечения своих коллег
 
</tabber>
 
====<center>Конец Смены====
 
По сути здесь можно выдохнуть, конец смены - Самый спокойный период в вашей работе, в этот момент вам будет необходимо забрать все мешки для трупов из бригмеда и оттащить их на шаттл эвакуации, как и не досидевших свой срок заключённых
 
===Обязанности===
#Обеспечивать безопасность станции
#Обеспечивать безопасность станции
#Обеспечивать соблюдение закона сотрудниками станции
#Обеспечивать соблюдение закона сотрудниками станции