Вокс

Вернуться

Строка 7: Строка 7:
| Изображение = MobVox.png
| Изображение = MobVox.png
| Система = Отсутствует
| Система = Отсутствует
| РоднойМир = Сокопи́ник
| РоднойМир = Отсутствует
| Язык = Вокс-Пиджин
| Язык = Вокс-Пиджин
| СреднийРост = 180-230см
| СреднийРост = 140-160см
| СредняяЖизнь = 110-160
| СредняяЖизнь = 40-70 лет
| Дыхание = Азот
| Дыхание = Азот
| ИгровыеМеханики =  
| ИгровыеМеханики =  
Строка 26: Строка 26:
| Прочее =  
| Прочее =  
* Имеют нестандартные возрастные рамки (Молодые 20-30, Зрелые 31-45, Старые 46-60) <br>
* Имеют нестандартные возрастные рамки (Молодые 20-30, Зрелые 31-45, Старые 46-60) <br>
* Воксы не могут быть сотрудниками Службы безопасности, Юридического отдела и некоторыми главами.  
* Воксы не могут быть сотрудниками Службы безопасности, Юридического отдела, главами и ведущими ролями.
}}
}}


= Лор Воксов =
= Лор Воксов =


==Физиология Воксов==
==информация, известная каждому==
Воксы крайне удивительные создания. Их средний рост составляет в районе 180-230 см, для Прималисов, и 200-250 см для Армалисов. Они произошли от своих предков - Сокикус, что были представителями фауны их первоначальной планеты под названием “Сокопи́ник”. Благодаря своим предкам нынешние Воксы дышат азотом, ведь их планета на удивление не имела кислорода, а бактерии из которых они состоят, умеют создавать энергетический запас в форме молекул АТФ, расщепляя соединения азота. Изначально, Сокикусы имели пару крыльев и пару задних конечностей, то есть лап. Но, в скором времени в результате увеличения нагрузок, а также повышения демографии, они были вынуждены начать строить более большие гнезда, это были первые прототипы Ковчегов. Именно это, запустило регрессивную эволюцию в отношении их крыльев, и породило две передние лапы, что Воксы используют подобно гуманоидным рукам. Но не смотря на это, покрытие кожи в виде перьев осталось в своем первоначальном виде. Хвост у Воксов крайне мощный, он может быть различных форм, и способен удерживать различные предметы, от брелков до
светильников. <br>


В скором времени, Воксы приобрели внешний и внутренний вид похожий на нынешний свой облик, однако они прибегли к Биоинженерии для модернизации и улучшения своих тел. Это позволило им печатать на специальных принтерах органы, части тел и импланты для своих тел. Не смотря на это, Воксы являются гермафродитами и размножаются путем яйцекладки на своих Ковчегах. После, детёныша определяют в Прималисы, либо Армалисы. Таким образом, это определяет то, как и чем будут модернизированы Воксы. Если же, его модернизируют как Прималиса, ему исключают
воксы - гуманоидные, кибернетические формы жизни, что внешне напоминают некую помесь птицы и Раптора. Рост среднестатистического вокса варьируется от 140 до 160 сантиметров, а вес примерно равен 40-60 килограмм.
возможность естественного размножения, а тело приспосабливается для усиленных нагрузок. Фактически, вся тяжелая работа ложится на них, и они в неком Рабстве у Армалисов. К слову, Армалисы в свою очередь предназначены для более легкой работы, и почти всерейдеры представители этого подвида воксов. Хотя бывают случаи, что Армалисы берут в помощь более крупных Прималисов, что позволило им распространяться по всему космосу, особенно на территории Фронтира. Также, удивительно что тела всех Воксов абсолютно не подвержены гниению. <br>


Пищеварительная система воксов обладает уникальным устройством. Она начинается с клюва, заменяющего рот, что придаёт их облику характерное недовольное или угрюмое выражение. Их желудочно-кишечный тракт необычайно сложен, позволяя каждой особи усваивать широчайший спектр материалов. Некоторые воксы, например, способны переваривать даже такие неорганические вещества, как пластик и микросхемы. Считается, что воксы обладают слаборазвитыми вкусовыми рецепторами, из-за чего различают лишь ограниченную палитру вкусов. Зато их пищеварительная система необычайно вынослива и эффективна. Специальный желудочно-кишечный механизм позволяет им усваивать самую грубую пищу, извлекать
Воксы обитают и путешествуют по космосу на огромных кораблях, называемых "Ковчегами". Родная планета Воксов по-прежнему остаётся неизвестной, однако можно предположить, что она была уничтожена неким катаклизмом или испытанием мега-оружия.
минералы из руды и даже переваривать некоторые электронные платы. Также в связи с тем, что большая часть их жизни связана с космосом, то все Воксы обладают крайне развитым чувством направления, вестибулярным аппаратом, что к слову необходим им для выживания в условиях невесомости. А любой Вокс вне зависимости от его вида, может с точностью до сотой доли градуса определить направление нахождения Ковчега, на котором его создали. Помимо этого, Циркадные ритмы у Воксов отсутствуют как данность. Даже больше, они практически не испытывают необходимости во сне. Сон нужен в случае формирования физических навыков и рефлексов для того, чтобы упорядочить их в своём сознании. Сон же, может служить психической разгрузкой для их мозга. В среднем, Вокс с Ковчега может спать примерно раз в 30-40 часов в начале жизни новой оболочки и раз в 100-150 часов в середине цикла. Воксы со станции более подвержены влиянию окружения, ведь например Вокс работающий на трехсменной станции, может спать с остальными членами экипажа по 3-4 часа в сутки, чтобы отдохнуть. <br>
 
Глаза воксов биолюминесцентные и могут быть самых различных оттенков. От ярко-красного и до тёмно-синего.  
 
Тело воксов, зачастую, имеет оперение, что также может иметь разные оттенки. В участках, где отсутствует оперение присутствует твёрдая, гладкая чешуя.
Массивный хвост воксов выполняет функцию некого "стабилизатора" при передвижении и резких манёврах, но также может использоваться в качестве третьей руки, если необходимо что-либо взять.
 
Из-за строения клюва окружающим бывает трудно понять мимику и выражение лица вокса и могут спутать его эмоции с раздражением или даже гневом.
Лапы воксов имеют длинные, острые когти, которые могут стать смертоносным оружием, или же очень полезным инструментом в бою, однако они могут мешать выполнять тонкую работу или носить перчатки.
 
Внешне они крайне непривлекательны, за счёт своего точечного оперения и вечно недовольного выражения лица, из-за чего большинство гуманоидов испытывают к ним противоречивые чувства, будь то страх, неприязнь или даже ненависть.
 
Об этих удивительных созданиях известно очень мало, и даже самые образованные этнологи и учёные не осведомлены об их анатомии, культуре и строении ковчегов.  
 
Среди других рас распространены стереотипы о воксах, как о космических бандитах, что уволокут всё, что не приколочено, а собеседника обчистят, однако, это правда лишь отчасти. На самом же деле воксы, в какой-то степени, пусть и обладают врождённой клептоманией, но тем не менее, зачастую, берут лишь бесхозные, никому не принадлежащие предметы, если это не касается технологий, которые воксы готовы заполучить почти-что любой ценой.


==Система именования==
==Система именования==
Имена для Воксов, также крайне важны, ведь в них они могут отображатьсоциальный статус, привычки, возраст или сферу занятости. Однако, онипроизносят их как единое слово, к примеру: <br>
Имена воксов представляют собой набор писков и щебета, которые напоминают просто непонятный набор звуков, но в переводе они могут рассказать многое о его владельце, например имя "Картрактар" может означать "Застенчивый Дон-га Кребет", где "Застенчивый" это главная черта вокса, "Дон-га" - название ковчега, откуда он родом, а "Кребет" - его имя.
“Гишмрих”, хотя на деле это совмещает сразу несколько слов: “Гаришк Митур Ких”. Как правило, в каждом имени первая часть - Социальный статус, вторая часть - Возраст, третья - ковчег к которому он принадлежит, иногда есть и четвертая часть имени, что может означать привычки или качества. Например: <br>
Зачастую, если вокс представляется своим не переведённым именем, то это значит, что он не особо и хочет с вами контактировать.
Так же у воксов, как и многих других рас имеется система наименования разных "статусов", например:<br>


Для описания социальных статусов, используют следующие слова:
Для описания социальных статусов, используют следующие слова:
Строка 60: Строка 71:
*Лоцум - пожилой по возрасту.
*Лоцум - пожилой по возрасту.


Для описания ковчега, к которому принадлежит Вокс:
==Язык==
*Ких - Воксы с ковчега Ких. Один из самых больших ковчегов, что предназначен в первую очередь для размножения Воксов.
Язык воксов называется "Вокс-Пиджин", из-за особенностей речевого аппарата речь воксов состоит из низкочастотных визгов, чириканья и криков. Из-за этого воксам может быть неудобно общаться на других языках корректно и их речь может переходить в резкие вскрики или заикания.
*Мшили - Воксы с ковчеги Мшили. Второй по численности Ковчег, также на нем находятся разнорабочие Воксы.
 
*Физов - Воксы стаи Физов. Воксы на нем занимаются почти всегда финансами.
==Отношение к другим расам==
*Калэжов - Воксы стаи Калэжов. Занимаются как правило хозяйством.
Воксы считают, что другие расы прибились к людям из-за их технологий и численного преимущества.
*Потиэго - Воксы стаи Потиэго. Заняты исключительно производством.
- Арахниды (тараканы) - Воксы скептично относятся к арахнидами из за их схожести с космической фауной.


Помимо них полным-полно других ковчегов. А имена, бывают также другого
- Арканы/Фелениды - Воксы относятся к любым схожим физиологически с людьми видам как к мутантам человеческого вида и относятся с заметным отвращением.
построения. <br>


==Язык==
- Вульпканины (коврики) - Воксы считают их "людской подстилкой", что прибились к людям, ища спасение своей расы.
Голоса у Воксов крайне высокочастотные из-за строения их голосовых связок. И потому, речь у представителя данной расы не только на его родном языке, но и на общегалактическом довольно резкая, и часто будто бы специально срывается на визги, чириканье или громкий клекот. Язык Воксов это Вокс-Пиджин, именно на нем общаются Воксы между собой. В связи с особенностями голосовых связок Воксам крайне трудно общаться на Общегалактическом, из-за чего они часто допускают ошибки, а иногда и специально. Воксы также, не используются слова: Дом, Члены семьи (брат, сестра и т.п.), вместо этого они используют - ковчег, сородич. <br>
 
- Дворфы (тумба) - Воксы считают дворфов теми же людьми, только с огромным пристрастием к алкоголю.
 
- Дионы - Воксы относятся к дионам с нескрываемым интересом, в связи с схожими стремлениями в накоплении знаний.
 
- Драски (молюски) - Воксы считают драсков существами, способными дать отпор, так что стараются не конфликтовать, но в тоже время, крайне интересуются ими.
 
- КПБ (жестянки) - Воксы считают КПБ рабами людей.
 
- Нианы (шмоткоеды) - Воксы считают доброту нианов показушной и наигранной, для прикрытия собственной слабохарактерности.
 
- Новакиды (пепел) - Воксы относятся скептично к новакидам из-за их уникальных физиологических особенностей, которые невозможно изучить.
 
- Резоми (калибрики) - Воксы считают резоми крайне слабыми и хилыми, из-за частых успешных рейдов в секторах подконтрольных резоми.
 
- Слаймолюды (слизь) - Для Воксов, Слаймолюды очень странные существа, однако они как и воксы дышут азотом что делает выгодно выделяет их на фоне «пыльников».
 
- Сумеречники (лопоухие) – Воксы заинтересованы в сумеречниках из за органов которые позволяют сумеречникам воздействовать на блюспейс, однако их недавнее появление в галактике вызывает у воксов некоторый скепсис в их сторону.
 
- Таяры (коврики) - Воксы считают их беглыми рабами людей.
 
- Унатхи (гнилые) - Воксы считают унатхов агрессивной и примитивной расой, они стали первым противником которые гнили на поле боя против воксов, от чего название и прижилось.
 
- Урсы (косолапые) - Воксы считают их генетически неудачной расой из за высокой прожорливости и малой трудоспособности.
 
- Люди (плоскомордые) – Воксы считают людей слишком неорганизованными из-за политических войн и слишком наивными в своей цели по колонизации космоса.
 
  (От этих установок можно свободно отходить, главное помните, что воксы это крайне надменный вид по отношению к другим)
 
'''! ВАЖНО !''' Такие взаимоотношения типичны ВНЕ станций NanoTrasen. Воксы на станциях могут вести себя разительно иначе
 
==Биология==
 
===Дыхательная система===
Воксы обладают отличной от других живых организмов дыхательной системой. Их организмы подстроились под дыхание азотом, кислород же наоборот является токсичным, так как клетки крови являют собой анаэробы, которые погибают, вступая в реакцию с кислородом. Сравнивая с другими расами, мы можем понять, что анаэробы заменяют воксам эритроциты. Так же именно они транспортируют молекулы азота по организму и выводят аммиак, который появляется в результате того, что организм вокса не окисляет азот, а восстанавливает.
 
===Пищеварительная система===
Пищеварительная система воксов способна переваривать и усваивать как органические, так и неорганические вещества, такие как пластик, металлы, минералы и так далее.
Еда, попадая в желудок воксов сталкивается с невероятно сильным желудочным соком, который помогает переваривать не только различные вещества, а, так же, уничтожает различные паразитарные и патогенные бактерии.
После переваривания остатки пищи попадают в кишечник. Кишечник воксов содержит в себе множества бактерий что помогают усваивать все не переваренные остатки. В случае же если по каким либо, причинам пищеварительной системе не удалось усвоить все, то особь срыгивает не переваренные остатки.
Из-за такой пищеварительной системы у Воксов отсутствует анальное отверстие или клоака.
 
===Мозг вокса===
Главным отличием вокса от любого другого изученного живого существа является двойной мозг: мозжечок, а также большая часть полушарий головного мозга являются органическими. А вот кора головного мозга является сложным электронным устройством, которое воксы именуют «мозговым стеком».
 
==Информация известная только воксам==
 
===Тайна мозговых стеков===
органическая часть мозга вокса отвечает лишь за моторно двигательные функции вокса, вся накопленная информация хранится на «стеке», вживлённом ещё на этапе создания вокса, для его передачи армалис поэтому именно стек представляет особую ценность для каждого вокса
Идеология воксов по большей части строится на их "Нерушимом кодексе", который для них является главным сводом правил.
 
1. «Помогай стае» - Воксы будут помогать своим братьям вне зависимости от того девиант он или нет.
2. «Бережно относись к знаниям» - Воксы будут дорожить и оберегать все технологии и знания, что могут пригодиться ковчегу.
3. «Убивайте как можно меньше» – Убийства членов иных рас может негативно сказаться на репутации всей расы.
4. «Адаптируйтесь к любым условиям» - Ваша адаптация к новым условиям жизни станет ценным знанием для всей стаи после попадания на ковчег.
 
Однако если вы не намерены придерживаться этих правил вы вольны отходить от них, но вас будут считать "Девиантом"
 
 
===Кого считать девиантом===
1. Вокс, который говорит о своих "родителях".
2. Вокс, что не придерживается кодекса.
3. Вокс, что в меру физической или иной травмы не может трезво оценивать ситуации.
 
 
Сложно говорить о воксе, как об отдельной личности. Изначально армалис и прималис создаются для выполнения определенной работы (часто механической и однообразной), что делает наличие характера и желаний обременительным и неэффективным, посему считается, что «личность» вокса является спящим отделом мозгового стека. Его пробуждение может являться следствием приспособленческой деятельности или шока. Например, большинство воксов-рейдеров имеют неплохо развитые личности, так как характер позволяет им понять тех, с кем они пытаются вести переговоры, а также выглядеть в глазах прочих гуманоидов более «живыми». При шоковых состояниях личность может пробудиться резко, как последняя попытка стека спастись. Толчком может служить длительная сенсорная и/или моторная депривация.
 
Чаще всего воксы с неразвитой личностью говорят о себе во множественном числе даже на общегалактическом. Иные же воспринимают большинство действий как личные достижения и говорят «я».
 
===Без личности===
«В начале смены мы сделали много работы: построили блюспейс-сборщик, сделали нам комнату сна. Ученый вёл себя странно, сказал, что наши зелёные перья ему не нравятся. Нам было все равно, и мы продолжили работу».
===Личность===
«В начале смены я сделал достаточно работы: построил блюспейс-сборщик, сделал себе комнату сна. А ещё ученый вёл себя странно: он сказал, что мои зелёные перья ему не нравятся. Мне было все равно… но что с ним не так? Я так и не понял и продолжил работу».
 
==Виды воксов==
Всего существует 4 вида воксов 2 искусственно созданные и два истинных  существующих в галактике изначально, каждому дана своя роль в обществе
 
===Истиные===
Апекс – Сила и роль этих воксов неизвестна даже самым высокопоставленным прималис, однако среди них ходят слухи что они способны воздействовать на блюспейс и редспейс одной лишь силой мысли, а также не стареют и не умирают, неизвестно как они выглядят, однако воксы непоколебимо уверены в их существовании
Ауралис – Выполняют роль главных генных инженеров, а также ответственны за создание новых воксов и стеков, определяют достоин ли вокс перерождения в новом теле, а также в случае войны способны изменять законы кодекса всех воксов, за проявленные заслуги перед стаей награждаются кодом, который повышает статус вокса в обществе
 
===Созданные искусственно===
Армалис – Занимают положение министров, правителей и иной элиты в обществе воксов отличаются ростом в 2 метра, невосприимчивости к космосу и способностям к гипнозу
Прималис – Они же станционные воксы, известны как рейдеры и мусорщики космоса, занимаются торговлей, рейдами и работай на объектах НТ, собирают данные о новых видах и данные для стаи.
 
==Распределение власти в обществе станционных воксов==
Воксы прималис часто определяют своё положение благодаря наличию кода, оставленного ауралис после или до перерождения за проявленные заслуги, также возможно распределение через ритуальные поединки:
===Гремящие хвосты===
Новые стеки обычно используют состязание «гремящих хвостов». Данный поединок представляет собой вполне себе обычную драку, что называется, «до упаду». Иногда встречается вариант драки «до первой крови».
 
===Шуршащие перья===
Более старые воксы могут выбрать «шуршащие перья» — состязание эрудиции и красноречия в определенной сфере. Например, воксы-инженеры могут на скорость решать задачи, высчитывая проводимость определенного провода в уме.
Начинаются данные состязания одинаково: тот вокс, что хочет бросить вызов, подходит к сопернику и громко заявляет об этом, шурша перьями. Те, кто не принимает участия в поединке, формируют кольцо вокруг сражающихся и следят за честностью состязания. Вид поединка выбирает тот, кому бросили вызов. Победитель занимает место проигравшего в иерархической цепочке, если проигравший был выше, или остается на своем. Часто воксы проводят таки поединки и просто так, ради развлечения, обучения или чтобы «пощупать» противника.
 
==Жизненный цикл==
Жизнь вокса тяжело назвать циклом: это скорее спираль, уходящая в никуда. Вокс живет в конечном цикле перерождений, начинающимся со стека.
 
===Стадия стека===
Мозговой стек создается в мастерских ауралис, получая базовую «прошивку». Любой вокс с создания знает кто он, как его зовут, а также базовые навыки для выживания (умение дышать, жевать, искать пищу, говорить на вокс-пиджине) и цель существования. В данном виде стек не осознает себя и является не более чем набором микросхем.
 
===Стадия личинки===
Данная стадия является параллельной созданию стека. В биоинкубаторах выращиваются личинки, более похожие на ящериц с зачатками внутренних органов. На данной стадии вокс размером не более 15 см в длину.
 
===Стадия слияния===
На данной стадии ауралис механически пересаживают стек в личинку вокса и отправляют на дальнейшее созревание. Это единственный момент жизни прималис и армалис, когда они непосредственно взаимодействуют с ауралис, а некоторые даже и видят их, однако из-за не развитого мозга не могут запомнить этот момент.
 
===Стадия дозревания и специализации===
После пересадки стека тело вокса начинает стремительно расти, формируя оболочку прималис или армалис. Когда тело прималис достигает в высоту примерно метра, а армалис — трех метров, сознание вокса пробуждается, и он способен изнутри открыть капсулу инкубатора и выйти в самостоятельную жизнь.  
 
===Стадия принесения пользы===
Любой вокс создается, чтобы приносить пользу своей Стае. Как только он покидает капсулу, он уже знает, что будет делать, но лишь в общих чертах. Только что созданный вокс не имеет профессиональных навыков, однако обладает феноменальными способностями к обучению. Чаще всего молодые прималис начинают борьбу за лидерство в Стае, а армалис — занимают уже заранее заготовленные для них позиции.
 
===Стадия увядания===
Тела воксов не отличаются износостойкостью: они живут от 40 до 70 земных лет, в зависимости от режима труда (в среднем, около 60). Рано или поздно, оболочка начинает увядать: мозг деградирует, чешуя и перья отваливаются, когти расслаиваются. Такие воксы спешно возвращаются на Ковчеги, где их создали, чтобы угаснуть именно там. После смерти оболочки сородичи отсекают голову погибшему и отправляют в центр Ковчега, чтобы ауралис достали стек и начали цикл заново. Стек вокса довольно сложно уничтожить полностью, однако часть его микросхем питается от кровотока артерий мозга, поэтому после остановки сердца воксы могут не вспомнить не только причину своей смерти, но и её предпосылки. Чем дольше стек находится в неподходящих условиях, тем сильнее повреждается информация, хранящаяся на нем.
 
===Стадия решения===
В эту стадию ауралис извлекает из головы вокса стек, после чего просматривает его воспоминания с помощью апекс, записывая полученную информацию на внутренние носители и делая вывод об эффективности данного стека. Если он признан эффективным, вокс получает новую оболочку и переходит на следующую стадию.
 
===Стадия перерождения===
Вокс приходит в себя в инкубаторе, но он уже четко знает, чем занимался до смерти предыдущей оболочки. Иногда после перерождения у вокса может смениться штамм или цель, но чаще всего новая оболочка является близкой к предыдущей. Реинкарнация является обыденностью для воксов, и данный этап даже в первый раз не вызывает у них удивления.
Важно, чтобы стек был возвращён в оболочку, из которой он изъят (допустима точная копия), так как текущая оболочка подстраивает мозговые токи под стек. Ее перенастройка под другие стеки невозможна без участия ауралис. В случае если стек устанавливается в оболочку другого вокса, начинается отторжение: текущая оболочка активирует иммунную систему и начинает медленно уничтожать микросхемы. Это ведет к деградации сознания, потере памяти, а следом к замыканию и полной потере дееспособности стека.  


==Культура==
===Стадия окончательной смерти===
Культура Воксов крайне интересна тем, что сохранила свои традиции, ведь первоначальная иерархия сохранилась и по сей день. Во главе Воксов стоит Совет Апексов, для удобства люди называют его Конгломератом Воксов. Совет Апексов состоит из Апекса - самого влиятельного и знаменитого Вокса с Ковчега. В ходе данного совета выбирается Главный Вожак, его тело покрывают многочисленными шрамами дабы показать его значимость и авторитет. Оспорить статус Главного Вожака может каждый Апекс, однако такие поединки крайне большая редкость.<br>
Стек потенциально бессмертен, однако все воксы прекрасно осознают: однажды они не смогут переродиться. Это может произойти по разным причинам, но чаще всего это утеря стека или полное его уничтожение. Однако случается так, что стек благополучно возвращается к ауралисам… и признается более непригодным. Слишком своенравный или попросту бесполезный в данный промежуток времени вокс будет просто стерт со стека, чтобы начать цикл заново уже с новой целью и новым сознанием. Именно из-за этого все воксы следуют интересам Стаи и Нерушимому Кодексу: отклонись от них, и не возвратишься вновь.  


Сама по себе культура все еще спорный момент, но учёными принято считать, что Классовая Система у Воксов жива по сей день. Также, на каждом Ковчеге есть некий "общий бюджет стаи", а единственная вера для них - её благо. Также, у Воксов-Рейдеров есть определённый свод правил и законов, которым они и следуют. Например, в них заложено предпочтение сохранению жизни товарищей перед накоплением большего количества ресурсов. Другими словами, это вроде бы пираты, но они относятся к жизням собратьев Воксов гораздо более бережно и трепетно.
==Углублённый курс (для написания квент и просто интересующимся)==


==История==
==История==
История первых предков Воксов - Сокикусов, началась на планете Сокопи́ник. Там, их прародители начали сбиваться в первые стаи, и строить первые гнезда, что вскоре станут Ковчегами. Их современный вид — результат эволюции. Что же касается социального устройства, то именно феодальные войны стали катализатором: они способствовали объединению племён в структурированные образования, а затем и в мини-государства, которые в конечном счёте слились в Единое Государство Воксов. <br>
В начале 23 века стартовал конфликт с воксами, что одновременно стало и первым контактом унатхов с иной цивилизацией. Причиной конфликта стало столкновение интереса воксов в абсолютно неконтролируемой торговле с частными кораблями в космическом пространстве Могеса, что повышало  уровень преступности в секторе и создавало обширный чёрный рынок, в то же время в связи с резким технологическим скачком политика Могеса была крайне шаткой и правительством было принято решение о начале малой победоносной войны против космических торговцев нелегалом. Огромные силы империи стягивались в космическое пространство что привело к началу полномасштабного конфликта, по итогу которого было заключено мирное соглашение, однако явного победителя в нём найти не удаётся и по сей день
В 2131 году исследовательскими скипджеками воксов были обнаружены первые флотилии резоми. Их технологии в области искусственного интеллекта стали желанной целью для торговцев, однако из-за сложностей переговоров большинство сделок сорвались и для извлечения технологий слетались рейдеры, их успех стал поводом для взаимной ненависти между этими двумя расами
В 2462 году произошло событие, названное "Первый контакт" - крупнейший "Ковчег" вышел на контакт с Транс-Солнечной Федерацией.
===С него было передано следующее послание:===
"В ходе нашего длительного наблюдения за вашей деятельностью, мы пришли к выводу, что ваш уровень интеллекта позволяет нам вести с вами конструктивный диалог. За сим предлагаем вам выгодное обоим сторонам сотрудничество, дабы предотвратить возможную агрессию с вашей стороны."


В скором времени они начали свою собственную космическую программу, однако из-за сложности перевода рукописей воксов на данный момент невозможно указать точную дату первых космических полётов. Гибель планеты Сокопиник заставила воксов искать новый дом. Они построили и запустили первые малые Ковчеги, которые отправились на разведку космоса. Природа катастрофы, погубившей их мир, не ясна. Согласно первой гипотезе, произошёл естественный планетарный коллапс, так называемая «смерть планеты». Вторая, более мрачная теория, утверждает, что планета была целенаправленно уничтожена в ходе испытаний Блюспейс-Артиллерии. <br>
==Рейдерство==
Сразу следует сказать что рейдер - это собирательное название данное пыльниками для всех агрессивных скипджеков воксов, сами же себя они называют Киг-Йаар, целью их существования является не только изучение галактики и новых видов, но и выполнение заказов данными стаей ещё до выхода шаттла в космос и методы выполнения этого заказа могут быть абсолютно любыми, если они не нарушают кодекс, от чего один и тот же скипджек может торговать с одной фракцией и при этом грабить другую, это позволяет рейдерам не только быстро богатеть и подниматься по карьерной лестнице, но и обзаводиться самыми разными видами технологий.


Отдельно от Ковчегов располагаются Воксы-рейдеры, которые по-прежнему подчиняются Апексам, но уже напрямую. Апексы ставят им задачи, например - ограбить шаттл и добыть ценную микросхему, и эта цель становится смыслом их жизни до тех пор, пока они не выполнят её и не получат новую. Однако такие действия не всегда обходились без последствий. К примеру, Воксы официально имели три самые кровопролитные войны, с Резоми, Скреллами и Унатхами. Война с Резоми состояла следующим образом: <br>
Отдельно стоит поговорить о самих скипджеках. Небольшие корабли, оснащенные пространственно-массовыми искривителями действительности, которые и служат двигателями. Экипаж скипджека обычно не превышает 15-20 голов, однако чаще встречаются совсем небольшие рейдерские группировки численностью в 5-7 особей.  


Рейдеры совершили налет на поселение Резоми, откуда забрали практически все, а мирное население полностью вырезали. Резоми же, собрали громадное войско, которым уничтожили целый Ковчег, полный также мирного населения. Началась помимо боевых столкновений, война информационная, так Резоми уверяли что Воксы поедают мясо Резоми. А Воксы в ответ, что Резоми воруют и поедают Яйца Воксов. В скором времени, Ковчеги Воксов покинули сектор, где находились Резоми, оставив там небольшой контингент независимых от всех сил Рейдеров, что вели налеты на протяжении двухсот лет. Война фактически не имела победителей, ведь Резоми потеряли обильное количество людских ресурсов, и в результате лишь смогли обезопаситься от дальнейших рейдов, а Воксы потеряли не только людские ресурсы, но и потенциальное место для колонизации. <br>
Исходя из современной теории об устройстве двигателей на скипджеках, аналитики выдвинули теорию так называемого "Подпространственного туннеля". Пространственно-массовый искривитель действительности пробивает в континууме дыры в точке А и в точке Б, представляющие собой “кротовину”, в которой спиджек совершенно не заметен для самых современных систем обнаружения. Если такой корабль ушел из сектора, его уже будет фактически невозможно отследить или тем более догнать.


Следующей Войной, стали рейды на Скреллов, что в свою очередь смогли собрать с ТСФ целую армию, и разбить Рейдеров Воксов, это побудило их отступить и прекратить свою деятельность на период восстановления. Фактически, война была выиграна Скреллами, что смогли лишь совместно с ТСФ получить помимо технологического, численное превосходство, и вынудили Воксов отказаться от попыток рейдов. Однако, желающие реванша Воксы восстали и отделились от общей Стаи, во главе с Апексом - Гилисином. Они решили, что смогут в одиночку захватить любой сектор, в частности это оказался Могес, где проживали Кобольдв и Унатхи. Они увидев Воксов впервые рассчитывали на мирное решение, однако армия Гилисина была
===Куилл — главный на скипджеке===
крайне агрессивна, и Гилисин убил в 2 раза больше мирного населения чем вооружённых солдат. Конечно, это не могло остаться без последствий, и лишь спустя 50 лет, Унатхи совместно с Кобольдами смогли разбить армию Рейдеров. Это оставило отпечаток на мнение Унатхов и Кобольдов о Воксах и по сей день. <br>


В настоящее время, Воксы определяют свой авторитет количеством неглубоких шрамов, этаких зазубрин что находятся на шее. Когда же, место на шее кончается, используются остальные части тела. <br>
Достоверно известно, что на рейдерских скипджеках с иерархией все гораздо проще: есть куилл, а есть все остальные. Куилл является лидером рейда, перед каждой вылазкой подтверждает свое право командовать. Обычно отличается от других воксов не только метками, но и какой-нибудь дурацкой на вкус человека шляпой или любым другим аксессуаром.  


==Взаимоотношения с другими расами==
==Ковчеги==
Доподлинно известно, что любой ковчег является не только местом проживания воксов, но и огромным складом ресурсов. Учёные Nanotrasen также догадываются, что творцы прималис и армалис могут жить там же.


*Арахниды - Воксы не любят данных существ, ведь они незначительно больше, а иногда и страшнее Воксов.
По размерам ковчеги крайне сильно разнятся, однако крупнейшие могут достигать размеров карликовой планеты с численностью населения до полутора миллиардов особей. Формой чаще всего похожи на шарообразное нагромождение металла и стекла с торчащими во все стороны стыковочными портами.  
*Арканы - Воксы презирают Аркан, ведь для них эти существа - крайне странные.
*Вульпканины - Воксы недолюбливают Вульпканинов, ведь они крайне не похожи на Воксов, а характеры и идеалы данных двух рас, как правило, не совместимы.
*Дионы - Воксов бесит их напущенная милота, что делает контакт с ними ужасным.
*Драски - Воксы считают Драсков существами что могут дать отпор, в результате чего стараются не конфликтовать.
*КПБ - Воксы считают КПБ своей собственностью, из-за чего ненавидят КПБ что не желают быть рабами.
*Нианы - Воксы совсем не понимают милоту и доброту Нианов, в связи с чем даже не пытаются с ним контактировать.
*Новакиды - Воксы предполагают, что Новакиды очень взрывопасные существа, что означает - конфликтовать не стоит. Ровно, как и контактировать в целом.
*Резоми - Для Воксов, Резоми одни из злейших врагов, из-за чего Воксы всячески желают им навредить, причем делают это крайне хитрыми способами.
*Слаймолюды - Для Воксов, Слаймолюды очень странные существа, однако они как правило добрые, что и злит Воксов.
*Сумеречники - Воксы вообще не понимают, что такое Сумереченики, из-за чего даже не хотят с ними иметь дело.
*Таяры - Воксы презирают чистоплотных Таяров, что считают Воксов грязными животными
*Унатхи - Для Воксов это второй злейший враг после Резоми. Однако, Воксы не так сильно хотят им отомстить как Резоми.
*Урсы - Воксы считают их крайне мерзкими, ленивыми и глупыми существами, они ставят Урсов ниже себя.
*Человеки - Для Воксов, люди это просто груда костей и кожи, что возомнили себя хозяевами вселенной.


'''! ВАЖНО !''' Такие взаимоотношения типичны ВНЕ станций NanoTrasen. Воксы на станциях могут вести себя разительно иначе
Центральная часть — «роща» — является командным центром, зоной репродукции, а также основным вместилищем технологий. Большая часть прималис и армалис понятия не имеет о том, как работает их вооружение и экзоскелеты, только умеет их производить. Также именно в «рощах», центрах станции, расположены двигатели, что контринтуитивно на первый взгляд.
 
«Саванны», как уже говорилось, представляют собой нагромождение металла и частей других станций, обычно занимают от 50 до 90% ковчега, ввиду низкой организованности и большой численности воксов. Ближе к центру проживают прималис, дальше — армалис. Связано данное расселение с тем, что дальние от центра отсеки часто бывают разгерметизированы, а прималис, в отличие от своих более крупных сородичей, не приспособлены к таким условиям жизни.
 
Особый интерес представляет собой способ передвижения ковчега. Ауралис являются не только мастерами биоинженерии, но и одними из немногих покорителей блюспейс-технологий. Если ковчег желает сдвинуться с места, он просто… пропадает и появляется там, где ему нужно. Известны случаи, когда целые станции оказывались раздавленными ковчегами, хоть таких и немного. Данный процесс является крайне загадочным для прималис и армалис, и они никогда не знают, с какой целью совершается перемещение.  
 
Выдвигаются предположения что ковчеги расширяются и существуют на основе огромных магнитах обломков


===Колонии===
Колония является по сути своей небольшим рабочим поселением вокс-прималис и армалис, располагающимся на какой-либо планете для добычи полезных ископаемых и/или изучения ближайшего пространства. Колонии обычно насчитывают от сотни до нескольких тысяч гоов и используются как перевалочные пункты и склады для рейдерских скипджеков.
[[Категория:Расы]]
[[Категория:Расы]]
[[Категория:Неканон]]
[[Категория:Неканон]]